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publié le 30/01/2013 à 10:03 par Gamekyo
commentaires (50)
smartcrush publié le 30/01/2013 à 22:06
Qu'ils donnent la moitié de leur thune à Monolithsoft ils sauront comment en faire bon usage .
syd7 publié le 30/01/2013 à 18:08
Raoh : ils ont les yeux plus gros que le ventre c'est tout...non mais qui croyaient aux 6 millions vendu en 5 mois sérieux ?

puis ce n'est pas parce que ils prévoient en dessous que c'est mauvais , je comprends pas l'inquiétude

il faut savoir que nintendo a pratiquement tout le temps revu ses prévisions à la baisse ce n'est pas pour ça qu'il faut s'en inquiéter

ce qui m'inquiète c'est votre pessimisme pour une console agée de 2 mois

heureusement que vous n'avez pas connu l'ère de la ps2 avec la chute catastrophique des ventes de jeux qu'elle a eut...(merci le DVD -_-)
raoh38 publié le 30/01/2013 à 17:39
encore un lien impartial sur la situation de nintendo : http://fr.reuters.com/article/technologyNews/idFRPAE90T01E20130130
raoh38 publié le 30/01/2013 à 17:12
Oui mais je parle de comparaison vita, 3ds et wiiu qui n'ont rien a voir...
Syd il y a inquietude car les objectifs initiaux sont tous largement en dessous...et quand un constructeur se donne des objectifs c'est pour les atteindre et croit moi que dans l'etat major nintendo ca doit etre l'ebullition..
On parle pas la de 100 ou 300 milles consoles en moins mais de 1,5 millions ! de 24 millions de jeux c'est passer a 16 millions ! meme la 3ds le fleuron de la marque est revue a la baisse !
Donc l'avenir proche de la wiiu est un peu inquietant n'en deplaise aux hyper optimistes car les tres gros jeux ne sont pas pour tout de suite, et une societé ne peut pas attendre tel date ou tel sortie pour faire du chiffres...
roy001 publié le 30/01/2013 à 16:21
Raoh sauf que les rentré d argent pour une société c est aussi les console portables .
raoh38 publié le 30/01/2013 à 16:01
Parlons de console de salon , les portables n'ont rien a y faire...
Pour plus de precisions le lien de l'exellent et precis site gamecharts : http://www.gamescharts.fr/2013/01/les-resultats-de-nintendo-pour-le-troisieme-trimestre-fiscal/#more-6198
syd7 publié le 30/01/2013 à 16:00
concernant les ventes de la wii u, c n'est pas impressionant malgres les fetes de noel....ca m'inquiete un peu

tes au courant que la wii u a DEUX mois et que en en DEUX mois elle a fait presque autant de ventes que la psvita en UN an ? -_- et de plus elle a fait autant de ventes que les ps360 en 6 mois donc c'est quoi cette "inquiétude" ijustifiée ?

ca m'inquiete un peu, d'ici la les autres consoles sortiront et ca aura des repercussions sur la wii u...

come la 3DS face à la vita quoi....
tripy73 publié le 30/01/2013 à 15:49
Syd7 et Seb : Tout as fait d'accord avec vous.
vjgvukvukhb publié le 30/01/2013 à 15:48
fiscal year2013 c'est impossible..le fc va de mars a mars, je ne vois pas comment ca peut deja etre dispo. le fc c de mars 2012 a mars 2012. concernant les ventes de la wii u, c n'est pas impressionant malgres les fetes de noel....ca m'inquiete un peu, d'ici la les autres consoles sortiront et ca aura des repercussions sur la wii u...
sebthemajin publié le 30/01/2013 à 15:22
"c'est un cliché à la con de dire que nintendo ne s'intéresse pas aux tiers
je dirais plutôt que ce sont les tiers qui ne s'intéressent pas à nintendo car aucun(ou très peu) n'arrivent à produire leurs chiffres de ventes sur leurs consoles"

