Rid < Je croyais que tu n'allais pas jouer à la version Jap .
Dans ce cas, ça ferait 7 et donc le chiffre magie 8 ! Si Mercure nous rejoins (et si tout le reste est bien là aussi )
Par contre, en bon despote, je me proclame Team Master dès maintenant .
Non plus sérieusement, comme je suis un des rare (le seul ?) à comprendre le japonais plutôt bien, c'est plus simple comme ça. je ne suis pas un tyran (juste quand c'est nécessaire )
Thor => Vu comme ça... :/
Donc Sony a quand même quelque chose à voir dans l'histoire. Je trouve ça dommage que Sony ne se bouge pas pour la Vita..
En tout cas merci pour ces infos.
Pour l'ESRB/PEGI, je trouve ça vraiment inutile (d'autant plus que c'est payant (et obligatoire, si je dis pas de connerie ?). Chaque éditeur/développeur devrait pouvoir apposer une recommandation comme ça sans passer par un tel organisme. D'autant plus qu'ils doivent être mieux placés pour savoir qui peut jouer à leurs jeux.
Sandy => Je vois, ça a l'air plutôt sympa et ça permet de sortir de la routine, j'adhère complètement ! Ça me fait penser à GW2 où y a des petites missions qui apparaissent comme ça aussi (style E trials), ça rend le monde plus vivant, c'est cool !
Pour la désactivation du multi-parties je trouve ça cool aussi ! Je suis pas du genre à jouer à des MMO, donc pouvoir soloter (ou jouer avec des potes uniquement) c'est bien sympa !
Merci à toi également pour ces renseignements
Kenren < Alors tu as 2 sortes d'emergency, les E missions et les E trials.
Tu rencontreras beaucoup plus de trials.
Ils concentrent un certain nombre de "code".
Pendant une mission, en gros n'importe quand (en fonction de l'architecture, de la zone et du "hasard") l'écran peut t'afficher d'un coup un "code".
Exemple : Emeregency, code : attack (ou code : elimination etc...)
En fonction du code, tu auras certaines actions à faire.
Il faut souvent éliminer quelque chose, ça peut être un ou plusieurs ennemis, éviter quelque chose, retrouver des objets...
Mais en fonction du type tu peux avoir des conditions, comme du temps, devoir protéger un vaisseau ou encore de "capturer" en éliminant les ennemis avant qu'ils ne fuient...
Et les emergency mission sont annoncées n'importe quand (toutes les heures ?).
Lorsque tu as une annonce, tu sais que dans un quart d'heure, une Emergency mission sera disponible au comptoir. En général elle te demande un petit challenge particulier et la difficulté (d'après ce qu'ai vu) y est accrue par rapport à des missions plus classiques ou des balades libres.
Dans tous les cas, ce sont des systèmes qui ajoutent de quoi ne pas s'ennuyer, un changement imprévisible constant assez appréciable.
Certains n'aiment pas et préfèrent les missions répétitives où tu sais exactement tout ce que tu vas trouver, ce n'est pas mon cas...
Il est à noté qu'on peut désactiver les "multi-parties" en mettant un password et en cochant une option au compoir des missions, si on veut être plus tranquille avec les membres de son équipe, ou seul.
Merc < Je propose car tes commentaires en général me paraissent venir d'un être vivant doué d'une réflexion assez bonne .
D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches" .
Kenren > Contrairement à ce que pensent beaucoup de gens, la distribution numérique n'élimine pas les couts de distributions. C'est juste qu'au lieu de payer des distributeurs physiques, ils payent les serveurs de Sony et c'est pas forcément moins cher. Et puis avant la commercialisation d'un titre y'a plein de frais (la ratification ESRB/Pegi and co n'est pas gratuite par exemple).
En plus comme One Piece est quand même un jeu de niche et que la Vita se vend déjà mal, Namco Bandai a du estimer que le jeu n'en valait pas la chandelle (aux États-Unis, le jeu ne sort que sur le PSN par exemple, ça prouve qu'ils n'y croient pas tellement) . Dans ces cas comme ça, c'est surtout à Sony de faire des efforts, mais comme ils n'en n'ont rien à foutre...
Je propose car tes commentaires en général me paraissent venir d'un être vivant doué d'une réflexion assez bonne .
D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches" .
Sandy : c'est noté, je pense tester avec un pote sur le démarrage, mais c'est pas certain, donc pourquoi pas, c'est sympa de proposer en tout cas ! J'apprécie
La démo ne semblait pas zonée pour le online, donc pas de soucis.
Je me demande si je vais le prendre en import ou pas en effet, car PSO2 va m'occuper pas mal, c'est sûrement plus sage d'attendre la sortie EU, surtout pour pas m'emmerder avec la gestion du compte JP pour les DLC à venir (sûrement).
