Pragmata n'a plus de fenêtre de lancement, mais Capcom veut continuer d'y croire
Capcom a souhaité nous rassurer sur l'avenir de Pragmata mais difficile de ne pas penser au destin d'un certain Deep Down vu que l'on semble suivre le même chemin. Une première présentation, des promesses, un semblant de fenêtre de sortie, jusqu'au silence complet avant un retour presque inattendu, permettant de repartir avec une nouvelle bande-annonce fournie avec une goutte de gameplay… mais surtout le fait qu'il n'y a désormais plus la moindre période de lancement.
On va quand même essayer d'y croire, surtout que ça ne ferait pas de mal au catalogue de l'éditeur qui se porte néanmoins très bien : la dernière fois que Capcom a sorti une nouvelle licence suffisamment importante pour devenir une franchise, c'était en 2012 (Dragon's Dogma).
Pour ce qu'on a vu on dirait un jeu Kojima x Platinum
Le truc le plus kiffant de Capcom hier mais trop court.
Attention tout de même je me souviens de PN03 de Capcom (five) qui àsa présentation semblait promettre un truc ambitieux et qui au final a été un petit jeu sympa à l'ambition d'un action-scoring-shooter mais finalement assez limité dans le fond.
La direction artistique semble très très travaillé
au moins on a une petite idée du genre que le jeu sera, c'est au final pas si mal et ca donne toujours envie, mais j'èspère que contrairement a deep down il iront jusqu'au bout cette foi sinon ils vont se coller une sale réputation
newtechnix mais je doute que capcom se permette un report de plus de 2 ans pour un petit jeu
keiku Il y a peut-être un problème plus important ...Capcom vise un gros jeu mais si derrière les plans ils se rendent comptes que cela à l'image d'un gros jeu mais dans le fond c'est pas un gros jeu.
Le problème est peut-être dans la mécanique ou le gameplay, le truc ne fonctionne pas comme il le souhaiterait...d'ailleurs sur ce qui est montré rapidement sur le gameplay cela semble bien plus classique qu'on le pense (le premier trailer ne laissait rien deviner sur le gameplay)
Un exemple simple c'est Kojima production qui avait présenté son MGS Rising développé en interne avec l'idée de pouvoir tout couper...ils ont essayé mais le concept ne fonctionnait pas, reboot et rereboot... finalement ils ont arrêté les frais mais ont décidé d'aller voir Platinum pour quand même faire un jeu qui restera en fait un jeu d'action loin du concept visé ( sans doute trop ambitieux et/ou pas assez fun).
Pragmata, on commence déjà à évoquer un possible reboot du projet de la part de Capcom depuis la première présentation...et le spectre Deep Down revient à la mémoire
Il n'y a rien à dire sur la première présentation qui envoyait du rêve mais derrière si c'est creux y'a un risque de développer un vrai pétard mouillé qui se planterait car avec des objectifs de ventes inatteignable pour un budget ambitieux.
aujourd'hui Capcom est coincé à cause de Deep Down, ils ne veulent pas refaire le même coup d'un projet bullshité qui envoyait trop de rêve et qui au final a été annulé car en vérité c'était pas fun du tout...à contrario on a le premier Dragon Dogma qui envoyait beaucoup moins de rêve et dont la réalisation semblait même désuète (à comparé avec des jeux concurrents ) et qui pourtant à trouvé son public au-delà des attentes.
On verra mais perso Pragmata c'est le jeu que je surveille, c'était celui qui m'avait le plus marqué lors de la conférence présentation de plusieurs jeux. Encore aujourd'hui j'ai le plus d'attente pour ce titre.
newtechnixle truc ne fonctionne pas comme il le souhaiterait...d'ailleurs sur ce qui est montré rapidement sur le gameplay cela semble bien plus classique qu'on le pense (le premier trailer ne laissait rien deviner sur le gameplay)
death stranding c'est du classique aussi dans ce cas mais ca reste un AAA
le trailer laisse deviner un jeu a la 3 ème personne orienté action beat em all avec une dualité de perso ,la fille semblant possédé des pouvoirs dans un contexte qui semble être si on regroupe les élément, de la réalité virtuelle, pour moi le trailer donne pas mal d'info
je pense par contre que si ca traine autant c'est parce que se sera peut être le premier jeux next gen qu'on aura...
Pragmata, on commence déjà à évoquer un possible reboot du projet de la part de Capcom depuis la première présentation...et le spectre Deep Down revient à la mémoire
bein oui il y a eu deep down, mais ca ne veut pas dire que tout les jeux suivront se schéma non plus, il ont peut être juste annoncé une date de sortie bien trop tot et pour ne pas repoussé une 3 ème fois on préféré ne plus donner de date de sortie...
Il n'y a rien à dire sur la première présentation qui envoyait du rêve mais derrière si c'est creux y'a un risque de développer un vrai pétard mouillé qui se planterait car avec des objectifs de ventes inatteignable pour un budget ambitieux.
Pour toi moi ca a été le seul jeu de la conf sony qui aurais pu me faire prendre la ps5, et de tous ce qui a été montrer dans les conf cette année c'est le jeu que je retient qui a le plus de potentiel de me séduire...(très loin devant le spiderman , fable ,hellblade ou même dragon dogma)
aujourd'hui Capcom est coincé à cause de Deep Down, ils ne veulent pas refaire le même coup d'un projet bullshité qui envoyait trop de rêve et qui au final a été annulé car en vérité c'était pas fun du tout...
