
Baldur's Gate III : les mods dispos sur consoles
Disponible depuis le début du mois dernier sur PC, l'Upgrade 7 de
Baldur's Gate III est désormais proposée aux joueurs PlayStation, Xbox Series et Mac, apportant de nouvelles fins maléfiques, un split-screen dynamique (se rejoignant en un seul ou se scindant selon la proximité entre les deux joueurs), mais aussi et surtout les mods.
Il ne faut pas s'attendre à la folie d'un jeu Bethesda et non, vous n'aurez pas de délire style skin de Gandalf, Daenerys ou Bob l'Éponge, mais tout de même de nouvelles options sympathiques comme de la personnalisation de dés, de nouvelles coupes de cheveux, divers boosts d'xp et (indéniablement l'un des plus populaires) la possibilité d'augmenter votre groupe au-delà de 4 sur le terrain. De quoi faire face à tous les dialogues, mais aussi frapper salement le challenge. Vous qui voyez (et attention aux bugs).

posted the 10/02/2024 at 09:45 AM by
Gamekyo
"Des" Mods. lol. 80% ne sont seront pas, soit portés, soient compatibles.
Ca aurait tellement du être day one, c'était un de mes griefs, surtout en combat.
Idem. On a fait Divinity 2 juste avant, c'était un gros step back pour nous aussi.
ça semble pas impossible
c'est vrai que c'est une feature vraiment cool, dommage qu'elle soit pas arrivée plus tot
Ca aurait tellement du être day one, c'était un de mes griefs, surtout en combat.
Surtout que les personnages qui restent au camp prennent toute l XP donc même pr ça ya pas d'intérêt et qu'on peut y aller à tt moment pr intégrer un personnage à la partie.
Ça break surtout complémente l'expérience de jeu des combats.
torotoro59 plutôt pratique ce mod. J'aime bien celui qui masque automatiquement la UI quand le curseur n'est plus dessus aussi. Ya quelques mods avc des textures 4k, fideles et plus fine que le je de base.
Le tout combiné ça permet de faire simplement et efficacement de beaux screenshots souvenirs