A ceux intéressés depuis des années par The Last Remnant sans avoir eu envie de subir les couacs techniques de la version 360, vous pouvez dès à présent vous rendre sur le PS Store pour récupérer le remaster à 19,99€, proposant notamment une refonte visuelle, de nouveaux ennemis (tirés de la version PC) et des déplacements plus rapide sur la map.
En voici le trailer de lancement (JP) ainsi qu'une vidéo sur les combats (idem).
kadaj68800 imagine un jeu à 30fps qui tombe à 10 toutes les 2sec que ce soit en exploration ou en combat.
Imagine des quêtes de chasse avec un mob rare qui apparaît une fois tout les 100 combats aléatoirement au fond d'un donjon remplis de mobs et que tu doivent faire des aller et retour jusqu'à l'entrée de ce dernier pour qu'ils repop durant des heures avec ces chutes fps,ralentissements voir plantage.
kadaj68800 Cette version corrige tout ces défauts et ajoute du contenu,gestion de l'ia etc donc go sans soucis.
Pour vous dire ce jeu à un méchant qui péte la classe et un truc qui le rend vraiment prenant et je parle même pas de l'après fin de partie et de ses boss.
hijikatamayora13
Tu la lynche cette version 360 dis donc, pourtant ça n'empêche que tu l'as terminé ce truc injouable (tout comme moi)
Les chutes même si régulière et plutôt prononcés n’entache que la dynamique, la fluidité du combat qui se déroule après que tu est rentré tes ordres, et même comme cela les QTE demeurent réalisables en toute circonstances. Les chutent de framerate en exploration faut m'expliquer, tu en parle comme si le bazar c'était identique à celles du combats Tu grossis un peu les traits à mon avis
ravyxxs
Ça à juste l'air alors, parce que la vérité est tout autre
aros J'ai adoré mais je me suis accroché parce que j'avais la motive surtout, après je pense pas grossir les traits pour avoir vraiment galérer à faire toutes les annexes d'unités et d'ailleurs même encore là à l'époque certaines conditions étaient pas très claire et irréversible quand tu loupé un event sans save strat.
Dire que SE voulait en faire son nouveau FF en le sortant...ils y avaient jouer au moins en faisant ce genre d'annonce.
Au moins ils corrige le tir avec cette version PS4.
hijikatamayora13
Ce qui m’interpelle c'est quand tu parle des baisses de framerate infâme également en exploration. Que tu englobe l'exploration aux combats, je ne comprend pas, car j'y suis retourné y'a un an et demi et, l'exploration demeure très correcte vis-à-vis des combats.
Après le jeu accuse de nombreux défaut comme l'amélioration de l'équipement de nos unités dites : chef(s) ; cet aspect est totalement incompréhensible tant rien ne nous est expliquer ou même indiquer, de fait l'on réponds majoritairement par la négative lorsque cela ce produit. Ce que tu soulève est également un problème, mais cette version-ci ajuste-t-elle réellement l'expérience de jeu mis à part la framerate et la petite rehaussée graphique ?
hijikatamayora13
The Last Remnant est sorti, car le contexte de l'entreprise n'était pas au beau fixe, seul FF XIII était sur le bon chemin à l'époque, Versus XIII et Agito XIII était plutôt dans les chou, le premier dont le travail avait prit du retard à cause des exigences de la gen 360 et ps3 et de leur méthode de travail, il le comprirent, dépassée ; dans le second cas, aujourd'hui Type-0, Tabata oscillait entre le mobile tout d'abords, puis la psp pour laquelle il destinera finalement le jeu, mais bien plus tard. D'où The Last Remnant et surtout le fait qu'il utilisait Unreal Engine 3, car il avait un moteur près et à leur disposition de suite, ce qui n'était pas le cas pour Versus XIII par exemple, ce ne pouvait plus l'être car leur effectifs était pompés pour FFXIII.
