
Microsoft fait le point sur Windows 10 et la Xbox One
A la GDC, Microsoft a tenu un panel plutôt intéressant en partageant sa vision du développement universel sur Windows 10 et Xbox One. Dualshockers a eu la bonne idée de lister les informations, voici donc les plus pertinentes...
- 200 millions de produits Windows 10 activés, 4 milliards d'heures passées sur des jeux PC (sans que l'on sache comment Microsoft a fait pour compiler ce chiffre), 6,6 millions d'heures passées à streamer des jeux Xbox One sur Windows 10
- 48 millions d'utilisateurs actifs sur Xbox Live
- Microsoft continuera a soutenir les développeurs only-console
- Le développement universel concernera également HoloLens (et 'plus encore')
- Rise of the Tomb Raider et Gears of War était la première vague de jeux universels, Ori and the Blind Forest et Quantum Break feront partie de la seconde, ainsi que d'autres titres
- Star Wars : Battlefront est le premier jeu DirectX 12 sur Xbox One
- Gears of War PC sera bientît mis à jour pour être compatible avec le multi-GPU (SLI et crossfire)
- Microsoft 'recommande vivement' aux développeurs à passer à Windows 10, mais continuera de supporter Windows 8.1
- Le Xbox Store et le Windows Store fusionneront cette année avec l'intégration de DLC, bundles, abonnements et précommandes en commun
- ID@Xbox concerne désormais 1400 développeurs, plus de 200 jeux sont déjà sortis, et plus encore arrivent
- Si un développeur veut proposer un jeu exclusif aux consoles, Microsoft est très intéressé, si c'est une exclu PC, même constat
posted the 03/17/2016 at 05:56 AM by
Gamekyo
D'ailleurs je le sens vraiment pas Quantum Break sur PC à sa sortie. Pas de gestion de multi-gpu et de possibilité de désactiver le vsync = pas d'achat pour moi c'est clair et net. J'espère qu'ils vont pas merder, pitié pas avec ce jeu.
Pourquoi les studios irait développer sur Xbox one en exclu plutôt que sur PS4 qui a le double de consoles sur le marché ?
parce que dans le cadre du programme mis en place par microsoft, les kits de développement sont gratuits pour les indés.
Je pense que c'est à MS d'aller vers des développeurs en particulier et pas faire une annonce général...
Pourquoi les studios irait développer sur Xbox one en exclu plutôt que sur PS4 qui a le double de consoles sur le marché ?
Donc il va recevoir une maj pour avoir le 1080p ou il est déjà sous DX12 ?
En même temps, le support de Windows 7 s'est arrêté en avril 2013
Ah bah vue comme ça en effet, il n'y a plus le choix ...
octobar
C'est bien la première fois que je n'ai pas envie pirater une version de Windows, ce n'est pas de chance
Je trouve ça énorme
Quenelle dans le fion de Hamster de tout ceux qui sont sous Win7, et Microsoft l'assument en plus
Par contre j'ai peur que le jeu ne soit pas à la hauteur vu le bordel...
Moi je croyais que c'était plutôt Microsoft qui demande chéquier en main qu'un jeu soit exclu à sa console