Je crois que tout est résumé, je rajouterai également que le classic controler pro WIIU fut créé exclusivement pour les tiers, le constructeur n'en a rien à faire de cette manette, et malgré tout on voit des excuses comme dernièrement avec tomb raider.
raoh38 publié le 30/01/2013 à 15:19
Il baisse non seulement leur prevision pour lawiiu de 5,5 millions a 4 millions mais aussi pour la 3ds de 17 a 15 millions..cela fait deux ans maintenant que nintendo revoit constament ces objectifs a la baisse.. et malgré le tres grand optimisme de quelques uns, c'est un certain echec de ne pas atteindre et de beaucoup ses previsions...
Pour les benefs, la vente de jeux positifs et surtout la baisse du yen leur est favorable.Mais c'est vrai que ces benefs sont quand meme faiblards.
syd7 publié le 30/01/2013 à 14:58
eternal darkness réalisé par silicon knight (projet issus de la n64 je rappelle)
les premiers final fantasy ont été réalisé par squaresoft avec l'argent de nintendo....
bayonneta 2 en est un autre exemple
rayman legend et zombiU sont pareils je pense...

j'en passe et des meilleurs

c'est un cliché à la con de dire que nintendo ne s'intéresse pas aux tiers
je dirais plutôt que ce sont les tiers qui ne s'intéressent pas à nintendo car aucun(ou très peu) n'arrivent à produire leurs chiffres de ventes sur leurs consoles
tripy73 publié le 30/01/2013 à 14:54
Zabuza : Oui ça je sais, mais moi depuis le début je parle des nouvelles IP financé par Nintendo réalisé par d'autres développeurs, pas des partenariats pour développer des licences de Nintendo que l'on connait déjà
syd7 publié le 30/01/2013 à 14:32
je vois ce que tu veux dire t'inquiète pas mais c'est un raisonnement simpliste c'est beaucoup plus compliqué que ça

des studios internes ou fondées sont éffectivement "phagocyté" dans leurs totalités sur ce point tu as raison
mais pour ce qui est de monolith même si elle n'est pas 100% à nintendo , étant actionnaire majoritaire c'est de lui que viennent toutes les décisions , namco et le fondateur n'ont rien à dire sur ça (ils profitent juste des sous engrangés ) donc on peut éffectivement dire que ce studios appartient à nintendo

Retro studios en revanche à une toute autre histoire , c'était un studios indépendant à laquelle nintendo avait confié metroid prime...mais craignant pour ses investissements , nintendo a racheté la totalité des parts à l'ancien dirigeant peu après avoir confier metroid
zabuza publié le 30/01/2013 à 14:28
Tripy : justement il y en a eut des partenarias avec la Wii aussi, simplement les gens ne voient que ce qui les arrangent et surtout pas plus loin que le bout de leur nez.

Je ne cesse de le répété, mais oui il y a eut des partenariats pendant la periode Wii, que se soit au début tout comme à la fin de vie de celui-ci, simplement on ne retient que The Last Story et pandora's Tower, mais d'autres titre sont issu de co-roduction tels que Punch-out, Mario soccer, Metroid Other M, un jeu sur la plongé dont j'ai oublié le nom etc...

Certains jeux marquent plusque d'autre et c'est normal, mais cela ne veut pas dire que Nintendo ne crée pas de nouvelle licence ou encore qu'il ne font pas de partenaria c'est complètement faux.
tripy73 publié le 30/01/2013 à 14:25
Syd7 : Ok mais pour moi ce n'est pas comme un studio qui appartient en totalité à un éditeur comme Bioware par exemple ou encore les différents studios qui appartenait à THQ et qui ont été rachetés par différents éditeurs
syd7 publié le 30/01/2013 à 14:20
Je ne pense pas que l'on puisse dire que le studio appartient réellement à Nintendo, si il décide de ventre les actions celui-ci retrouvera sa liberté.


à bon ? 80% des actions de la société ce n'est pas appartenir pour toi ?
pour ta gouverne il suffit que une société (ou un consortium) détiennent plus de 50% des parts d'une autre pour être considérer comme appartenant hein....
c'est un studios first party même si ils détiennent pas 100%..

16% sont à namco et 4% aux fondateurs...(avant 2007 c'était 96% namco 4% fondateur)
tripy73 publié le 30/01/2013 à 14:18
Syd7 : Ben en faite Monolith était un studio tiers jusqu'à ce que Nintendo en devienne l'actionnaire majoritaire en 2007.

Je ne pense pas que l'on puisse dire que le studio appartient réellement à Nintendo, si il décide de ventre les actions celui-ci retrouvera sa liberté.

Zabuza : Oui c'est vrai que je n'ai pas parlé de la période Gamecube, mais je l'ai fait volontairement car je trouve qu'au début de l'aire Wii, Nintendo à laissé tombé ce genre de partenariat, puis a changé en fin de vie de celle-ci. Après si tu veux ont peut remonter jusqu’à l'époque de la Nes et Snes mais je voulais juste parler de la génération passé et celle qui arrive.
koopa publié le 30/01/2013 à 14:17
Zelda Minish cap > Capcom (Flagship)
zabuza publié le 30/01/2013 à 14:13
Depuis la fin de vie de la Wii Nintendo s'ouvre enfin à d'autre studio et finance le développement de jeu pour leur console, ce que Sony fait depuis très longtemps.

