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posted the 01/31/2013 at 03:30 PM by Gamekyo
comments (53)
nihs posted the 02/01/2013 at 03:53 PM
D'autant que MH et PSO sont totalements différents.Je croise les doigts pour une localisation ça m'éviterais de le prendre en jap :3
mercure7 posted the 02/01/2013 at 04:44 AM
Sachant que c'est MH qui a pompé sur PSO à la base, c'est amusant de le traiter de clone ...
pikou posted the 01/31/2013 at 10:39 PM
Rien à voir avec MH malheureusement
kuroni posted the 01/31/2013 at 09:47 PM
Un clone de MH sans interet....
smartcrush posted the 01/31/2013 at 08:58 PM
Rid < Je croyais que tu n'allais pas jouer à la version Jap .
Dans ce cas, ça ferait 7 et donc le chiffre magie 8 ! Si Mercure nous rejoins (et si tout le reste est bien là aussi )

Par contre, en bon despote, je me proclame Team Master dès maintenant .
Non plus sérieusement, comme je suis un des rare (le seul ?) à comprendre le japonais plutôt bien, c'est plus simple comme ça. je ne suis pas un tyran (juste quand c'est nécessaire )
wickette posted the 01/31/2013 at 08:39 PM
En esperant que se soit un system seller
pikou posted the 01/31/2013 at 08:22 PM
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes.

Je fais parti des six j'espère
smartcrush posted the 01/31/2013 at 08:19 PM
Kenren < De rien, comme vous m'êtes sympathique...

Rahx < Va jouer dans le mixeur .

David < Oui d'ailleurs ils le font plutôt bien avec Monolith en gardant les voix jap en plus (quant à savoir qui décide de quoi...)
davidsexking posted the 01/31/2013 at 07:59 PM
Sony devrait s'améliorer sur un point et prendre exemple sur nintendo qui dit vouloir encourager l'exportation des jeux en occident.
kenren posted the 01/31/2013 at 07:21 PM
Thor => Vu comme ça... :/
Donc Sony a quand même quelque chose à voir dans l'histoire. Je trouve ça dommage que Sony ne se bouge pas pour la Vita..
En tout cas merci pour ces infos.
Pour l'ESRB/PEGI, je trouve ça vraiment inutile (d'autant plus que c'est payant (et obligatoire, si je dis pas de connerie ?). Chaque éditeur/développeur devrait pouvoir apposer une recommandation comme ça sans passer par un tel organisme. D'autant plus qu'ils doivent être mieux placés pour savoir qui peut jouer à leurs jeux.

Sandy => Je vois, ça a l'air plutôt sympa et ça permet de sortir de la routine, j'adhère complètement ! Ça me fait penser à GW2 où y a des petites missions qui apparaissent comme ça aussi (style E trials), ça rend le monde plus vivant, c'est cool !

Pour la désactivation du multi-parties je trouve ça cool aussi ! Je suis pas du genre à jouer à des MMO, donc pouvoir soloter (ou jouer avec des potes uniquement) c'est bien sympa !
Merci à toi également pour ces renseignements
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 07:14 PM
Sandy arrête d’écrire des commentaire trop long
smartcrush posted the 01/31/2013 at 06:55 PM
Kenren < Alors tu as 2 sortes d'emergency, les E missions et les E trials.
Tu rencontreras beaucoup plus de trials.
Ils concentrent un certain nombre de "code".
Pendant une mission, en gros n'importe quand (en fonction de l'architecture, de la zone et du "hasard") l'écran peut t'afficher d'un coup un "code".
Exemple : Emeregency, code : attack (ou code : elimination etc...)
En fonction du code, tu auras certaines actions à faire.
Il faut souvent éliminer quelque chose, ça peut être un ou plusieurs ennemis, éviter quelque chose, retrouver des objets...
Mais en fonction du type tu peux avoir des conditions, comme du temps, devoir protéger un vaisseau ou encore de "capturer" en éliminant les ennemis avant qu'ils ne fuient...
Et les emergency mission sont annoncées n'importe quand (toutes les heures ?).
Lorsque tu as une annonce, tu sais que dans un quart d'heure, une Emergency mission sera disponible au comptoir. En général elle te demande un petit challenge particulier et la difficulté (d'après ce qu'ai vu) y est accrue par rapport à des missions plus classiques ou des balades libres.
Dans tous les cas, ce sont des systèmes qui ajoutent de quoi ne pas s'ennuyer, un changement imprévisible constant assez appréciable.
Certains n'aiment pas et préfèrent les missions répétitives où tu sais exactement tout ce que tu vas trouver, ce n'est pas mon cas...
Il est à noté qu'on peut désactiver les "multi-parties" en mettant un password et en cochant une option au compoir des missions, si on veut être plus tranquille avec les membres de son équipe, ou seul.

Merc < Je propose car tes commentaires en général me paraissent venir d'un être vivant doué d'une réflexion assez bonne .

