Pour cette semaine de GDC 2019, 505 Games nous offre une nouvelle vidéo technique de Control pour montrer ce que donnera le rendu sous GeForce RTX. Le prochain Remedy n'est certes pas un monstre graphique, budget oblige, mais la différence se fait déjà clairement sentir et on peut donc s'attendre à du très lourd à l'avenir pour le Ray Tracing qui entend bien pousser davantage le photo-réalisme.
Selon les retours de Game Informer, Control devrait sortir dans le courant de l'été sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
kevisiano Le DXR sera bientôt possible sur les GeForce 10 series via un prochain driver, donc les possesseurs de GTX pourront jouer à BFV, Metro version ray tracing ... sans besoin des RTX 20, bien sur les perfs seront moindre mais au moins on pourra profiter
bennj De ce que j'ai compris ça sera du ray tracing basique sur les GTX 10 en medium voir surement en low quality pas plus, car en ultra DXR même la GTX 1080 Ti peine à dépasser les 20fps sur metro exodus en QHD. Donc je pense que ça sera du low pour les GTX ou ça dépendra de chaque jeu c'est toujours mieux que rien, mais bon on verra le mois prochain ce que ça donnera réellement.
leonr4 Salut, excuse de te faire pop dans un sujet aussi daté mais pour info... Il faut quoi comme configuration pour faire tourner Control en 4k 30fps et RT activé?
Je demande car j'en vois pas mal critique Ratchet & Clank autour du 4k 30fps (RT) comme-ci c'était simple d'atteindre ces specs aujourd'hui et j'aurai voulu avoir un élément de comparaison avec le monde du PC.
Et quel est ton avis d'ailleurs sur ça ? (en supposant que le RT de R&C se limite pas à Clank)
misterpixel Pour control la 4K/30fps mini et plus en RT+DLSS il faut une RTX 2060 Super 8GB comme carte graphique pour le faire tourner convenablement.
Tu ajoutes à cela un bon i5 et 16 GB de ram au moins.
Sur R&C RA si ça t'intéresse, NXG a déjà livré son analyse vidéo dessus en confirmant au passage que le jeu tourne bel et bien en 4K native avec TAA du moins sur la démo de gameplay ce que DF n'a pas pu le confirmer donc autant dire que c'est super propre au niveau de l'iq, en plus le RT à priori ne semble pas se limiter qu'à clank comme il le souligne, pour un jeu censé sortir durant la première année de la console c'est déjà impressionnant à ce stade.
Bref pour lui le jeu est définitivement "next gen" et à moins de subir un gros downgrade et pas qu'au niveau visuel il reste infaisable sur les consoles actuelles, donc ceux qui te disent que c'est le même jeu que l'opus PS4 en 4K avec un peu de RT ne savent vraiment pas de quoi ils parlent.
Plus qu'à migrer sur ce putain de W10...
Je demande car j'en vois pas mal critique Ratchet & Clank autour du 4k 30fps (RT) comme-ci c'était simple d'atteindre ces specs aujourd'hui et j'aurai voulu avoir un élément de comparaison avec le monde du PC.
Et quel est ton avis d'ailleurs sur ça ? (en supposant que le RT de R&C se limite pas à Clank)
Tu ajoutes à cela un bon i5 et 16 GB de ram au moins.
Sur R&C RA si ça t'intéresse, NXG a déjà livré son analyse vidéo dessus en confirmant au passage que le jeu tourne bel et bien en 4K native avec TAA du moins sur la démo de gameplay ce que DF n'a pas pu le confirmer donc autant dire que c'est super propre au niveau de l'iq, en plus le RT à priori ne semble pas se limiter qu'à clank comme il le souligne, pour un jeu censé sortir durant la première année de la console c'est déjà impressionnant à ce stade.
Bref pour lui le jeu est définitivement "next gen" et à moins de subir un gros downgrade et pas qu'au niveau visuel il reste infaisable sur les consoles actuelles, donc ceux qui te disent que c'est le même jeu que l'opus PS4 en 4K avec un peu de RT ne savent vraiment pas de quoi ils parlent.