
Charts Japon : la Switch 2 reprend son envol
Voici le top des ventes japonaises pour la période du 2 au 8 mars 2026, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Afin de prouver une fois de plus qu'un classement software sans données numériques n'a plus grand intérêt à notre époque, encore plus en cas de rupture de stock, sachez que le n°1 des ventes physiques la semaine dernière est
Pokémon Pokopia (forcément) à 541.000 « Key Card » écoulées… alors que l'on sait officiellement qu'il s'est vendu environ 1 million d'unités sur ce territoire la semaine dernière.
(En passant, Resident Evil Requiem représente désormais 224.000 unités boîtes vendues, dont 178.000 sur PS5)

posted the 03/12/2026 at 02:33 PM by
Gamekyo
Oui :/
Fin 2025, en baissant drastiquement le prix de la PS5 au Japon avec un modele uniquement en langue japonaise, l’ambition de Sony etait certainement d’essayer de concurrencer la Switch 2, au final la PS5 se retrouve chaque semaine derriere la Switch 1 meme quand ya une sortie importante comme RE Requiem
C’est pitoyable
https://ibb.co/pjD9gW9W
Pour moi ça sera en démat, quoiqu'il arrive.
1/ ne pas l’acheter
2/ attendre une promo
3/ attendre de le trouver en occasion.
On juste l'acheter car on travail toute l'année quasiement tout les jour , et qu'on a envie de se faire plaisir...
Tu te cree toute seule les reponses et les conclusion a tes reponses, c'est pas ce que j'appel avoir les pied sur terre...
" On parle pas d’un produit de premiere nécessité en l’occurence hein "
Le Jeux video reste une activité passion la moins cher quand tu vie en ville. Donc si toi pour vivre ca te suffit d'acheter a manger, dormir et travailler, vivement que l'IA te remplace.
Sous prétexte que c’est une GKC certain peuvent choisir de 1/ ne pas l’acheter 2/ attendre une promo 3/ attendre de le trouver en occasion. Ce n’est pas ce que la masse a faite visiblement
Acheter c’est un choix. On parle pas d’un produit de premiere nécessité en l’occurence hein
Puis adopter ne veut pas dire adouber
Cela permet aussi de savoir quel support est le plus présent (principalement entre NS1 et NS2) et surtout l'écart qu'il peut y avoir comme Pokemon Pokopia qui écrase complètement Resident Evil 9 lors de sa première semaine.
A la limite, faire un tableau sans les chiffres mais avec un code couleur pour indiquer des ventes énormes, bonne, moyenne, faible par exemple pourrait permettre de concilier les deux mondes.
Après avec les gkc, le magasin touche sa marge. Et il peut aussi racheter les cartes pour la revendre......
Bien mieux que des codes in the box...
Par exemple pour Pokopia on voit que plus de la moitié des ventes (1 millions selon le communiqué) ont été faite en physique et que le format GKC n'a pas empêché son succès.
Vous les aurez en coms
J'ai expliqué pourquoi, je comprend que ça peut frustrer mais l'intérêt frôle de plus en plus le néant avec le temps.
Enfin si tu penses que grâce à Pokopia la GKC a été adopté en masse, qu'il en soit ainsi.
https://nichebarrier.com/weekly/2026-03-08
Pour le coup, j'ai envie dire que c'est les collectionneurs qui nous prennent pour des cons, les joueurs souhaitant juste jouer sur des jeux rétros sur le matos d'origine.
judebox Chacun perçoit les choses comme il l'entend. Dans la même logique, on peut mettre aussi un carton orange voire rouge à Nintendo, Microsoft et Sony pour leurs titres exclusifs sur leur support respectif, car si l'un des titres exclusifs intéresse le joueur, la console est imposée. Pourtant, nous disons plus volontiers que les joueurs ont adopté la PlayStation, la Switch, ect...
shanks Merci !
Une exclusivité Nintendo des deux reines et nul par ailleurs
C’est vrai qu’on aime bien les chiffres de vente pour les jeux, c’est dommage qu’on ait pas le numérique
Oui
Voici le classement de tout les modeles separés
Switch 2 – 127,508
Switch OLED – 10,245
PS5 Digital Edition – 9,569
Switch Lite – 7,136
Switch – 6,389
PS5 Pro – 3,803
PS5 – 3,447
Xbox Series X – 235
Xbox Series X Digital Edition – 159
Xbox Series S – 92
PS4 – 29
Donc non, cette formulation n'est pas pertinente, c'est juste du troll.
Pour rappel, lors d'une interview suite à des ventes en deçà des prévisions, le format GKC était pointé du doigt. Pour l'occasion, tu n'aurais rien dit si c'était écrit 'ce format n'est pas adopté par la masse'.
Les ventes de PS5 et de SW1, c'est tous modèles confondus ?
Je corrige ta phrase : "Preuve que ce format est imposé à la masse"
[SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 541,371 (New)
[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 23,459 (178,832)
[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10,023 (2,856,782)
[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 9,626 (75,831)
[SW2] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 6,562 (45,355)
[NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 6,405 (8,397,297)
[SW2] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 5,594 (208,364)
[SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 5,074 (83,595)
[NSW] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 5,026 (236,744)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 4,667 (4,164,389)
La Switch 2 qui dépasse les 120k. Preuve que les exclusivités ca reste important, ca fait vendre des consoles et avoir fait de Pokopia une exclue Switch 2 etait un bon move. C’est toujours tres utile d’avoir des jeux qui justifient l’achat d’une console, surtout quand la console est toute récente
Triste pour la PS5 de la voir se faire humilier par la Switch 1 alors que la Switch 1 n’a aucune actu, sa remplacante est dispo et surtout elle est sortie il y a 9 ans