FFXVI : à J-3, un patch Day One en vue, et un mot sur le mode de difficulté Final Fantasy
Dernière ligne droite avant le très attendu lancement de Final Fantasy XVI et il s'est passé quelques trucs ce week-end pendant que votre serviteur tentait de survivre à la chaleur en slip, à commencer déjà par un petit trailer « tout en peinture » juste pour le plaisir des yeux.
Le premier point important reste l'annonce d'un patch Day One en dépit de la promesse du producteur, souhaitant répondre aux retours de la communauté suite à la mise en ligne de la démo jouable. En résultera une petite upgrade de 300mo seulement pour corriger quelques petits bugs, et une autre un peu plus tard pour des options de configuration de touches et la désactivation du motion-blur.
Enfin, nous obtenons des détails sur le mode de difficulté « Final Fantasy » à l'occasion d'un Live pré-launch que cet épisode décidément très complet dès son lancement (le 22 juin) :
- Mode difficile qui s'activera en New Game+
- Level Cap boosté à 100
- Armes Ultima disponibles à l'artisanat
- On gardera évidemment tout son matos et l'xp de la précédente partie
- Un trophée or dédié
Voilà. Plus que 3 jours à patienter, ou moins si vous êtes chanceux en magasin.
Même sans ce patch, le jeu tournera déjà excessivement bien!
300Mo pour un AAA de son genre ce n'est rien!
Mais ça promet vraiment du bon!!!!!
La démo m'a retournée, vraiment exceptionnel!!!
GOTY 2023
Au sujet de la promesse de Naoki Yoshida de la non nécessité de patch day one ou de dlc, il faut contextualiser ses propos et qui viennent en fait de son envie de ne pas vendre le jeu en kit, FFXV a terni l'image de la saga et de la boîte, et c'est par rapport à cet opus surtout qu'il avait tenu ces propos, le monsieur reste honnête et même si la promesse n'a pas était tenue complétement, ça reste juste un petit patch de 300 moi pas de quoi faire tout une histoire
Petit correctif de bugs suite à des retours de la démo, ça passe encore.
La démo montre que le jeu est issu d'un projet maîtrisé et fini, correspondant à ce que désiraient les créateurs. Rien à voir avec certains épisodes récents au développement chaotique. C'est propre.
Et mon dieu si tout est du niveau du prologue, ce jeu va redonner des lettres de noblesse à la série. La démo est extraordinaire.
negan je suppose que rappeler a un troll velu dans ton genre que les véritables propos de Yoshida sont "nous ne prévoyons pas de Patch Day One et ne pensons pas en sortir un... Mais on en exclu pas totalement la possibilité si on découvre quelque chose d'ici la sortie" ne sert a rien
300Mo pour un AAA de son genre ce n'est rien!
Mais ça promet vraiment du bon!!!!!
La démo m'a retournée, vraiment exceptionnel!!!
GOTY 2023
Voilà.
Parce que c'est la base dans un RPG.
ça ne reste que 300mo.
T'as des jeux avec 40Go de patch D1.
La démo montre que le jeu est issu d'un projet maîtrisé et fini, correspondant à ce que désiraient les créateurs. Rien à voir avec certains épisodes récents au développement chaotique. C'est propre.
Et mon dieu si tout est du niveau du prologue, ce jeu va redonner des lettres de noblesse à la série. La démo est extraordinaire.
shanks c'est un mensonge c'est tout.
Un mensonge n'en est pas totalement un si au moment de le dire, tu penses avec certitude que c'est la vérité.
En juin 2022, Microsoft jurait que Starfield, Forza, Stalker 2 et Hollow Knight Silksong sortiraient tous avant juin 2023.
Bah la réalité rattrape la volonté...
Mais bon, on va essayer quand même
On va fêter ton 1000ème fail cette année non ?