Samsboub viens inlassablement nous débiter le même caca sur chaque news sony ... je crois qu'il a peur que sony le viole encore une fois et est donc partit en croisade finalement j'en ai de la peine ...
"Notons qu'à l'instar de Watch Dogs, le titre devrait vraisemblablement être disponible dès le lancement de la machine."
Perso j'en doute pas mal, je dirai plutôt un ou deux ans après l'arrivée de la PS4 sur le marché.
Vegeta> en même temps yuri c'est du troll en barre donc faire attention à ce qu'il dit c'est accordé trop d'attention à ce qui n'en vaut pas le moins du monde.
Karbon> c'est vrai qu'il manque un quota de noir et d'asiat pour ne pas qu'on crie au racisme et pour que les dev nous fasse croire qu'ils pensent à tout le monde je suis d'accord.
Disons que je me demande dans quel monde vivent les développeur surtout, ça ne m'empêche pas de jouer à Killzone, mais il est vrai que je trouve ça bizarre, je suis entouré de toute sorte de personne d'origine différente, de couleurs différente, de femmes et d'enfants également, les "monde" de Killzone est très curieux sur ce sujet.
Aller on va oublier les noirs, les asiatiques etc, recentrons tout cela sur les femmes, elles sont quasi absente de toute la franchise, il y a une apparition héroïque d'une femme dans Killzone 3, mais c'est vraiment fait de façon restreinte (et mal fait en plus ) j'ai eu l'impression que ça leur a donné un effort considérable ! Alors qu'ils auraient largement pu mettre en scène des femmes soldat haut gradé, ou tout simplement visible à d'autres tâches histoire que l'on se rendre compte de la véracité des lieux, ça manque de crédibilité par moment, surtout quand on se rappel que le 3 commence avec des propos du genre "fils et filles d'Helgan" et qu'au final on n'en voit pas du tout.
mais carrément, la ville futuriste et l'ambiance rpg avec plein de gens qui se promène c'est dingue j'ai tout de suite tilté Mass Effect, me tarde de voir le prochain opus sur next gen du coup !
Karbon> c'est vrai qu'il manque un quota de noir et d'asiat pour ne pas qu'on crie au racisme et pour que les dev nous fasse croire qu'ils pensent à tout le monde je suis d'accord.
Le trailer pour le 3 me faisait vraiment rêver ; là, je suis un peu déçu.
C'est surtout la mise en scène et le design globale qui est bon sur la vidéo de 2005, on a jamais retrouvé ça dans les deux jeux Killzone qui ont suivis.
Je me rappel à l'époque avoir demandé ou étaient passé les concepteurs de la vidéo de 2005 ? Car eux ont compris ce que devait être le grand spectacle, les jeux Killzone ne sont pas du tout comme ça, Rico et Sev font pitié ! Ils ne dégagent rien !
Sinon une chose qui me travail pas mal dans cette série et qui continue avec cette nouvelle présentation de Killzone sur PS4, je ne sais pas si vous l'avait remarqué, mais c'est l'absence d'homme noirs, d'asiatique etc, et le nombre très restreint de femmes voir d'enfants.
Je ne sais pas pourquoi Killzone est comme ça, il manque vraiment un mélange de culture, il y a un moment ou ça devient gonflant de voir toujours les mêmes gueules, pour les Hélgast je peux comprendre (et encore ) mais pour l' ISA qui ne comporte aucun black (ou Asiatique, Arabe etc )dans son armée, et une seule femme passé presque inaperçu, je me pose des questions, surtout quand on sait que le jeu se passe dans le future, que l'ISA représente aussi et surtout et avant tout la terre, que sur terre il n'y a pas que des blancs et des mecs.
Leboulanger, tu voulais un Killzone Kart ou encore un Killzone Tennis en vu FPS?
L'ambiance est différente comparé au précédents, c'est suffisant pour un Killzone.
Moi je n'ai pas besoin d'un FPS révolutionnaire au niveau du gameplay pour kiffé.
En tout les cas cette vidéo montre bien que la cinématique de départ n'est pas une CG, mais bien le jeu contrairement à tout ce qui a été dit, on y vois d'ailleurs tout les petits défaut technique habituel d'un soft pas fini, clignotement de polygone, aliasing (toute la séquence semble être upscalé en 1080p mais pas le jeu en lui même ) mais elle reste vraiment impressionnante cette profondeur de champ toute animé et très coloré !
C'est très très beau mais bordel quel différence avec les précédents épisodes pour le reste ????? En dehors de l'aspect graphique il ne semble y avoir aucune évolution de gameplay, les situations sont vues et revues, le système de tir, de couvert, les déplacements, ... Ca ne choque personne ?
Mais les gens sont blasé : Ils disent " ouai la wii U va être largué lorsque la PS4720 sera là " et aussi " ouai la PS4 sera largué devant le PC dans 2 ans "
Bref les blasé ne profite pas du jeu et aime les comparatifs !
