Sony Computer Entertainment unveils new videos of PlayStation All-Stars Battle Royale, a fighting game scheduled for October 17 (Europe) on PlayStation 3 and PS Vita.
mrnuage : TU n'as rien compris au systeme on dirait, bien sur que chaque coup a un impact plus ou moins important selon sa puissance puisqu'il augmente ta barre.
C'est bien plus tactique qu'un smash bros, ca te demande de gérer tes barres, devoir choisir rapidement la meilleure option avant que l'autre ait l'occasion de te tuer.
Je trouve ce système de barre bidon perso. Ne pas vouloir copier Smash Bros. sur ce point là c'est une chose, par contre le fait que les coups standard n'aient aucun impact réel gâche le plaisir du jeu. Je veux dire, ils auraient rajouté une barre de vie en complément de ce système (histoire de ne pas plagier Smash Bros), le jeu aurait pris tout son sens...
mdr tout le monde parle de plagiat juste parce que c'est le même système de combat.
Il y en avait d'autre avant, même si on était habitué à voir que super smash bros.
Playstation all star battle est un smash bros-like.
Arrêter de pignier juste parce que c'est comme smash bros, attendez la bêta.
La Bêta permettra de se faire un 1er avis sur le jeu
Toutes les previews décrivent un jeu technique et loin d'être accesible se rapprochant meme d'un vrai jeu de combat , c'est pas étonnant lorsque l'on sait que l'équipe compte parmi ses membres de nombreuses personnes ayant développés par le passé des jeux de combats .
Le but d'un casting de jeu de combat , c'est de proposer de la diversité dans le choix des personnages , ce que ce PlayStation All Stars fait à merveille .
On ne retrouve pas une seule fois 2 personnages issue de la meme licence alors que dans Smash Bros , on retrouve plusieurs personnages issues du meme jeu : Mario , Luigi , Yoshi , Peach , Bowser .
mouais c'est du copiage mais il manque un truc ! les perso de battle royale sont beaucoup moins emblématiques et charismatiques que ceux de SSBB, il y a beaucoup plus d'incoherence je trouve. Les decors sont pas mal mais un chouia bordelique^^.
Faut arrêter de faire de la merde sérieux. Pis reprendre le thème de smachbross faut pas déconner, ils ont rien trouver de mieux ou quoi. Innover et faite quelques choses qui nous renverse une fois pour toute. Les mecs nont plus d'inspiration. ;(
Chaud les troll, le gameplay, en plus d'être tres speciale et originale, est bien plus varié et complexe qu'un SSB d'apres les preview, ca n'a rien d'un plagiat puisqu'il est aussi éloigné de SSB que Fifa l'est de PES.
LE but sera d'éviter que l'adversaire ne te mette trop de coups pour ne pas le laiser monter sa barre tout en devant faire monter ta propre barre, un gameplay qui rend forcément les combats dynamiques puisque tu ne pourras pas rester dans ton coin a voir les autres monter leur barre
Le meilleur moyen de juger c'est encore d'avoir la manette entre les mains et la Bêta qui va arriver prochainement sera justement l'occasion de tester le jeu .
Moi , j'ai hate .
Ce système de Super à 3 charges qui en plus d'être pour le moment le seul moyen de vaincre les adversaires et intéressant et stratégique parce qu'il faudra savoir l'utiliser au bon moment et ne pas la gaspiller .
C'est comme la barre de Super dans Street Fighter 4 , on se dit , vaut t'il mieux que j'utilise une barre d'Ex tout de suite ou alors que j'économise en vue d'avoir la Super ? .
La meme chose pour la barre d'Ultra , vaut t'il mieux l'utiliser directement ou alors l'utiliser lorsque elle sera chargée a fond ?
C'est donc un système que je trouve plutôt intéressant
Kalas28w> mais bien sur ! Je suis pas le seul à penser que le systeme est bancale. Y'a qu'a regarder les commentaires ici, sur youtube ou encore sur giantbomb qui a fait cette vidéo...
Avec un système pareil, comme le disent si bien les com', il y a pas de technique ou tactique comme faisaient style les developpeurs.
C'est ennuyant et se résumera à une course à faire monter sa jauge de super... super! :/
Dedad : C'est vrai , c'est dommage qu'on entende pas les musiques tirées des jeux dans les vidéos de gameplay ou alors ne serait-ce que dans les vidéos de présentations des personnages .
