recherche
4
Qui a aimé ?
chester, link49, esets, johnlaff
publié le 31/12/2018 à 13:12 par Gamekyo
commentaires (19)
squall294 publié le 31/12/2018 à 13:23
Berseria ne s'est pas mieux vendu que Zestiria ? Il y avait quand même une raison si les épisodes se vendaient moins. Le dernier était une petite claque, même si l'aspect technique est un peu trop en retrait. Hâte d'avoir Tales Of Vesperia entre les mains. ^^
negan publié le 31/12/2018 à 13:26
''« totalement multi-supports »,''

Sauf Xbox
birmou publié le 31/12/2018 à 13:37
negan Rabat-joie
rbz publié le 31/12/2018 à 13:42
vivement ce bon vieux vesperia , ca fait tellement longtemps
vdfbsrthsxfth publié le 31/12/2018 à 17:18
Une très bonne chose de s'orienter vers le multi support pour cette série.
mystic publié le 31/12/2018 à 17:55
Sur Pc & Switch, je valide !
wiikdydust publié le 31/12/2018 à 17:56
Il y a déjà 3 épisodes sortis sur Pc, alors pourquoi dire que Hideo Baba ne le voulait que sur Playstation sachant que c'est Bandai Namco qui est le décideur comme pour les series: Super Robot Taisen, Gundam,Taiko No Tatsujin, Sword Art Online ou God Eater.

Chez Koei Tecmo, il ont déclaré qu'il arrêtait de sortir les nouveaux Musou sur One au Japon a cause des ventes trop faible.
Si le public ne suit pas, c'est normal que le jeu ne soit pas édité.
randyofmana publié le 31/12/2018 à 18:34
J'ai jamais trop compris pourquoi la série était principalement exclu Playstation d'ailleurs ? (hors quelques exclus temporaires selon les périodes)

En tout cas, pour moi c'est une clairement bonne chose si on la croise dorénavant sur le plus de consoles possibles. A voir si ça va réellement se faire, les contraintes techniques n'étant pas les mêmes pour chaque support...
hyoga57 publié le 31/12/2018 à 19:15
ce qui n'a pas empêché de voir les ventes s'effondrer doucement entre Zestiria et Berseria

Ce n'est pas réellement vrai. Zestiria s'est bien vendu au Japon, c'est en occident qu'il n'a pas marché au début. La faute à Bandai Namco qui a mis des stocks trop bas pour la version PS3 (fin de vie de la PS3 oblige) et surtout la PS4 avait un parc trop bas à l'époque. Mais il est est devenu million seller avec le temps et ce rien qu'avec la version physique...

Pour Berseria, le problème de stock c'était uniquement au Japon, car à cause de la polémique de Zestiria, ils n'avaient pas envie de voir tout leur stock dans les bacs à solde. Résultat, ils en ont mis moins que prévu (Berseria sur PS3 et PS4 avait eu droit à un stock inférieur à la seule version PS3 de Zestiria), mais il s'est bien vendu là-bas. Mais en occident ce fut plus difficile, vu que cette fois-ci, il y avait pas de version PS3. Mais au final, il a également dépassé le million avec le dématérialisé et ce uniquement sur PS4...

Mais si l'on compare avec les versions PS3 de Graces, Xillia et Xillia 2, ainsi que le Vesperia sur Xbox 360, qui ont atteint sans peine le million (Xillia est même à 1,3M hors dématérialisé), il est vrai que la saga est en perte de vitesse. Mais il faudrait voir comment ça se vendrait aujourd'hui vu que la Switch cartonne et que la PS4 vient enfin de dépasser le parc de la PS3...

randyofmana J'ai jamais trop compris pourquoi la série était principalement exclu Playstation d'ailleurs

Parce que la fanbase était principalement sur consoles PlayStation. Et puis, Tales of Phantasia est sorti en fin de vie de la Super Famicom, il fallait bien trouver une console qui succéderait à cette dernière. La Saturn était un échec, tandis que la Nintendo 64 a également déçue au niveau des ventes. Leur choix s'est naturellement porté sur la PlayStation et ce ne sont pas les seuls d'ailleurs...

