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publié le 31/07/2023 à 07:23 par Gamekyo
commentaires (12)
alnohb publié le 31/07/2023 à 14:38
Lost Sous Acide
neetsen publié le 31/07/2023 à 13:11
frionel shanks J'avoue DMC 5 était affreux pour ça, là il avait une once d'exploration dans le 1er

Mais ce que je veux dire, c'est y aurait il des zones cachés ? des niveau bonus ? un coté metroid vania où des chemins s'ouvrent grace des compétences débloqués au gré du jeu ? phase de plate formes ? d'énigmes ?
guiguif publié le 31/07/2023 à 10:13
Ouais bon c'est globalement la meme demo presenté ya 2 ans sauf que là c'est vraiment jouable
nikolastation publié le 31/07/2023 à 09:44
Si on avait pu avoir ce genre de gameplay lors des combats dans FF XVI (#PasTaper)...
frionel publié le 31/07/2023 à 09:34
neetsen Ca sent le jeu avec une succession de couloir > arène >couloir > arène

Là pour le coup dans ce genre de jeu, il y a rarement plus que le schéma que tu déplores. Ca aurait été FF13 j'aurai compris mais on est dans un pur jeu d'action beat em up.
alnohb publié le 31/07/2023 à 09:06
Ca a l'air classe. Je vais l'attendre (malgré ma méfiance envers les arlésiennes chinoise).
rbz publié le 31/07/2023 à 08:50
neetsen bah c'est un jeu d'action tu veut quoi de plus ?
shanks publié le 31/07/2023 à 08:10
neetsen
Bah Devil May Cry V, y a quoi à part du combat ?
tripy73 publié le 31/07/2023 à 08:01
Pour la petite fenêtre qui s'ouvre avant le 1er combat, il est indiqué que Carré sert à faire des attaques légères et Triangle des attaques lourdes, L1 pour esquiver et R1 pour changer d'armes. Et en bas c'est indiqué qu'il faut alterner Carré et Triangle pour lancer plus de compétences d'attaque (combos). A voir comment le système évolue tout au long du jeu, car sur le premier combat il répète presque toujours les mêmes séries de coups.

neetsen : yep le level design dans la démo se résume à cette succession de zones, en espérant qu'ils arrivent à varier un peu plus par la suite.
ouken publié le 31/07/2023 à 07:54
Vraiment déçu , je passe mon tour la déception et la .
neetsen publié le 31/07/2023 à 07:54
Alors... autant les combats ont l'air ultra jouissifs, autant je me méfie.

Tout ce qui est montré du jeu n'est que les combats justement, mais que ce passe t'il au delà de ça ?

Ca sent le jeu avec une succession de couloir > arène >couloir > arène
rbz publié le 31/07/2023 à 07:34
école PG. par contre j'espère que la qualité du sound design est lié a l’enregistrement vidéo, parce qu'on sent pas du tout les impact et les effets sonores sont pas dingo.
sinon niveau déplacement ça a lair fluide et dynamique c'est ce que j’espérais a la base pour XVI.
Fiche descriptif
Lost Soul Aside
5
Support : PlayStation 4
Editeur : N.C
Développeur : Ultizero Games
Genre : action-RPG
Autres versions : Playstation 5