Bref le jeu est malheureusement sorti à la vite, un peu comme tout après l'annonce de la saga Fabula Nova Cristallis, ça se comprend donc que tout n'est aps été très bien pensé, car comme tu le dis, le jeu est extra même ainsi, dommage seulement qu'il aient pensé faire ce jeu en temps de crise pour être présent sur la génération précédente.
Désolé je suis parti presque sur un autre sujet, mais quand on parle de The Last Remnant on ne peut oublier le contexte dans lequel il a été développé, et force et de constater qu'ils ont sorti un super jeu, malheureusement manquant de peaufinage ça et là.
aros Pour être plus clair (j'ai pas vu l'autre message direct) je l'ai fait en day one avec les plus gros soucis,il y a eu un correctif avec les micro dlc à l'époque qui améliorer légèrement l'expérience.
Derrière plus tard la version Pc est arrivée je ne l'ai pas faite celle là et là j'ai lu les correctif apporté à cette version PS4.
Donc pour ce que j'en sais mon expérience day one était techniquement une purge.
hijikatamayora13
C'est Rôle Playing Game qui me l'a vendu à l'époque, j'adorais ce magazine. Et bien que le magazine ne sort désormais que tout les trimestres, il réussit à tenir la tête hors de l'eau.
J'attends d'ailleurs le prochain numéro avec impatience
" Défauts ou pas c'est un de mes rpg favoris,j'espère juste que cette ressortie génère un engouement nouveau qui nous apporteras une suite. "
Je partage ton avis, The Last Remnant occupe une belle place dans mon cœur de joueur, notamment pour son ambiance qui m'apparaît plutôt authentique et de manière globale son système de combat que l'on ne retrouve nul part ailleurs. Pour Noël je comptais d'ailleurs me le reprendre sur Ps4 pour y jouer de manière optimale.
testament Last remnant lors sa sortie présentait d'énormes problèmes techniques qui seront probablement corrigés dans cette version et le système de combat est intéressant, mais terriblement mal balancé et expliqué. Le jeu scénario n'est pas terriblement prenant et le jeu demande du grind qui rend certaine phase un peu chiante. Par contre, c'est une expérience relativement unique, mais difficilement recommandable sauf pour les fans hardcores de rpg qui n'ont absolument rien a se mettre sous la dent et même dans ce cas le retrogaming semble plus approprié.
eldrick Ok, il me reste plus grand chose en retro et j'ai de quoi faire pour au moins les 3 prochains mois, donc voila, je crois que je vais m'en passer pour l'instant, thanks.
En 2018 c'est hyper laid.
Pas envie de racheter pour du démat sur Ps4.
kadaj68800 Une catastrophe sur le plan technique...
Imagine des quêtes de chasse avec un mob rare qui apparaît une fois tout les 100 combats aléatoirement au fond d'un donjon remplis de mobs et que tu doivent faire des aller et retour jusqu'à l'entrée de ce dernier pour qu'ils repop durant des heures avec ces chutes fps,ralentissements voir plantage.
Pour vous dire ce jeu à un méchant qui péte la classe et un truc qui le rend vraiment prenant et je parle même pas de l'après fin de partie et de ses boss.
L'intrigue se laisse suivre quand même ou c'est anecdotique ?
Tu la lynche cette version 360 dis donc, pourtant ça n'empêche que tu l'as terminé ce truc injouable (tout comme moi)
Les chutes même si régulière et plutôt prononcés n’entache que la dynamique, la fluidité du combat qui se déroule après que tu est rentré tes ordres, et même comme cela les QTE demeurent réalisables en toute circonstances. Les chutent de framerate en exploration faut m'expliquer, tu en parle comme si le bazar c'était identique à celles du combats
ravyxxs
Ça à juste l'air alors, parce que la vérité est tout autre
Dire que SE voulait en faire son nouveau FF en le sortant...ils y avaient jouer au moins en faisant ce genre d'annonce.