Moi je suis pas fan de ce Killzone ( comme des call of d'ailleurs ) Mais pour ceux qui aiment, ce sera top.
Mais moi ça me fait pas rêver
Xenos14 > ca se passe 30 ans après Killzone 3. Sur la planète Vekta, les deux factions vivement côte à côte. Avec un mur qui les séparent.
Guerilla s' est inspiré des evenements du mur de Berlin.
On verra la marge de progression et le polissage avec l' E3 qui arrive et meme peut etre avant. On a vu 8 minutes d un build qui a peut etre sans doute été fait sur un kit dev non finalisé (sans les 8 GB ddr5). Il reste aussi environ 9 à 10 mois avant la finalisation du titre.
Ça a peut être déjà été abordé, mais moi je viens de 'en rendre compte, mais à la fin de la video, on a un peu l'impression qu'il y a un mur, et que d'un coté c'est la partie helghast et de l'autre la partie humaine, d’où la nécessité pour le joueur de sauter rapidement de l'appareil (comme lui dit le mec à l'oreillette)
Quand je vois que certain sont déçu par la qualité graphique de ce qu'on a vu au meeting ps4 je me demande vraiment ce qu'ils désirent voir comme graphismes, parce que là je comprend plus...
Sinon ce qui sont déçu graphiquement faut vous lavez les yeux, sur certains points comme les textures ou le niveau de détail c'est peut-etre un peu décevant mais les reflets, la profondeur de champ, les explosions , les effets de particule, les effets de post traitement etc ça reste bluffant surtout que c'est un titre de lancement.
Akinen : et il a quoi de plus ce jeu, perso quand je vois ça ça me donne beaucoup plus envie de jouer a du Crysis 3, ça m'a l'air beaucoup plus fun et dynamique : http://www.youtube.com/watch?v=Y2FWaQq6oQo
perso, j'ai juste pris une sacrée claque en voyant la vidéo, surtout au niveau des arrières plans, l'affichage de la ville est incroyable. je vois des gens qui se disent décus, alors que franchement dans les 20 premières secondes c'est du niveau des cinematiques de square ! si des gens sont décus, je suis vraiment désolé pour eux, ils manquent quelque chose, tant pis, restez blasés.
On savaient aussi que cette génération n'allait pas être un grand saut niveau graphique, mais plutôt de la quantité des effets affiché a l'écran, les effets de particules, les ombres, la lumière, et si il est vrai qu'elle est plus facile a programmer que la ps3, imaginer ce que naughty dog vont réussir a faire comme jeu ou l'équipe de god of war.
Les gens se plaignent que Killzone n'est pas aussi beau que BF3 a ultra sur pc, moi je dis c'est déja très bien pour une console qui n'est même pas encore sorti et que les développeurs travaillent depuis le début sur des kit pas encore finaux.
Regarder juste la différence entre unchated 1 et le 3 pour voir l'écolution.
You are underestimating the importance of shared memory and an on-die GPU.
These features allow for modifying and using data on both processors without a readback from VRAM, which is a very expensive operation on PC GPUs that can cause pipeline stalls.
For example, modern engines like Frostbite 2 even implement a software renderer for occlusion culling, rasterizing occlusion volumes on the CPU just to avoid a readback operation.
You wouldn't need that on an architecture like the PS4.
Shared memory would also allow things like generating geometry on the GPU, doing collision detection on the CPU and rasterizing on the GPU again without any readbacks or copying of memory.
You just cannot build a PC with those features yet, no matter how much money you are willing to spend.
As a PC gamer and software developer I really hope this changes how PC hardware develops in the near future.
Otherwise, PC ports of console titles will suck again due to the bottlenecks in current PC architectures.
lz oui mais bon pour profiter de crysis 3 je suis pas sur qu'un pc a 400 euro suffirai ,enfin bon je vais pas repartir dans un debat pc /ps4 pour ma part j'aurai les 2 donc
yurie bf3 meme si il est tres beau sur pc n'utulise pas tous les effet de fumer,poussiere ,eclairage et autre reflet en tant reel mais bon !
En tous cas il sera miens day one ,comme infamous d'ailleur
Vu ce qu'ils en ont montré pour l'instant, c'est vraiment très loin d'être gagné !
mais bordel ça à l'air de bien envoyer
Samgod aura sa PS4 malotru
"""http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=48027501&postcount=339"""
C'était évident. Les gens aiment tellement comparer sans connaitre tout ce qu'il se passe derrière le rideau.
Edit : Merci pour le lien, au fait.
La politesse et moi, ça a du mal. Désolé, je m'entraine.
Perso j'en doute pas mal, je dirai plutôt un ou deux ans après l'arrivée de la PS4 sur le marché.