Et voilà comment on reconnait des gens qui ne connaissent rien à Nintendo.

Ce n'est pas la première fois que Nintendo fait appel a des studios externe pour développé des jeux...

Pour rappel la génération Gamecube (veut pas aller trop loin avec les nouveaux joueurs qui ne connaissent Nintendo que depuis la Wii et la DS). F-Zero co-dévelopé avec Sega, Eternal Darknes chez Silicon Knight, Baten kaitos Monolith (le studio n'appartenait pas à Nintendo) etc...

La liste est longue et de même avec la Wii ou Nintendo a continué des partenarias avec d'autres studio...Mais bon pour savoir cela faut peut être déjà maîtriser le sujet...
syd7 publié le 30/01/2013 à 14:10
Je pense qu'avec de nouvelle IP comme Xenoblade
Nintendo comprend enfin l’intérêt d'aider des studios tiers


alors oui pour la nouvelle ip xenoblade mais depuis quand monolith soft est un studios tiers ?

les 120 millions de bénef de m'étonnent même pas vu le massacre de la 3DS..

par contre le quote part de la wii u quelqu'un le sait ?
tripy73 publié le 30/01/2013 à 14:03
Depuis la fin de vie de la Wii Nintendo s'ouvre enfin à d'autre studio et finance le développement de jeu pour leur console, ce que Sony fait depuis très longtemps.

Je pense qu'avec de nouvelle IP comme Xenoblade, Pandora Tower, The Last Story, etc... Nintendo comprend enfin l’intérêt d'aider des studios tiers en les finançant pour avoir de nouvelles licences pour leurs machines.

Avec la Wii U ils continuent à suivre la même voit, avec le financement de Bayonneta 2 ou Wonderfull 101, ils ont dû prendre conscience qu'ils avaient du mal à développer eux même certain style de jeu.

Il faudra voir ça à l'E3 en espérant être surpris par l'annonce d'une ou deux nouvelles IP, même si c'est jeux ne sont pas développé directement par Nintendo.
cyr publié le 30/01/2013 à 13:58
Pour ma aprt, c'est 10 jeux boite que j'ai acheter, sa fait remonter la moyenne.
cyr publié le 30/01/2013 à 13:56
Zabusa: il vise les 4 millions maintenant d'ici fin mars.
zabuza publié le 30/01/2013 à 13:53
La dessus on est d'accord, je ne leur reproche pas de faire du Mario, mais de faire QUE du Mario à la plage, aux grillades, au ski, au putes etc, Martine se fait voler la vedette.

Ca c'est k'argument à deux balles des frustré de voir Nintendo en haut des charts a ne dire qu'il n'y a que des jeux marios et pas de nouvelle licence.

Or si l'on ouvre un temps soit peu ses yeux et que l'on reste un minimum objectif on verra que Nintndo crée toujours de nouvelle licence et ce depuis longtemps...mais bon les frustré ne veulent voir ce dont ils ont envie de voir.

Pour revenir à la news, les performances de la Wii U est bon pour cette période, mais bon se sont des chiffres distribué et vu la descente des ventes partout dans le monde, leurs objectif pour mars et des 5.5 millions livré vas être difficile et ce même si la sortie de Monster Hunter chez nous et Lego City dvrait booster la machine.
matrique publié le 30/01/2013 à 13:30
J'vois pas l'intérêt de comparer le lancement de la Wii U et ceux de la PS3 / 360.
Ca évidemment quand c'est en faveur de Nintendo...