Ce qui est une bonne chose , d'ailleurs je suis sur qui si deepdown avait été mené a bien il aurait fait un très bon jeu, elden ring a d'ailleurs prouvé que c'était réalisable
On verra mais perso Pragmata c'est le jeu que je surveille, c'était celui qui m'avait le plus marqué lors de la conférence présentation de plusieurs jeux. Encore aujourd'hui j'ai le plus d'attente pour ce titre.
egalement , et je pense que se sera un gros AAA qui marquera la gen s'il arrive a ses fin et ce qu'il ont montrer dans le trailer est encourageant du moins dans les méchaniques et le visuel
Il y a du potentiel mais ces 10 secondes de gameplay ne me rassurent pas beaucoup plus, Deep Down en avait montré davantage à l'époque. Vu la communication autour de Pragmata, on a l'impression que ce jeu pourrait sortir en fin de gen comme on pourrait apprendre son annulation discrète dans quelques années.
Le truc le plus kiffant de Capcom hier mais trop court.
Attention tout de même je me souviens de PN03 de Capcom (five) qui àsa présentation semblait promettre un truc ambitieux et qui au final a été un petit jeu sympa à l'ambition d'un action-scoring-shooter mais finalement assez limité dans le fond.
La direction artistique semble très très travaillé
newtechnix mais je doute que capcom se permette un report de plus de 2 ans pour un petit jeu
J'ai pas modif la bonne news
la chaleur surtout, c'est usant bordel...
Le problème est peut-être dans la mécanique ou le gameplay, le truc ne fonctionne pas comme il le souhaiterait...d'ailleurs sur ce qui est montré rapidement sur le gameplay cela semble bien plus classique qu'on le pense (le premier trailer ne laissait rien deviner sur le gameplay)
Un exemple simple c'est Kojima production qui avait présenté son MGS Rising développé en interne avec l'idée de pouvoir tout couper...ils ont essayé mais le concept ne fonctionnait pas, reboot et rereboot... finalement ils ont arrêté les frais mais ont décidé d'aller voir Platinum pour quand même faire un jeu qui restera en fait un jeu d'action loin du concept visé ( sans doute trop ambitieux et/ou pas assez fun).
Pragmata, on commence déjà à évoquer un possible reboot du projet de la part de Capcom depuis la première présentation...et le spectre Deep Down revient à la mémoire
Il n'y a rien à dire sur la première présentation qui envoyait du rêve mais derrière si c'est creux y'a un risque de développer un vrai pétard mouillé qui se planterait car avec des objectifs de ventes inatteignable pour un budget ambitieux.
aujourd'hui Capcom est coincé à cause de Deep Down, ils ne veulent pas refaire le même coup d'un projet bullshité qui envoyait trop de rêve et qui au final a été annulé car en vérité c'était pas fun du tout...à contrario on a le premier Dragon Dogma qui envoyait beaucoup moins de rêve et dont la réalisation semblait même désuète (à comparé avec des jeux concurrents ) et qui pourtant à trouvé son public au-delà des attentes.
On verra mais perso Pragmata c'est le jeu que je surveille, c'était celui qui m'avait le plus marqué lors de la conférence présentation de plusieurs jeux. Encore aujourd'hui j'ai le plus d'attente pour ce titre.
Marre de bosser quasi à poil.
Et coûte cher la clim...
death stranding c'est du classique aussi dans ce cas mais ca reste un AAA
le trailer laisse deviner un jeu a la 3 ème personne orienté action beat em all avec une dualité de perso ,la fille semblant possédé des pouvoirs dans un contexte qui semble être si on regroupe les élément, de la réalité virtuelle, pour moi le trailer donne pas mal d'info
je pense par contre que si ca traine autant c'est parce que se sera peut être le premier jeux next gen qu'on aura...
Pragmata, on commence déjà à évoquer un possible reboot du projet de la part de Capcom depuis la première présentation...et le spectre Deep Down revient à la mémoire
bein oui il y a eu deep down, mais ca ne veut pas dire que tout les jeux suivront se schéma non plus, il ont peut être juste annoncé une date de sortie bien trop tot et pour ne pas repoussé une 3 ème fois on préféré ne plus donner de date de sortie...
Il n'y a rien à dire sur la première présentation qui envoyait du rêve mais derrière si c'est creux y'a un risque de développer un vrai pétard mouillé qui se planterait car avec des objectifs de ventes inatteignable pour un budget ambitieux.
Pour toi moi ca a été le seul jeu de la conf sony qui aurais pu me faire prendre la ps5, et de tous ce qui a été montrer dans les conf cette année c'est le jeu que je retient qui a le plus de potentiel de me séduire...(très loin devant le spiderman , fable ,hellblade ou même dragon dogma)
aujourd'hui Capcom est coincé à cause de Deep Down, ils ne veulent pas refaire le même coup d'un projet bullshité qui envoyait trop de rêve et qui au final a été annulé car en vérité c'était pas fun du tout...
Ce qui est une bonne chose , d'ailleurs je suis sur qui si deepdown avait été mené a bien il aurait fait un très bon jeu, elden ring a d'ailleurs prouvé que c'était réalisable
On verra mais perso Pragmata c'est le jeu que je surveille, c'était celui qui m'avait le plus marqué lors de la conférence présentation de plusieurs jeux. Encore aujourd'hui j'ai le plus d'attente pour ce titre.
egalement , et je pense que se sera un gros AAA qui marquera la gen s'il arrive a ses fin et ce qu'il ont montrer dans le trailer est encourageant du moins dans les méchaniques et le visuel
Allez hop next, ça sent le moisi en tout cas