D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches" .
mercure7 posted the 01/31/2013 at 06:54 PM
Sandy : oui ayant eu un "groupe" de potes pendant plusieurs années sur FFXI, je confirme que "moins c'est mieux" dans un jeu à la MMO au final
ryu157 posted the 01/31/2013 at 06:53 PM
Allô, ici la France! :/
thor posted the 01/31/2013 at 06:46 PM
Kenren > Contrairement à ce que pensent beaucoup de gens, la distribution numérique n'élimine pas les couts de distributions. C'est juste qu'au lieu de payer des distributeurs physiques, ils payent les serveurs de Sony et c'est pas forcément moins cher. Et puis avant la commercialisation d'un titre y'a plein de frais (la ratification ESRB/Pegi and co n'est pas gratuite par exemple).

En plus comme One Piece est quand même un jeu de niche et que la Vita se vend déjà mal, Namco Bandai a du estimer que le jeu n'en valait pas la chandelle (aux États-Unis, le jeu ne sort que sur le PSN par exemple, ça prouve qu'ils n'y croient pas tellement) . Dans ces cas comme ça, c'est surtout à Sony de faire des efforts, mais comme ils n'en n'ont rien à foutre...
smartcrush posted the 01/31/2013 at 06:46 PM
Je propose car tes commentaires en général me paraissent venir d'un être vivant doué d'une réflexion assez bonne .
D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches" .
mercure7 posted the 01/31/2013 at 06:37 PM
Sandy : c'est noté, je pense tester avec un pote sur le démarrage, mais c'est pas certain, donc pourquoi pas, c'est sympa de proposer en tout cas ! J'apprécie
kenren posted the 01/31/2013 at 06:35 PM
Sandy => Merci pour les précisions ^^ Je pensais que ça serait visible, mais si c'est pas le cas, tant mieux !
C'est quoi au fait les Emergency ?
smartcrush posted the 01/31/2013 at 06:33 PM
Mercure < En fait j'entendais par là, jouer avec quelqu'un qui a un jeu d'une autre région... (pour Soul)

Au fait, si tu t'ennuies tu pourras venir nous voir dans pso2, on aura une petite mais joyeuse Team de vaillants .
dedad posted the 01/31/2013 at 06:32 PM
mephistopheles [Exp : 11026 - Niv : 111] publié le 31/01/2013 à 17:01

Meme pas sûr qu'il sorte vu la politique de Sony ( one piece par exemple )


Non mais franchement tu crois vraiment se que tu écris sérieux .
mercure7 posted the 01/31/2013 at 06:18 PM
La démo ne semblait pas zonée pour le online, donc pas de soucis.

Je me demande si je vais le prendre en import ou pas en effet, car PSO2 va m'occuper pas mal, c'est sûrement plus sage d'attendre la sortie EU, surtout pour pas m'emmerder avec la gestion du compte JP pour les DLC à venir (sûrement).

PSO2 n'ayant pas de date annoncée en Europe, le problème ne se pose même pas : day 1 !
smartcrush posted the 01/31/2013 at 06:14 PM

Mouaif, ça dépend.
Pour ma part, sera probablement 99% PSO2 et 1% Soul Sacrifice, si je le prend.
Tout dépendra de ceux qui voudrons le faire à côté et du online (zoné...?)
mercure7 posted the 01/31/2013 at 06:11 PM
Le seul problème va venir du fait de la répartition du temps entre PSO2 et Soul Sacrifice ... en fait
smartcrush posted the 01/31/2013 at 06:06 PM
Kenren < Pour avoir testé la version Vita avec quelqu'un qui avait joué sur PC, les différences sont invisibles (s'il y en a vraiment).
Les cartes sont aussi grandes et les ennemis apparaissent parfois dans tous les sens, sans parler des Emergency qui se montent parfois les uns sur les autres.
mercure7 posted the 01/31/2013 at 06:02 PM
Oui Kenren a raison.

De toute façon, une tuerie annoncée.
kenren posted the 01/31/2013 at 05:51 PM
Ryonarushima971 => D'après ce que j'ai lu y aura 2 types de serveurs : ceux pour PC, et ceux pour Vita. Les joueurs PC pourront se connecter aux serveurs Vita et auront donc les mêmes restrictions (Moins d'ennemis à l'écran, cartes plus petites (et donc rencontre plus fréquentes d'ennemis), et moins de "Emergency Trials" que sur PC)