PSO2 n'ayant pas de date annoncée en Europe, le problème ne se pose même pas : day 1 !
Mouaif, ça dépend.
Pour ma part, sera probablement 99% PSO2 et 1% Soul Sacrifice, si je le prend.
Tout dépendra de ceux qui voudrons le faire à côté et du online (zoné...?)
Kenren < Pour avoir testé la version Vita avec quelqu'un qui avait joué sur PC, les différences sont invisibles (s'il y en a vraiment).
Les cartes sont aussi grandes et les ennemis apparaissent parfois dans tous les sens, sans parler des Emergency qui se montent parfois les uns sur les autres.
Ryonarushima971 => D'après ce que j'ai lu y aura 2 types de serveurs : ceux pour PC, et ceux pour Vita. Les joueurs PC pourront se connecter aux serveurs Vita et auront donc les mêmes restrictions (Moins d'ennemis à l'écran, cartes plus petites (et donc rencontre plus fréquentes d'ennemis), et moins de "Emergency Trials" que sur PC)
+1 Rahxephon2, je vois pas le rapport avec la politique de Sony pour le coup :/
Thor => J'ai quand même du mal à comprendre le choix de Namco Bandai pour One Piece PW2, rien ne les empêche de le faire PSN only et donc y aurait pas de coût relatif à la fabrication du support physique + transport. Même si il ferait pas forcément beaucoup de ventes, je pense que ça serait vite rentabilisé. A moins que j'oublie quelque chose dans l'équation ^^"
sur PC ?
Ou ils comptent le porter sur Vita plus rapidement pour qu'il arrive également en 2013 ?
Quoi qu'il en soit, dates ou pas, il n'y a pas de nouvelles, même pour les US et ce, depuis qu'ils ont parlé d'une éventuelle sortie US justement.
Perso, je vais sur la jap et ça sera tout pour l'instant.
Rendez-vous dans 27 jours.
Si ne pas sortir un jeu standard en occident peut s'expliquer par un risque de bide, comme pour One Piece (et ce, même si la traduction est faites, c'est pas ce qui coute cher en fait), ne pas sortir un free to play cross play, ça serait le summum de l'imbécillité en fait...
P**** vivement Sandy et moi on a passé des bons moments sur la beta et le jeu complet risque d’être énorme ( même si je dois investir dans une carte mémoire 8Go )
Etant donné qu'il sortira sur PC en Europe et aux US, la traduction (au moins anglaise) sera faite, donc j'imagine qu'il y a quand même pas mal de chance pour que la version Vita sorte ici, il y aurait donc que peu de travail à faire pour une version Vita US et euro je pense.
Limite je comprendrais pas pourquoi il ne sortirait pas ici sur Vita.
Pourquoi il l'a mis en même temps, en plus c'est pas un "nouveau" trailer, c'est la version longe de la présentation de la version Vita.
La version courte étant sortie depuis un petit moment.
On remarque qu'il y a énormément de passages qui utilisent la beta récente.
Shincloud < Eh bien tu peux attendre un bon moment, si tu as du pot.
Dans ce cas, ça ferait 7 et donc le chiffre magie 8 ! Si Mercure nous rejoins (et si tout le reste est bien là aussi
Par contre, en bon despote, je me proclame Team Master dès maintenant
Non plus sérieusement, comme je suis un des rare (le seul ?) à comprendre le japonais plutôt bien, c'est plus simple comme ça. je ne suis pas un tyran (juste quand c'est nécessaire
Je fais parti des six j'espère
Rahx < Va jouer dans le mixeur
David < Oui d'ailleurs ils le font plutôt bien avec Monolith en gardant les voix jap en plus (quant à savoir qui décide de quoi...)
Donc Sony a quand même quelque chose à voir dans l'histoire. Je trouve ça dommage que Sony ne se bouge pas pour la Vita..
En tout cas merci pour ces infos.
Pour l'ESRB/PEGI, je trouve ça vraiment inutile (d'autant plus que c'est payant (et obligatoire, si je dis pas de connerie ?). Chaque éditeur/développeur devrait pouvoir apposer une recommandation comme ça sans passer par un tel organisme. D'autant plus qu'ils doivent être mieux placés pour savoir qui peut jouer à leurs jeux.
Sandy => Je vois, ça a l'air plutôt sympa et ça permet de sortir de la routine, j'adhère complètement ! Ça me fait penser à GW2 où y a des petites missions qui apparaissent comme ça aussi (style E trials), ça rend le monde plus vivant, c'est cool !
Pour la désactivation du multi-parties je trouve ça cool aussi ! Je suis pas du genre à jouer à des MMO, donc pouvoir soloter (ou jouer avec des potes uniquement) c'est bien sympa !
Merci à toi également pour ces renseignements
Tu rencontreras beaucoup plus de trials.
Ils concentrent un certain nombre de "code".