Mais cela a changé, puisque en dehors des deux Xillia, tous les Tales of depuis 2008 ont fini ailleurs. Innocence et Hearts sont sortis sur Nintendo DS, puis sur PS Vita, Vesperia est sorti sur Xbox 360, puis sur PS3. Symphonia : Dawn of the New World est sorti sur Wii, puis sur PS3. Graces est sorti sur Wii, puis sur PS3. Symphonia Chronicles est sorti sur PS3, puis sur Steam. Zestiria est sorti sur PS3, puis sur PS4 et Steam. Berseria est sorti sur PS3, PS4 et Steam...
randyofmana publié le 31/12/2018 à 19:40
hyoga57 Exact, ils sont allés là où il y avait le plus de gens, normal. Ils ont au moins fait l'effort de sortir des opus (principaux ou spin-off) sur les autres supports. Mais ça reste étonnant dans certains cas :/

Passe encore pour les débuts de la série qui a eu du mal à se faire une réputation hors Japon (et en dehors de Symphonia, probablement le plus célèbre mondialement, mais ça n'aura visiblement pas suffit pour motiver Namco à sortir les épisodes suivants en Europe voire même aux US), mais Vesperia a eu il me semble son petit succès en Occident en sortant sur 360, pourquoi ne pas avoir continué de sortir les jeux suivants (Xillia 1&2, Graces F) sur ce support en plus de la PS3 ?

Un peu comme tous les jeux que tu cites, qui sont certes sortis dans un premier temps sur une console hors-sony (très souvent nintendo) pour finir quelques années plus tard en version complète/remaster sur console sony... Pourquoi ne pas avoir fait dès le départ des versions multisupport de ces jeux ? (bon pour les 3 Tales sur DS, je peux comprendre, ça aurait fait tâche vu la puissance de la PSP)

C'est ça qui m'intrigue :/
nady publié le 31/12/2018 à 20:00
Et sinon une collection avec tout les opus c'est trop demandé ?
kadaj68800 publié le 01/01/2019 à 16:43
nady tu sais que cette licence existe depuis a super nes...
1995 : Tales of Phantasia (Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable) ;
1997 : Tales of Destiny (PlayStation, PlayStation 2) ;
2000 : Tales of Eternia, ou Tales of Destiny II en Amérique du Nord (PlayStation, PlayStation Portable) ;
2002 : Tales of Destiny 2 (PlayStation 2, PlayStation Portable) ;
2003 : Tales of Symphonia (GameCube, PlayStation 2, Windows) ;
2004 : Tales of Rebirth (PlayStation 2, PlayStation Portable) ;
2005 : Tales of Legendia (PlayStation 2) ;
2005 : Tales of the Abyss (PlayStation 2, Nintendo 3DS) ;
2007 : Tales of Innocence, ou Tales of Innocence R (Nintendo DS, PlayStation Vita) ;
2008 : Tales of Vesperia, ou Tales of Vesperia Definitive Edition (Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).

2008 : Tales of Hearts, ou Tales of Hearts R (Nintendo DS, PlayStation Vita) ;
2009 : Tales of Graces, ou Tales of Graces f (Wii, PlayStation 3) ;
2011 : Tales of Xillia (PlayStation 3) ;
2012 : Tales of Xillia 2 (PlayStation 3) ;
2015 : Tales of Zestiria (PlayStation 3, PlayStation 4, Windows) ;
2016 : Tales of Berseria (PlayStation 3, PlayStation 4, Windows).

ca ferait un sacré collector
hyoga57 publié le 01/01/2019 à 17:43
kadaj68800 T'as oublié les deux Symphonia sur PS3 dans ta liste...
yukilin publié le 01/01/2019 à 18:29
Une nouvelle ampleur à la série? Curieux de voir ça
testament publié le 01/01/2019 à 19:53
hyoga57 ça va ?
nyseko publié le 02/01/2019 à 10:37
Rien de très étonnant, l'avenir est au multi support désormais, il n'y a aucune stabilité génération après génération de chacun des constructeurs et de grand écart de parc peuvent avoir lieu. De plus désormais le développement multi plateforme est assez simple.

De toute façon les exclusivités tiers sont vraiment un mal dans le domaine du jeu vidéo et vivement que cela disparaisse.
testament publié le 02/01/2019 à 21:26
hyoga57 Franchement casse toi, je cherche la réconciliation et tu continue de faire ta diva, faudra pas chialer si je deviens désagréable...
octobar publié le 03/01/2019 à 06:04
Mon Dieu la guerre des otaks
testament publié le 03/01/2019 à 15:50
octobar Y a pas de guerre.
Fiche descriptif
Tales of Vesperia : Definitive Edition
7
Support : PC
Développeur : Bandai Namco
Genre : RPG
Sortie européenne : 11/01/2019
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4