Excepté au japon, il se vend presque 5 jeux pour une console en moyenne. C'est très loin du 2 virgule quelque chose qu'on a pu lire sur ce site. Comme quoi y'en a qui inventent des chiffres pour que les charognards sautent dessus.
shazbot publié le 30/01/2013 à 12:30
J'vois pas l'intérêt de comparer le lancement de la Wii U et ceux de la PS3 / 360.
Les objectifs aussi bien de vente que stratégiques sont différents pour chaque console, leur prix est différent, leur date de sortie et leur contexte est différent. Bref, pas pertinent.
darkshao publié le 30/01/2013 à 12:25
en comptant les 2 premiers quarts, Nintendo a déjà dépassé ses objectifs hardware avec la DS et les 3DS, et à une goutte près ceux de la Wii (encore 150.000 à faire en Q4). il n'y a que la WiiU qui a donc fait moins que prévus meme si cela reste un bon chiffre (en tout cas un meilleur départ de les PS360, 2.4 & 2.8m en 5 mois)
samgob publié le 30/01/2013 à 11:44
Karton> Oui, tu n'as pas tort sur ces pertes mais il ne faut pas oublier deux aspects très importants pour des multinationales comme Sony et MS:
La diversification des domaines d'activité et l'image de marque.
Le jeu-vidéo est un secteur porteur, modèrne, à la mode, important pour les jeunes générations, et les moins jeunes aussi, et qui donne à ces entreprises un cachet que d'autre secteurs n'offrent pas.
kenji publié le 30/01/2013 à 11:30
Comme le dit Karbon et certains d'entre vous, Nintendo aurait du sauté sur THQ.
Samgob Tant de licence pour peu de studio malheureusement...
karbon publié le 30/01/2013 à 11:27
Je suis très surpris qu'ils arrivent a degager quand meme un bénéfice.

Il n'y a rien de surprenant, les trois constructeurs font des bénéfices dans leur branche jeux vidéo même Sony malgré leurs pertes la question est de savoir si ça bouche suffisamment les trous, notamment les gros trous chez Sony et Microsoft (surtout Sony ) et la raison est non pour ces deux la, ils vont devoir faire mieux.
karbon publié le 30/01/2013 à 11:21
Voila xD !
nsixtyfour publié le 30/01/2013 à 11:20
Je suis très surpris qu'ils arrivent a degager quand meme un bénéfice.
shanks publié le 30/01/2013 à 11:19
samgob publié le 30/01/2013 à 11:17
"Un zelda et un pokemon aussi histoire de compléter"
Oui, et alors ?
Et Metroid, Donkey Kong, Pikmin, Mother, Professeur Layton, Fire Emblem, F-Zero, Starfox, Kirby, Advance Wars, Animal Crossing, Excitebike, Golden Sun, Kid Icarus, Pilotwings, Punch-Out, etc.
Plus toutes les licences un peu plus oubliées et toutes les déclinaisons (de qualité) de Mario avec SM Kart, Paper Mario, etc...
Big N et ses fans ont largement de quoi voir venir avec leurs propres licences plus celles des tiers.
karbon publié le 30/01/2013 à 11:15
Je n'ai pas dit qu'ils ne coûtaient rien, je n'en ai même pas parler, en revanche ils rapportent, et puis ce n'est pas la peine de prendre ces exemples, il est de notoriété publique que Nintendo est assis sur des montagnes de lingot d'or hein, ce n'est pas moi qui le dit on lit ça à longueur de temps sur les forums et notamment ici, alors ils foutent quoi avec tout ce blé ?
shanks publié le 30/01/2013 à 11:12
Karbon> le blé ? tu crois que le financement des mario et zelda ne coutent rien ? Et le financement des titres Monolith/Retro, celui de Bayonetta 2, le rachat de Project Zero, les probables chèques en douce pour Dragon Quest et Monster Hunter ?
karbon publié le 30/01/2013 à 11:09
Le seul et unique problème, c'est le manque de vrais nouvelles licences (hors Wii Fit, Sports, Party...). Les joueurs en veulent davantage (Xenoblade et l'acquisition de Project Zero furent déjà un premier pas), mais surtout pas au prix de la perte des séries qui ont fait l'âme du constructeur.

La dessus on est d'accord, je ne leur reproche pas de faire du Mario, mais de faire QUE du Mario à la plage, aux grillades, au ski, au putes etc, Martine se fait voler la vedette.

C'est exactement ça, qu'ils gardent leurs licences fossilisé après tout ça se vend, mais qu'ils fassent d'autres licences (et pas des Wifit et autre pikmin hein ) qu'ils ouvrent d'autres département spécialisé avec tout le frique qu'ils ont amassé, ils font quoi avec tout ce blé ils restent assis dessus ou quoi ?
cyr publié le 30/01/2013 à 11:01
En tous cas les bonnes ventes de leur jeux et le sucès de la 3Ds LEUR A PERMIS DE REVENIR DANS LE VERT? POUR LE MOMENT;
cyr publié le 30/01/2013 à 11:00
En tous cas, les chiffres de vgchartz sont pas bon. Il tabler sur 2.5 millions, alors quel est a 3; et new super mario a 1.50 alors qu'il est a 2 million.
giusnake publié le 30/01/2013 à 10:42
karbon > oui c'est comme je dis,Nintendo c'est l'efficacité mais sans la surprise.
shanks publié le 30/01/2013 à 10:40
Karbon> ben évidemment qu'on attend encore ce genre de prod. Et en quoi ça craint ? Faut que certains se foutent dans la tête que quand t'achètes du Nintendo, c'est pour du Nintendo.