Disons que je me demande dans quel monde vivent les développeur surtout, ça ne m'empêche pas de jouer à Killzone, mais il est vrai que je trouve ça bizarre, je suis entouré de toute sorte de personne d'origine différente, de couleurs différente, de femmes et d'enfants également, les "monde" de Killzone est très curieux sur ce sujet.
Aller on va oublier les noirs, les asiatiques etc, recentrons tout cela sur les femmes, elles sont quasi absente de toute la franchise, il y a une apparition héroïque d'une femme dans Killzone 3, mais c'est vraiment fait de façon restreinte (et mal fait en plus ) j'ai eu l'impression que ça leur a donné un effort considérable ! Alors qu'ils auraient largement pu mettre en scène des femmes soldat haut gradé, ou tout simplement visible à d'autres tâches histoire que l'on se rendre compte de la véracité des lieux, ça manque de crédibilité par moment, surtout quand on se rappel que le 3 commence avec des propos du genre "fils et filles d'Helgan" et qu'au final on n'en voit pas du tout.
mais carrément, la ville futuriste et l'ambiance rpg avec plein de gens qui se promène c'est dingue j'ai tout de suite tilté Mass Effect, me tarde de voir le prochain opus sur next gen du coup !
'tain on va se gaver avec cette gen je pense
Me suis dis la meme chose
C'est surtout la mise en scène et le design globale qui est bon sur la vidéo de 2005, on a jamais retrouvé ça dans les deux jeux Killzone qui ont suivis.
Je me rappel à l'époque avoir demandé ou étaient passé les concepteurs de la vidéo de 2005 ? Car eux ont compris ce que devait être le grand spectacle, les jeux Killzone ne sont pas du tout comme ça, Rico et Sev font pitié ! Ils ne dégagent rien !
Sinon une chose qui me travail pas mal dans cette série et qui continue avec cette nouvelle présentation de Killzone sur PS4, je ne sais pas si vous l'avait remarqué, mais c'est l'absence d'homme noirs, d'asiatique etc, et le nombre très restreint de femmes voir d'enfants.
Je ne sais pas pourquoi Killzone est comme ça, il manque vraiment un mélange de culture, il y a un moment ou ça devient gonflant de voir toujours les mêmes gueules, pour les Hélgast je peux comprendre (et encore ) mais pour l' ISA qui ne comporte aucun black (ou Asiatique, Arabe etc )dans son armée, et une seule femme passé presque inaperçu, je me pose des questions, surtout quand on sait que le jeu se passe dans le future, que l'ISA représente aussi et surtout et avant tout la terre, que sur terre il n'y a pas que des blancs et des mecs.
Je trouve ça curieux ...
Maintenant: fais moi tes excuses et à genoux (en me léchant les pieds stp)
Leboulanger, tu voulais un Killzone Kart ou encore un Killzone Tennis en vu FPS?
L'ambiance est différente comparé au précédents, c'est suffisant pour un Killzone.
Moi je n'ai pas besoin d'un FPS révolutionnaire au niveau du gameplay pour kiffé.
Ca se présente vraiment bien
Bref les blasé ne profite pas du jeu et aime les comparatifs !
Moi je suis pas fan de ce Killzone ( comme des call of d'ailleurs ) Mais pour ceux qui aiment, ce sera top.
Mais moi ça me fait pas rêver
Oui vecta c'est la planète de l'isa dans kz1
Teeda >> ah oki merci pour l'info
Guerilla s' est inspiré des evenements du mur de Berlin.
petit rappel de ce qu il y avait eu avec KZ2 entre 2007 et 2009.
http://imageshack.us/f/519/killzone2comparisonsf7.jpg/
Il manquait pleins de choses, impactes de balles, animations et pas mal de trucs,
Ça serai une planète mi helghast mi humaine donc?
http://www.youtube.com/watch?v=Y2FWaQq6oQo
Les gens se plaignent que Killzone n'est pas aussi beau que BF3 a ultra sur pc, moi je dis c'est déja très bien pour une console qui n'est même pas encore sorti et que les développeurs travaillent depuis le début sur des kit pas encore finaux.
Regarder juste la différence entre unchated 1 et le 3 pour voir l'écolution.
These features allow for modifying and using data on both processors without a readback from VRAM, which is a very expensive operation on PC GPUs that can cause pipeline stalls.
For example, modern engines like Frostbite 2 even implement a software renderer for occlusion culling, rasterizing occlusion volumes on the CPU just to avoid a readback operation.
You wouldn't need that on an architecture like the PS4.
Shared memory would also allow things like generating geometry on the GPU, doing collision detection on the CPU and rasterizing on the GPU again without any readbacks or copying of memory.
You just cannot build a PC with those features yet, no matter how much money you are willing to spend.
As a PC gamer and software developer I really hope this changes how PC hardware develops in the near future.
Otherwise, PC ports of console titles will suck again due to the bottlenecks in current PC architectures.
En tous cas il sera miens day one ,comme infamous d'ailleur