On s'attendait à ce que Capcom attende au moins la présentation de la version PC pour s'attarder sur ce point inéluctable mais c'est dès l'ouverture du dernier Nintendo Direct que s'est vu officialisé Monster Hunter Rise : Sunbreak, l'habituelle extension qui proposera tout ce qu'on doit attendre avec nouvelles zones, monstres, quêtes de rang très élevé, etc.
Par contre on se contentera d'un teaser pour le moment, l'éditeur restant large pour dévoiler les choses en détails avec un lancement attendu pour l'été 2022.
sonilka justement c'est ça qui me fait flipper car ilk risque d'etre delaisser jusqu'a l'extension si il y a pas de mobs supplementaire ou autre parce que l'ete 2022 c'est trèèèèès loin
sonilkacolt capcom l'a explique les moteur de world-iceborn >MTFramwork et le re-engine de Rise sont incompatible donc il faut refaire le bestiaire au complet et l'inclure et vérifier les beug de collision les attaque entre les monstre etc ca demande du monde et du temps .
Mais de ce que j'ai pu lire cette extension de rise ,capcom est dessus depuis 2019 .
Maintenant la grande question est de savoir si ce sera exclusif a la switch ou porté directement sur PC aussi
j'ai tellement peut jouer à cette version (145H) que je referait peut être tout sur pc avec l'extension
Au faite, il est résident evil ?
Mais de ce que j'ai pu lire cette extension de rise ,capcom est dessus depuis 2019 .
Maintenant la grande question est de savoir si ce sera exclusif a la switch ou porté directement sur PC aussi
https://monsterhunter.fr/2021/09/24/monster-hunter-rise-sunbreak-se-devoile-brievement/
C'est comme a l'époque où le Japon avait le jeu de base puis l'occident n'avait le pack complet qu'avec la version Ultimate.