Tu sais que t'auras de quoi rentabilisé ta machine avec du mario, du zelda, du mario kart, un smash bros, monolith, du retro... Le reste n'est que bonus et à chaque fois il y en a, du bonus (comme la Wii qui s'est choppé Muramasa, No More Heroes, Pandora's Tower...).

Si demain, Nintendo sort un "4DS" sans mario et sans zelda, non seulement les joueurs vont gueuler, mais eux vont pleurer vu la tronche qu'auront les ventes.

Le seul et unique problème, c'est le manque de vrais nouvelles licences (hors Wii Fit, Sports, Party...). Les joueurs en veulent davantage (Xenoblade et l'acquisition de Project Zero furent déjà un premier pas), mais surtout pas au prix de la perte des séries qui ont fait l'âme du constructeur.
amassous publié le 30/01/2013 à 10:37
Donc plus de perte pour Nintendo?
karbon publié le 30/01/2013 à 10:33
la force de Nintendo c'est de tout chambouler avec une baisse de prix et 1 seul jeu... comme pour la 3ds.

Le prix de cette machine baissera cette année c'est certain, avec un Mario et hop ! Vitesse de croisière.
karbon publié le 30/01/2013 à 10:32
Karbon> On n'aura pas de nouvelles du new Zelda tant que le remake de WW ne sera pas dans les bacs.

Quand à Pokémon sur consoles de salon, ça n'ira pas plus loin que du spin-off moisi ou un coloseum.

J'attends surtout de voir le projet de Retro Studios et, si possible, un Project Zero 5.


De toute façon j'étais ironique, si on attend encore ce genre de prod de la part de Nintendo ça craint, après tout ça se vend encore donc pourquoi se priveraient-ils ? le problème c'est qu'ils ne sont pas prêt à s'attirer les joueurs qui ont trouvé refuge chez Microsoft et Sony, et ils en auraient pourtant bien besoin surtout en ce moment.
giusnake publié le 30/01/2013 à 10:27
la force de Nintendo c'est de tout chambouler avec une baisse de prix et 1 seul jeu... comme pour la 3ds.
shanks publié le 30/01/2013 à 10:24
Karbon> On n'aura pas de nouvelles du new Zelda tant que le remake de WW ne sera pas dans les bacs.

Quand à Pokémon sur consoles de salon, ça n'ira pas plus loin que du spin-off moisi ou un coloseum.

J'attends surtout de voir le projet de Retro Studios et, si possible, un Project Zero 5.
karbon publié le 30/01/2013 à 10:19
On attendra notamment Mario Kart, Mario 3D et Smash Bros

Un zelda et un pokemon aussi histoire de compléter
applebloom publié le 30/01/2013 à 10:17
3 millions de Wii U, c'est pas mauvais, mais pas non plus super. C'est à peu près correct, faut juste qu'ils se bougent le cul maintenant pour montrer qu'ils peuvent toujours faire des perles.

On attendra notamment Mario Kart, Mario 3D et Smash Bros à l'E3, et espérons cette fois-ci l'apparition de Retro Studios.
Plus d'infos si possible sur le projet X, et le cross-over Fire Emblem X SMT.
koopa publié le 30/01/2013 à 10:14
3 millions de Wii U au 31 décembre 2012, c'est pas mal mais il espérait 4 millions à mon avis.

Le pari risqué (sucidaire) de lancer une console avec un re re remake de Monster Hunter 3 et un New Super Mario Bros U trop près de la sortie de son petit frère New Super Mario Bros 2 sur 3DS.

Miser sur 2 seuls jeux et des jeux déjà vu fut vraiment une erreur. Même si ZombiU était là pour épauler les ventes en occident avec un pack "gamer", cela n'a pas suffit pour maintenir les ventes.

Nintendo a vraiment tout a prouvé lors de l'E3 2013 sachant que la prochaine playstation et xbox arrivent a grand pas.
Fiche descriptif
Nintendo
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Nom : Nintendo
site officiel : http://www.nintendo.fr