Au moins ils corrige le tir avec cette version PS4.
Sinon Zekk je connais pas de tour par tour bourrin lol, en tout cas j'en ai jamais fait.
Ce qui m’interpelle c'est quand tu parle des baisses de framerate infâme également en exploration. Que tu englobe l'exploration aux combats, je ne comprend pas, car j'y suis retourné y'a un an et demi et, l'exploration demeure très correcte vis-à-vis des combats.
Après le jeu accuse de nombreux défaut comme l'amélioration de l'équipement de nos unités dites : chef(s) ; cet aspect est totalement incompréhensible tant rien ne nous est expliquer ou même indiquer, de fait l'on réponds majoritairement par la négative lorsque cela ce produit. Ce que tu soulève est également un problème, mais cette version-ci ajuste-t-elle réellement l'expérience de jeu mis à part la framerate et la petite rehaussée graphique ?
The Last Remnant est sorti, car le contexte de l'entreprise n'était pas au beau fixe, seul FF XIII était sur le bon chemin à l'époque, Versus XIII et Agito XIII était plutôt dans les chou, le premier dont le travail avait prit du retard à cause des exigences de la gen 360 et ps3 et de leur méthode de travail, il le comprirent, dépassée ; dans le second cas, aujourd'hui Type-0, Tabata oscillait entre le mobile tout d'abords, puis la psp pour laquelle il destinera finalement le jeu, mais bien plus tard. D'où The Last Remnant et surtout le fait qu'il utilisait Unreal Engine 3, car il avait un moteur près et à leur disposition de suite, ce qui n'était pas le cas pour Versus XIII par exemple, ce ne pouvait plus l'être car leur effectifs était pompés pour FFXIII.
Bref le jeu est malheureusement sorti à la vite, un peu comme tout après l'annonce de la saga Fabula Nova Cristallis, ça se comprend donc que tout n'est aps été très bien pensé, car comme tu le dis, le jeu est extra même ainsi, dommage seulement qu'il aient pensé faire ce jeu en temps de crise pour être présent sur la génération précédente.
Désolé je suis parti presque sur un autre sujet, mais quand on parle de The Last Remnant on ne peut oublier le contexte dans lequel il a été développé, et force et de constater qu'ils ont sorti un super jeu, malheureusement manquant de peaufinage ça et là.
Tu vois, on peut continuer encore longtemps...
Tu vois ? on peut continuer encore longtemps...
Défauts ou pas c'est un de mes rpg favoris,j'espère juste que cette ressortie génère un engouement nouveau qui nous apporteras une suite.
Après tu dérive un peu certe mais ça éclaireras sans doute de futurs joueurs qui veulent le faire.
Derrière plus tard la version Pc est arrivée je ne l'ai pas faite celle là et là j'ai lu les correctif apporté à cette version PS4.
Donc pour ce que j'en sais mon expérience day one était techniquement une purge.
C'est Rôle Playing Game qui me l'a vendu à l'époque, j'adorais ce magazine. Et bien que le magazine ne sort désormais que tout les trimestres, il réussit à tenir la tête hors de l'eau.
J'attends d'ailleurs le prochain numéro avec impatience
" Défauts ou pas c'est un de mes rpg favoris,j'espère juste que cette ressortie génère un engouement nouveau qui nous apporteras une suite. "
Je partage ton avis, The Last Remnant occupe une belle place dans mon cœur de joueur, notamment pour son ambiance qui m'apparaît plutôt authentique et de manière globale son système de combat que l'on ne retrouve nul part ailleurs. Pour Noël je comptais d'ailleurs me le reprendre sur Ps4 pour y jouer de manière optimale.
Des micro dlc pour The Last Remnant ?
Le RPG mag c'est le seul que je lis encore et depuis le numéro uno
En matière de rpg y'avait et il n'y a pas que mieux qu'eux, ils méritent d'avoir survécu, j'aurais été triste du contraire