Hello Games confirme travailler sur un nouveau projet, aussi ambitieux que No Man's Sky
No Man's Sky n'a pas terminé sa carrière, The Last Campire vient seulement de sortir sur tous les supports, mais il est de suite temps pour le studio de Sean Murray d'aborder véritablement l'avenir en nous annonçant bosser sur son prochain projet qui sera aussi ambitieux que l'était le premier cité.
On espère d'ailleurs que cette fois, et même s'il faudra patienter un moment avant d'en voir la couleur, que la copie sera cette fois correct dès le lancement grâce à des effectifs plus importants : Hello Games compte aujourd'hui 26 employés, contre seulement 5 quand le chantier No Man's Sky a débuté.
Je n’ai pas joué aux updates de NMS (je ne reviens pratiquement jamais sur un jeu, sauf s’il est exceptionnel à mes yeux) mais le travail qu’ils ont fait pour améliorer l’expérience au fil des années est impressionnant. J’ai commencé The Last Campfire qui est très plaisant pour le moment et tellement mignon. Bref, je suis curieux de voir le prochain projet de Hello Games
Même avec les ajouts/réglages, NMS me laisse de glace.
Tout se ressemble, des stations spatiales aux mondes aux assets limités, le bestiaire est ridicule quelle que soit la planète, etc. Tu as le hochet d'acquérir de nouveaux vaisseaux mais... quel ennui même en étant fan de space op'.
Pour le coup, je n'attends rien de ce studio, même s'ils ont compris qu'il ne faut pas offrir un jeu en kit.
ravyxxs ben exactement comme Halo Pafinite et son slipspace engine, je vois pas la différence en terme de foutage de gueule là. Pour 343i c'est même pire vu l'aura de la licence qui était attendue au tournant.
https://youtu.be/IF3vAlIpsr0
Tout se ressemble, des stations spatiales aux mondes aux assets limités, le bestiaire est ridicule quelle que soit la planète, etc. Tu as le hochet d'acquérir de nouveaux vaisseaux mais... quel ennui même en étant fan de space op'.
Pour le coup, je n'attends rien de ce studio, même s'ils ont compris qu'il ne faut pas offrir un jeu en kit.