
Rayman Origins : premières images 3DS
Ubisoft dévoile enfin les premières images de la version
Nintendo 3DS de
Rayman Origins, édition qui semble de très bonne qualité (visuellement parlant en tout cas), et on attend d'ailleurs de voir à quoi servira l'écran tactile. Sortie prévue courant 2012.
publié le 18/08/2011 à 07:08 par
Gamekyo
C'est une sacrée différence je trouve sans oublier que l' OLED apporte davantage de contraste, de couleurs, des noirs beaucoup plus profonds, une réactivité parfaite...Si on ajoute à cela les différences graphiques du jeu, je peux t'assurer que la différence entre la version Vita et 3DS sera flagrante une fois la console dans les mains.
Mais bon il n'y a pas à débattre là dessus, il est clair que la Vita ne joue pas dans la même catégorie que la 3DS au niveau du hardware.
Arrêtez de dire des énormités s'il vous plait.
lol C'est vrai que les deux consoles ont la même puissance et leurs écrans la même définition.
Thomass > nan, mieux, on verra pas la différence avec la version PC. xD
http://hpics.li/fd102ed
applaudissez, il sera heureux.
Ca ne change rien du tout, le titre sera tres beau, on y verra d'ailleurs certainement aucune difference avec la version PSVita, et meme si c'est le cas, y aura personne d'assez mongolito pour mettre les deux consoles cote a cote faire la comparaison (des volontaires ?)
tu sais ce que ça me rappel tout ça?
Quand à l'époque de la game gear, sega collait les images de sonic megadrive sur l'écran de la GG pour faire croire que le jeu était aussi magnifique que sur la console de salon lol
et pourtant si !!!
prenez les images au format .mpo de Muramasa et bien je peut vous dire que sur l'écran de la 3DS c'est super fin et détaillé donc l'écran de la 3DS permet clairement d'atteindre ce niveau de détails... bon après je dit rien a savoir si c'est du bullshot ou non !
Pour faire un parallèle, imaginez God of War 3 sur une télé à tube cathodique. Le jeu est le même mais sera dégueulasse à regarder à cause de la résolution de l'écran. Là c'est exactement la même chose. Je ne vois pas comment l'écran de la 3DS arriverait à cracher le jeu tel quel.
Regardez des screens des jeux que vous citez vous verrez vous même.
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/71881520080710_002223_0_big.jpg
ou
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/85451520100916_162801_6_big.jpg
Ce n'est clairement pas aussi fin que ce veut vendre Ubisoft.
Même sur la version Vita on constate la différence avec les versions console de salon. J'insiste parce qu'après en voyant le jeu tourner, vous allez dire que vous êtes déçus. Bref, j'insiste pas, vous verrez vous même.
PS
Bisba > le cel shading c'est pas de la magie non plus. Et c'est au contraire le genre de texture sur lequel l'aliasing est le plus dévastateur.
Et puis les screen des versiosn HD sont elles de la version PC, PS3 ou 360? Seront t-elles identiques aux 3 versions (etc etc)
Bref, une vidéo il faut quoi et encore même là, ça rendrait pas justice à l'écran d'une console portable (les vidéos étant souvent plus pixelisées, compressées & absence d'effet 3D pour la 3DS)
Bref, il faut une démo en fait XD