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publié le 20/08/2026 à 19:29 par Gamekyo
commentaires (16)
raioh publié le 20/08/2026 à 21:27
Mercure7 : Au moins, tu as pas eu à subir le redesign merdique d'Akali
J'avais envie de tout baiser, même sur un design parfait, fallait faire des choix débiles, genre cacher son tattoo dans le dos, mais ça a quand même gardé la pose où elle montre son dos pour le mettre en valeur dans le jeu

Mais ouais, faut surtout arrêter avec les tag fighters, ça va à l'encontre du public qu'ils essayent désespérément de cibler avec leurs auto combo infâmes.

J'aimais bien Tokon lors des beta, car les gens avaient pas encore le jeu en main, donc tu pouvais jouer un seul perso pépouz avec des assists, mais c'était évident que ça allait finir en combo tag et devoir maitriser 4 personnages
mercure7 publié le 20/08/2026 à 21:21
raioh Je l'avais dit direct quand ils ont annoncé que c'était Combofiend et Clockwork à la manœuvre : ça va être un four phénoménal

Ce sont 2 "savants fous" issus de MvC2, tu mets pas des mecs comme ça pour gérer un project F2P casu baston.

Ils n'ont aucune idée (et c'est pas un reproche) de ce que peuvent encaisser des joueurs casu en 2026, quand pour eux, un combo infini de Magneto sur MvC2, c'est "fastoche"

Comme tu dis, ils ont tenté d'aider avec les "easy inputs", mais ça change rien, tout comme ça ne change rien dans Tokon (mon frère, joueur casu baston a ragequit Tokon en 1 aprem, sans surprise).

Les tag fighters doivent être réinventés, et arrêter de copier MvC (que j'adore) : les combos à rallonge, les oki infâmes, etc, ça marchait pour le public de niche des années 90 . . . ça marche pas pour un F2P en 2026

Il fallait un jeu simple à prendre en main côté système de jeu, et surtout LISIBLE (tout le contraire du tag fighter avec ses assists à la con)

Oh well . . . Dommage quand même, le jeu était sympa, et j'attendais un perso qui m'aurait parlé pour retenter à l'occasion (Evelynn / Fiddle / Katarina / Rek'sai par exemple)
raioh publié le 20/08/2026 à 21:11
Mercure7 : Le launch décalé sur console, ça aussi c'était une masterclass de gestion effectivement

Je sais pas quand ça a eu lieu, mais pour moi c'est sûr que Riot en a eu ras le cul en voyant l'état du développement et a accéléré la sortie pour en finir.
mercure7 publié le 20/08/2026 à 21:09
zanpa Les persos de LoL sont assez connus, et personnellement, j'aurais adoré jouer à un SF "avec les persos de LoL"

Les joueurs de LoL sont aussi bcp des OTP (one trick poney : ils aiment jouer un perso, et pas 50) donc les forcer à jouer 2 persos, c'était déjà mal connaître la commu visée

Quant à dire qu'en jouer 4 c'est encore pire, il n'y a qu'un pas
mercure7 publié le 20/08/2026 à 21:05
raioh Ouais, le four était prévisible dès le lancement.

Même le lancement PC "puis consoles", sans grande pompe, donnait le ton direct : le jeu est balancé sans grande conviction, le développement avait dû être trop avancé pour reculer, alors ils ont sorti le truc histoire de le sortir, avec ses 10 persos etc
ravyxxs publié le 20/08/2026 à 20:58
raioh En un met Playground Game avec FH.
raioh publié le 20/08/2026 à 20:58
Mercure7
un des systèmes de jeu les plus complexes "ever", pour être certain de bien perdre tout casual qui tente de comprendre comment fonctionne le jeu

Ouais, mais on a des easy inputs et pas de motion pour nos coups spéciaux ! C'est fait pour les débutants !

On oubliera pas non plus le choix de nom le plus débile de l'histoire où ça utilise même pas le nom de la franchise utilisé
aozora78 publié le 20/08/2026 à 20:57
J'ai l'impression que faire un super jeu de baston est tellement complexe, déjà de base mais en plus quand il faut se démarquer de la concurrence
raioh publié le 20/08/2026 à 20:54
Probablement dans le top 3 des pires management de dev de JV que j'ai vu de ma vie
zanpa publié le 20/08/2026 à 20:10
Quand ta street et tekken tous le reste fait pal figure et ne resteront que des jeux de niche
mercure7 publié le 20/08/2026 à 20:01
La surprise est totale

Ils avaient rien compris :

- tag fighter au lieu d'un 1v1, alors que le grand public n'est pas taillé pour supporter des combos de 30sec suivis d'une phase de relevée infâme, puis un AUTRE combo de 30sec (et ça, Tokon va le comprendre d'ici peu)

Et pour couronner le tout : un des systèmes de jeu les plus complexes "ever", pour être certain de bien perdre tout casual qui tente de comprendre comment fonctionne le jeu (le système de Fuses, ça aurait dû venir plus tard, en année 2 ou 3, et se concentrer sur un truc "simple" pour commencer au départ)

- prix des packs de skins complètement abusés (les bundles à 60 dollars, ils ont fumé quoi ?)

- roster bcp trop léger (10 persos wtf), et qui aurait mérité 6~8 persos de plus au lancement, avec des "valeurs sûres" (Miss Fortune, le perso le plus joué par les débutants sur LoL par exemple, mais aussi Kaisa / Katarina / Garen / etc)

- un vrai solo au lancement

C'est dommage, mais la prochaine fois, ils mettront pas des joueurs de "Marvel" (Clockwork et Combofiend) pour chapeauter un jeu "grand public", c'était le four assuré, et ça a pas raté.

Les mecs ont fait "leur jeu" sans penser réellement à ce qui va se passer quand un débutant niveau baston, va poser les mains sur leur jeu.

Même moi, le système de fuses, j'ai dû me concentrer pour pas décrocher lors des présentations, alors Jean Random, il a dû jouer 10min et "go next"
mattewlogan publié le 20/08/2026 à 19:52
C’était un peu à prévoir malheureusement
wickette publié le 20/08/2026 à 19:48
C'est pas le modèle F2P le soucis, cf Tokon, c'est juste un marché très difficile, faut investir dans l'esport, t'as Street Fighter 6 qui est indetronable etc.

Ultra compétitif et saturé, c'est juste très difficile
nyseko publié le 20/08/2026 à 19:39
Radiant Entertainment aurait mieux fait de rester concentré sur Stonehearth.
rufus publié le 20/08/2026 à 19:37
Faudrait une mise à jours pour y jouer en solo où multi local après avoir fermé les serveurs. Ça sera Utile aux joueurs et aux tournois
altendorf publié le 20/08/2026 à 19:32
Le problème c'est d'avoir lancé un jeu incomplet avec un circuit compétitif quasi inexistant.
Fiche descriptif
2XKO
2
Nom : 2XKO
Support : PC
Editeur : Riot Games
Développeur : Radiant Entertainment
Genre : combat
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5