http://www.siliconera.com/2012/12/11/phantasy-star-online-2-pc-and-playstation-vita-differences/
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 05:48 PM
Ryonarushima971 --> Oui c'est possible.
neokiller posted the 01/31/2013 at 05:46 PM
je le prends en Day one : Obligatoire !
burningcrimson posted the 01/31/2013 at 05:45 PM
On pourrza jouer avec les joueurs pc depuis notre Vita?
mercure7 posted the 01/31/2013 at 05:25 PM
Day 1 évidemment ! et Special Package !
fenek posted the 01/31/2013 at 05:19 PM
Ça déboite!
cocotte posted the 01/31/2013 at 04:48 PM
vivement !
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 04:36 PM
J'aime me faire fouetter pas ma faute
smartcrush posted the 01/31/2013 at 04:27 PM
Scoop > Rahx il aime se faire fouetter par les ennemis et les boss de pso2, dans la forêt. Par contre ça le pique dans les caves .
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 04:24 PM
On en saura plus en mars vu que le jeu sort fin février au Japon.
smartcrush posted the 01/31/2013 at 04:17 PM
Surtout que ça devrait être du cross/play/buy ce genre de jeu...
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 04:17 PM
Je pense que Sega sortira les 2 version en même temps c'est le plus logique je pense.
kenren posted the 01/31/2013 at 04:13 PM
+1 Rahxephon2, je vois pas le rapport avec la politique de Sony pour le coup :/

Thor => J'ai quand même du mal à comprendre le choix de Namco Bandai pour One Piece PW2, rien ne les empêche de le faire PSN only et donc y aurait pas de coût relatif à la fabrication du support physique + transport. Même si il ferait pas forcément beaucoup de ventes, je pense que ça serait vite rentabilisé. A moins que j'oublie quelque chose dans l'équation ^^"
smartcrush posted the 01/31/2013 at 04:12 PM
sur PC ?
Ou ils comptent le porter sur Vita plus rapidement pour qu'il arrive également en 2013 ?
Quoi qu'il en soit, dates ou pas, il n'y a pas de nouvelles, même pour les US et ce, depuis qu'ils ont parlé d'une éventuelle sortie US justement.

Perso, je vais sur la jap et ça sera tout pour l'instant.
Rendez-vous dans 27 jours.
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 04:10 PM
Pour info le jeu est annoncé pour 2013 en Europe
vengeur posted the 01/31/2013 at 04:08 PM
Non j'ai pas eu le courage de me faire un compte JAP et tout le tralala, du coup je préfère attendre la sortie chez nous.

Mais vu les retours, ça me donne encore plus envie. Moi qui jouait encore à PSO Blue Burst y'a 2 ans...
thor posted the 01/31/2013 at 04:07 PM
Si ne pas sortir un jeu standard en occident peut s'expliquer par un risque de bide, comme pour One Piece (et ce, même si la traduction est faites, c'est pas ce qui coute cher en fait), ne pas sortir un free to play cross play, ça serait le summum de l'imbécillité en fait...
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 04:06 PM
C'est pas la faute de Sony pour one piece c'est Namco qui ne souhaite pas l’éditer sur vita. Vengeur tu as essayé la beta ?
vengeur posted the 01/31/2013 at 04:01 PM
P'tain vivement ool:
barbenoire posted the 01/31/2013 at 04:01 PM
Meme pas sûr qu'il sorte vu la politique de Sony ( one piece par exemple )
rahxephon1 posted the 01/31/2013 at 03:55 PM
P**** vivement Sandy et moi on a passé des bons moments sur la beta et le jeu complet risque d’être énorme ( même si je dois investir dans une carte mémoire 8Go )
kayama posted the 01/31/2013 at 03:53 PM
Il sortira
kenren posted the 01/31/2013 at 03:52 PM
Etant donné qu'il sortira sur PC en Europe et aux US, la traduction (au moins anglaise) sera faite, donc j'imagine qu'il y a quand même pas mal de chance pour que la version Vita sorte ici, il y aurait donc que peu de travail à faire pour une version Vita US et euro je pense.

Limite je comprendrais pas pourquoi il ne sortirait pas ici sur Vita.
blindzorro posted the 01/31/2013 at 03:50 PM
Les deux phantasy star portable sont bien sortie sur PSP , donc franchement pourquoi pas !
smartcrush posted the 01/31/2013 at 03:46 PM
Pourquoi il l'a mis en même temps, en plus c'est pas un "nouveau" trailer, c'est la version longe de la présentation de la version Vita.
La version courte étant sortie depuis un petit moment.
On remarque qu'il y a énormément de passages qui utilisent la beta récente.

Shincloud < Eh bien tu peux attendre un bon moment, si tu as du pot.
rbz posted the 01/31/2013 at 03:46 PM
il a plus de chance de sortir en europe sur pc que sur vita X)
shincloud posted the 01/31/2013 at 03:44 PM
J'espère vraiment une sortie Européenne
shining posted the 01/31/2013 at 03:41 PM
trop hate comme sa je continuerai la ou j'ai areter sur pc , et sa rassure il est fluide et jolie ces du tous bon pour moi
profile
Phantasy Star Online 2
5
platform : PS Vita
editor : Sega
developer : N.C
genre : RPG
multiplayer : oui (local-online)
other versions : PC