Dans ce genre de jeu , la présence des musiques apportent énormément à l'ambiance des combats .
D'après les preview, c'est beaucoup plus éloigné de Smash bros qu'on le croit.
Ceci dit, j'vais pas lâcher 40€ pour le vérifier. Je veux smash bros 3DS.
Ikaruga> le comparatif dans la news montre l'afflux de médias à l'approche de la sortie. De toute manière, y'a même plus matière à comparé les 2 maintenant qu'on connait le système de combat de PS All-Stars (moisi selon moi).
J'adore les exclus sony en general, mais quand je vois ça je peux pas m'empecher de me dire , putain ce plagiat de ouf !!! vive l'originalité, et ne me dites pas que tout le monde copie tout le monde, à ce niveau c'est du jamais vu...
Je sais que ca va encore chialer, mais si même Regis dans ces news se mets a comparer PSABR a SSB, on est pas sorti de l'auberge, enfin vivement sa sortie, mais les mecs maintenant même dans la com, il copie projet sora
C'est bien plus tactique qu'un smash bros, ca te demande de gérer tes barres, devoir choisir rapidement la meilleure option avant que l'autre ait l'occasion de te tuer.
Haloman : à la niche !
Il y en avait d'autre avant, même si on était habitué à voir que super smash bros.
Playstation all star battle est un smash bros-like.
Arrêter de pignier juste parce que c'est comme smash bros, attendez la bêta.
Toutes les previews décrivent un jeu technique et loin d'être accesible se rapprochant meme d'un vrai jeu de combat , c'est pas étonnant lorsque l'on sait que l'équipe compte parmi ses membres de nombreuses personnes ayant développés par le passé des jeux de combats .
Perso, je le sens moyennement mais on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
On ne retrouve pas une seule fois 2 personnages issue de la meme licence alors que dans Smash Bros , on retrouve plusieurs personnages issues du meme jeu : Mario , Luigi , Yoshi , Peach , Bowser .
LE but sera d'éviter que l'adversaire ne te mette trop de coups pour ne pas le laiser monter sa barre tout en devant faire monter ta propre barre, un gameplay qui rend forcément les combats dynamiques puisque tu ne pourras pas rester dans ton coin a voir les autres monter leur barre
en même temps il est dit qu'il y aura plusieurs mode de jeu de règles de mémoire alors avant de crier au scandale attendons.
"C'est ennuyant et se résumera à une course à faire monter sa jauge de super... super! "
oui et? le but d'un jeu de fight ce sont surtout les combats et les combo et de ce côté là il semble très bien fichu.
Moi , j'ai hate .
Ce système de Super à 3 charges qui en plus d'être pour le moment le seul moyen de vaincre les adversaires et intéressant et stratégique parce qu'il faudra savoir l'utiliser au bon moment et ne pas la gaspiller .
C'est comme la barre de Super dans Street Fighter 4 , on se dit , vaut t'il mieux que j'utilise une barre d'Ex tout de suite ou alors que j'économise en vue d'avoir la Super ? .
La meme chose pour la barre d'Ultra , vaut t'il mieux l'utiliser directement ou alors l'utiliser lorsque elle sera chargée a fond ?
C'est donc un système que je trouve plutôt intéressant
Avec un système pareil, comme le disent si bien les com', il y a pas de technique ou tactique comme faisaient style les developpeurs.
C'est ennuyant et se résumera à une course à faire monter sa jauge de super... super! :/
alors qu'il a l'air meilleur que celui de ssb jeu que tu adule 0_o
3 personnages de l'ére PS1
Dans ce genre de jeu , la présence des musiques apportent énormément à l'ambiance des combats .
Je me souviens juste que dans une vidéo se déroulant dans le Village des Sables tirée de Jak and Daxter , on pouvait entendre cette musique au début du combat .
J'ai hate de me battre sur les musiques tirées d'Uncharted , God of War , Heavenly Sword et bien d'autres
Et le système de combat est vraiment ininspiré, je dirais même catastrophique en tout cas sur ce qu'on a vu, pour l'instant...
Ceci dit, j'vais pas lâcher 40€ pour le vérifier. Je veux smash bros 3DS.