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fanlink1, johnlaff
publié le 22/05/2019 à 11:09 par Gamekyo
commentaires (14)
negan publié le 22/05/2019 à 11:11
C'est pas clair cette histoire , comme je le dis depuis le début certains qu'il font tout ça et qu’après ils annonceront appartenir a Amazon ou Google.

Ils trouvent ou l'oseille sinon ?
shanks publié le 22/05/2019 à 11:15
negan
Auprès d'investisseurs :
http://www.gamekyo.com/newsfr73916_thq-nordic-deja-pret-pour-de-nouveaux-rachats.html

La stratégie de THQ Nordic, c'est juste de la production de AA qui coûte pas cher mais se vendent suffisamment pour être rentable. Ce fut le cas de Darksiders 3.
negan publié le 22/05/2019 à 11:17
shanks Une boite a Remastered et jeu moyen voir merdique avec des fois quelques pépites ?

Ça donne envie ...
jenicris publié le 22/05/2019 à 11:19
Ils vont éditer le prochain AAA de 4A Games également.
shanks publié le 22/05/2019 à 11:24
negan
Bah c'est pas inhabituel et c'est le seul moyen de faire encore exister le marché du AA qui avait totalement disparu un temps, et qui fait maintenant son retour avec THQ Nordic, CI Games, Focus Home et BigBen.

Y a des fans pour ce genre de petites productions.
Et j'ai perso eu bien plus de plaisir à jouer à un Risen 3 tout moche que Mass Effect Andromeda quoi.
jeanouillz publié le 22/05/2019 à 11:26
shanks il s'est bien vendu DarkSider 3 ?
shanks publié le 22/05/2019 à 11:35
jeanouillz
Il est "rentabilisé" selon THQ Nordic.
Ils n'en demandent pas plus.
kevisiano publié le 22/05/2019 à 12:09
shanks jeanouillz 100 000 ventes seulement pour DS3 permettrait sa rentabilité... je sais pas si je dois être rassuré ^^
shanks publié le 22/05/2019 à 12:16
kevisiano
Ben qu'importe si c'est rentable.

Et puis y a le bonus derrière car ça va être un jeu qui peut continuer à se vendre un peu en soldes, plus les DLC, mais également un petit chèque de Microsoft pour l'inclure quelques temps dans le Game Pass.

Si l'éditeur s'y retrouve, c'est suffisant et ça prouve qu'il y a une bonne gestion. Contrairement à Square Enix qui a mis en place une campagne marketing bien trop importante et coûteuse pour le dernier Deus Ex, ce qui a conduit à un échec sur la rentabilité globale.
negan publié le 22/05/2019 à 12:20
shanks ''a conduit à un échec sur la rentabilité globale.''

D'autant plus que projet moindre veut dire suite si c'est rentabilisé alors que Deus Ex lui c'est limite fini
nyseko publié le 22/05/2019 à 12:35
Piranha Bytes ne vaut pas très chère, c'est un studio de 22 personnes et ses précédents jeux sont déjà édité par le nouvel empire THQ.

Donc là dessus, pas de quoi ruiner THQ Nordic.
nyseko publié le 22/05/2019 à 12:40
C'est une bonne stratégie les AA, comme ils coûtent moins chère tu peux en sortir pleins, vraiment pleins, avec des risques très limités. Quand certains titres rapportent 10 fois la mise, c'est le jackpot, quand ils sont rentabilisés tu continue sur ta lancé.

C'est beaucoup moins risqué que de sortir un AAA tout les 5 ans en serrant les fesses qu'il ne se plante pas et n'arrive pas à se rentabiliser.

Le AA, c'est la meilleur stratégie si tu n'as pas un fond de panier de licences bien juteuses qui te permettent de vendre des millions de copies même si le jeu est moyen (à la Final Fantasy).
battleburne publié le 22/05/2019 à 18:26
shanks shanks pareil je prends plus de plaisir sur les AA, ils sortent plus des sentiers battus, les AAA se copient tous les un les autres
zekk publié le 22/05/2019 à 18:58
bien hâte de voir le prochain Elex
Fiche descriptif
Elex
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Nom : Elex
Support : PC
Editeur : THQ Nordic
Développeur : Piranha Bytes
Genre : RPG
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4