Pendant une mission, en gros n'importe quand (en fonction de l'architecture, de la zone et du "hasard") l'écran peut t'afficher d'un coup un "code".
Exemple : Emeregency, code : attack (ou code : elimination etc...)
En fonction du code, tu auras certaines actions à faire.
Il faut souvent éliminer quelque chose, ça peut être un ou plusieurs ennemis, éviter quelque chose, retrouver des objets...
Mais en fonction du type tu peux avoir des conditions, comme du temps, devoir protéger un vaisseau ou encore de "capturer" en éliminant les ennemis avant qu'ils ne fuient...
Et les emergency mission sont annoncées n'importe quand (toutes les heures ?).
Lorsque tu as une annonce, tu sais que dans un quart d'heure, une Emergency mission sera disponible au comptoir. En général elle te demande un petit challenge particulier et la difficulté (d'après ce qu'ai vu) y est accrue par rapport à des missions plus classiques ou des balades libres.
Dans tous les cas, ce sont des systèmes qui ajoutent de quoi ne pas s'ennuyer, un changement imprévisible constant assez appréciable.
Certains n'aiment pas et préfèrent les missions répétitives où tu sais exactement tout ce que tu vas trouver, ce n'est pas mon cas...
Il est à noté qu'on peut désactiver les "multi-parties" en mettant un password et en cochant une option au compoir des missions, si on veut être plus tranquille avec les membres de son équipe, ou seul.
Merc < Je propose car tes commentaires en général me paraissent venir d'un être vivant doué d'une réflexion assez bonne
D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches"
En plus comme One Piece est quand même un jeu de niche et que la Vita se vend déjà mal, Namco Bandai a du estimer que le jeu n'en valait pas la chandelle (aux États-Unis, le jeu ne sort que sur le PSN par exemple, ça prouve qu'ils n'y croient pas tellement) . Dans ces cas comme ça, c'est surtout à Sony de faire des efforts, mais comme ils n'en n'ont rien à foutre...
D'ici la sortie, il faudra surtout décider d'un ship, au moins, sinon, impossible de retrouver qui que ce soit...
Je pense qu'on formera un groupe de... allez... au mieux 6 personnes. ce qui est pas mal pour alimenter le jeu sans être trop pour un peu se connaître et pas tomber dans une Team de forum avec 150 personnes.
Après, chacun ses goûts évidemment, je suis plus "petit groupe de proches"
C'est quoi au fait les Emergency ?
Au fait, si tu t'ennuies tu pourras venir nous voir dans pso2, on aura une petite mais joyeuse Team de vaillants
Meme pas sûr qu'il sorte vu la politique de Sony ( one piece par exemple )
Non mais franchement tu crois vraiment se que tu écris sérieux .
Je me demande si je vais le prendre en import ou pas en effet, car PSO2 va m'occuper pas mal, c'est sûrement plus sage d'attendre la sortie EU, surtout pour pas m'emmerder avec la gestion du compte JP pour les DLC à venir (sûrement).
PSO2 n'ayant pas de date annoncée en Europe, le problème ne se pose même pas : day 1 !
Mouaif, ça dépend.
Pour ma part, sera probablement 99% PSO2 et 1% Soul Sacrifice, si je le prend.
Tout dépendra de ceux qui voudrons le faire à côté et du online (zoné...?)
Les cartes sont aussi grandes et les ennemis apparaissent parfois dans tous les sens, sans parler des Emergency qui se montent parfois les uns sur les autres.
De toute façon, une tuerie annoncée.
http://www.siliconera.com/2012/12/11/phantasy-star-online-2-pc-and-playstation-vita-differences/
Thor => J'ai quand même du mal à comprendre le choix de Namco Bandai pour One Piece PW2, rien ne les empêche de le faire PSN only et donc y aurait pas de coût relatif à la fabrication du support physique + transport. Même si il ferait pas forcément beaucoup de ventes, je pense que ça serait vite rentabilisé. A moins que j'oublie quelque chose dans l'équation ^^"
Ou ils comptent le porter sur Vita plus rapidement pour qu'il arrive également en 2013 ?
Quoi qu'il en soit, dates ou pas, il n'y a pas de nouvelles, même pour les US et ce, depuis qu'ils ont parlé d'une éventuelle sortie US justement.
Perso, je vais sur la jap et ça sera tout pour l'instant.
Rendez-vous dans 27 jours.
Mais vu les retours, ça me donne encore plus envie. Moi qui jouait encore à PSO Blue Burst y'a 2 ans...
Limite je comprendrais pas pourquoi il ne sortirait pas ici sur Vita.
La version courte étant sortie depuis un petit moment.
On remarque qu'il y a énormément de passages qui utilisent la beta récente.
Shincloud < Eh bien tu peux attendre un bon moment, si tu as du pot.