Suite au lancement raté de Hitman 3 VR Reloaded, XR Games perd la majorité de ses employés
Hitman et la VR, ce n'est pas une grande histoire d'amour. Deux ans après le mode VR de Hitman 3 un peu pondu à l'arrache et chargé en bugs, le studio XR Games a tenté de bien faire les choses avec Hitman 3 VR Reloaded, version refaite à zéro à l'attention exclusive de la gamme avancée Quest 3.
Mais la malédiction a perduré et suite à des retours très mitigés sur le rendu comme le gameplay (moyenne de 2,7/5 de la part de la communauté), et apparemment de bien mauvaises ventes, le développeur se prend un sacré coup dans la rotule : selon l'ancien responsable de production, via LinkedIn, 72 des 84 employés ont été licenciés. A ce niveau là, on en vient à se demander si la douzaine de têtes restantes pourra mener à bien les autres projets annoncés tels que Zombie Army VR et Starship Troopers Continuum.
Quant à l'assassin chauve, il ne lâche pas l'affaire : le dernier State of Play a révélé une adaptation VR de Hitman : World of Assassination (sous forme d'upgrade à 10€), exclusivement sur le PSVR2 et couvrant l'intégralité des campagnes avec bien plus de possibilités de gameplay.
Ce qu'il faut retenir de l'article est qu'Hitman reloaded est un mauvais portage VR qui a conduit à des licenciements.
Hitman aurait été excellent en VR si on avait confié le portage à des personnes compétentes et passionnées Cette fin d'année s'annonce exceptionnelle pour les joueurs VR avec la sortie de Batman Arkham Shadow, Metro Awakening et Alien: Rogue Incursion.
wickette Mais sony , ils ne sont plus rien dans la VR, le leader c'est méta, pimax, lenovo....
C'est un constat, c'est pas la ruée vers l'or. On verra le futur mais à l'instant T j'ai aucune confiance pour acheter un casque VR2 ou Quest là.
Et heureusement, ce n'est jamais bon pour une technologie la ruée vers l'or...
Et le quest est maintenant a un standard plus qu'acceptable, maintenant que toi ca ne t'interesse pas ca ne veut pas dire que le marché ne progresse pas...
c'est aussi parce qu’on ne donne jamais les chiffre en entier mais par exemple rien qu'en chine ils sont près de 30 millions de joueurs VR en 2024 donc on dépasse allègrement les 50 millions de joueurs aujourd'hui
wickette la realité c'est que la croissance est la et que proportionellement parlant , la VR a plus de rentabilité que les autres secteurs... que la croissance augmente chaque année (et une croissance lente est bien plus saine et durable qu'une croissance rapide comme nous la prouver la technologie de ces 60 dernière année )
wickette Non mais le portage est complétement nase (et en plus il est que sur Q3), les gens ne vont pas le prendre, juste pour "soutenir" la VR et le studio
J'adore Hitman mais j'ai toujours eu du mal à voir l'intérêt de la VR
OK l'immersion est cool mais je trouve certains mouvements imprécis ou trop long à faire.
Et dans ce genre de jeu parfois le timing est très important
Déjà, sortir une exclusivité (ok, c'est un remake) dans ce secteur de niche (et si je ne me trompe pas, il n'est même pas compatible avec le Quest 2), mais en plus, selon les retours des joueurs, c'est nase... Par ailleurs, développer des "gros" jeux pour des casques autonomes, c'est pas gagné...
Oui,et il sera offert pour les acheteur d'un quest3 Quest3s
Le nouveau batman arkham shadow est exclusif sur Quest 3
La VR ça interresse soit disant personne,mais il n'y a qu'une console qui propose cette année dans son catalogue
Un batman
Un Alien
Un Metro
Un Mudrunner
Metal hellsinger
Human fall flat
Triangle Stratégie
Un Gundam
Hitman 3 reloaded
Starship troopers
ZombiArmy
Et tant d'autres... sans parler des licences full VR comme,
Wanderer Fragments of fate
Zero Caliber 2
The burst
Behemoth
Arizona sunshine remake
Contractors showdown
Etc...
keiku rien que cette année.
Hitman aurait été excellent en VR si on avait confié le portage à des personnes compétentes et passionnées Cette fin d'année s'annonce exceptionnelle pour les joueurs VR avec la sortie de Batman Arkham Shadow, Metro Awakening et Alien: Rogue Incursion.
C'est un constat, c'est pas la ruée vers l'or. On verra le futur mais à l'instant T j'ai aucune confiance pour acheter un casque VR2 ou Quest là.
Et heureusement, ce n'est jamais bon pour une technologie la ruée vers l'or...
Et le quest est maintenant a un standard plus qu'acceptable, maintenant que toi ca ne t'interesse pas ca ne veut pas dire que le marché ne progresse pas...
c'est aussi parce qu’on ne donne jamais les chiffre en entier mais par exemple rien qu'en chine ils sont près de 30 millions de joueurs VR en 2024 donc on dépasse allègrement les 50 millions de joueurs aujourd'hui
Les studios ne vendent pas assez de jeu et Sony s'est grandement retiré de son marché VR2 au point de sortir un adaptateur PC carrément.
C'est un constat, c'est pas la ruée vers l'or. On verra le futur mais à l'instant T j'ai aucune confiance pour acheter un casque VR2 ou Quest là.
Allez "voir" là-bas si j'y suis !
OK l'immersion est cool mais je trouve certains mouvements imprécis ou trop long à faire.
Et dans ce genre de jeu parfois le timing est très important
C’est un marché très lent niveau croissance et de niche. Quelque soit la hype et le souhait des fans VR la réalité elle est là
d'ailleurs le taux de succès en VR est même plus haut que celui des jeux service