Même meilleur que le 3, Borderlands 4 n'a pas réussi à atteindre ses objectifs de ventes
Dès l'annonce du rachat de Gearbox par Take Two, on se demandait légitimement si c'était une bonne idée de sortir un billet pour une société dont la principale licence est en net recul côté ventes, et les doutes se confirment : Strauss Zelnick indique que Borderlands 4 n'a pas répondu aux objectifs pour ses premières semaines sur le marché.
Niveau critique aucun problème vu que cet épisode est considéré par tous comme bien meilleur que le troisième, exception faite des joueurs Steam confrontés à de gros soucis techniques, mais il semble clair que même sur la longueur, il y a peu de chances de retrouver la puissance commercial d'un Borderlands 2 et ses 30 millions de ventes sur la longueur.
Borderlands 4 n'en est en tout cas qu'au début de sa carrière avec un sacré paquet de contenu à venir, autant gratuit que payant, ainsi que des mises à jour régulières pour améliorer l'expérience (encore récemment une fonction pour éviter que le loot des boss ne tombe bêtement dans un ravin ou équivalent). Une version Switch 2 reste également programmée, mais sans date.
Quand tu sors toujours la même chose, le public se lasse. Et les jeux coutent beaucoup plus chers à produire pour la même qualité (et je suis gentil) qu'il y a 10-15 ans, donc le palier de ventes pour être rentable est bien plus élevé, donc y'a plein plus de risques d'échecs que de réussites depuis la génération PS4.
Les fans doivent s'en lasser. Moi ca m'intéresse pas, il n'y a pas de renouveau pour cette sage dans le design, l'approche du jeu pour toucher un nouveau public ...
apollokami au debut je pardonnais un peu ses ecarts de langage face aux joueurs car je sais que c'est pas facile de gerer la com ' parfois mais là le mec est passé d 'un con a un gros CON
Passé la hype des premières heures et la 1er zone le jeu devient moyen, pour moi la 1er zone a bénéficié de pas mal de taff la ou les autres sont vraiment bof.
Pareil pour l'histoire qui s'essouffle assez vite. Même les bonnes idées sont mal exploités, les primes tournent trés vite en rond, les events spawn souvent pendant l'histoire et ensuite y'en a quasi plus. On ajoute à ça une opti moyenne sur un moteur vachement lourd et pour moi ça en fait un jeu bien sans +.
J'ai fait l'histoire avec un perso et basta la flemme de continuer surtout que le farm c'est un enfer, c'était déjà chiant d'avoir les armes qu'on veut et s'est encore pire maintenant qu'il faut aussi avoir les accessoires qu'on veut sur l'arme qu'on a déjà eu du mal à avoir.
grimraven : clairement Pitchford aurait dû fermer sa gueule, à rejeter la faute sur le hardware des joueurs PC, alors que le jeu avait aussi de très lourds problèmes d'optimisation sur console, dont la fuite de mémoire qui finissait par le faire tourner à 2fps et dont la solution donnée par Gearbox était de redémarrer le jeu...
Le jeu est peut-être mieux que le 3, en même temps c'était pas dur, mais la prochaine fois qu'ils l'optimisment un minimum avant de le vendre et que Pitchford reste à sa place au lieu de venir dire de la merde.
cheh ! parce que quand tu vois les bugs de ouf a tire larigot , les declarations de FDP de randy pitchford sur twitter quand les joueurs l'ont interpellé gentiment sur les ces problemes techniques et autres joyeustés de corruption de sauvegarde , franchement le mec a pris un mega melon...
il y en a un qui lui as tres bien repondu en lui disant "qu'on est pas vos amis mais vos clients ! qui achetont votre produit et la moindre des choses et de faire en sorte a nous rassurer sur ces problemes et le suivi du jeu"
J'ai vu que les prix en version boite avaient bien baissés donc je me doutais que ça n'allait pas fort. En ce qui me concerne les looter-shooter ne m'intéressent plus trop
Passé la hype des premières heures et la 1er zone le jeu devient moyen, pour moi la 1er zone a bénéficié de pas mal de taff la ou les autres sont vraiment bof.
Pareil pour l'histoire qui s'essouffle assez vite. Même les bonnes idées sont mal exploités, les primes tournent trés vite en rond, les events spawn souvent pendant l'histoire et ensuite y'en a quasi plus. On ajoute à ça une opti moyenne sur un moteur vachement lourd et pour moi ça en fait un jeu bien sans +.
J'ai fait l'histoire avec un perso et basta la flemme de continuer surtout que le farm c'est un enfer, c'était déjà chiant d'avoir les armes qu'on veut et s'est encore pire maintenant qu'il faut aussi avoir les accessoires qu'on veut sur l'arme qu'on a déjà eu du mal à avoir.
Le jeu est peut-être mieux que le 3, en même temps c'était pas dur, mais la prochaine fois qu'ils l'optimisment un minimum avant de le vendre et que Pitchford reste à sa place au lieu de venir dire de la merde.
il y en a un qui lui as tres bien repondu en lui disant "qu'on est pas vos amis mais vos clients ! qui achetont votre produit et la moindre des choses et de faire en sorte a nous rassurer sur ces problemes et le suivi du jeu"
et je peux pas lui donner tord