
2015 : Square Enix toujours dans le vert
Depuis sa restructuration massive et le changement de PDG, Square Enix continue de se maintenir dans une belle voie et signe de nouveau un rapport financier dans le vert pour les trois premiers trimestres de l'année fiscale en cours (du 1er avril au 31 mars 2015) avec un CA équivalent à 1,2 milliard d'euros et des bénéfices nets à hauteur de 105 millions d'euros (+ 9%).
L'éditeur se félicite d'une branche JV en belle forme autant dans les jeux consoles avec une satisfaction notée pour Rise of the Tomb Raider et Just Cause 3, la continuité de ses MMORPG (Dragon Quest X et FFXIV) et surtout les jeux smartphones qui, en dépit de quelques couacs comme la malédiction du Cloud-Gaming, continue d'attirer du monde au Japon avec Final Fantasy Brave Exvius ou encore Hoshi no Dragon Quest.
L'année 2016 sera en tout cas très porteuse pour le groupe avec les jeux suivants (annoncés officiellement) :
- Rise of the Tomb Raider (PC : disponible)
- Final Fantasy IX (PC : Q1 2016)
- Dragon Quest Builders (PS4/Vita/PS3 : disponible au Japon)
- Rise of the Tomb Raider (PS4 : fin d'année)
- Hitman (PC/PS4/One : mars – épisodique)
- Deus Ex : Mankind Divided (PC/PS4/One : août)
- Final Fantasy XV (PS4/One : 2016)
- Dragon Quest Heroes II (PS4/Vita/PS3 : printemps au Japon)
- Star Ocean 5 (PS4 : 2016 en Europe)
- Ikenie no Yuki no Setsuna (PS4/Vita : 18 février au Japon)
- World of Final Fantasy (PS4/Vita : 2016)
- Dragon Quest Monsters Joker 3 (3DS : mars au Japon)
- Bravely Second (3DS : 25 février en Europe)
- Final Fantasy Explorers (3DS : disponible au Japon)
- Dragon Quest VII (3DS : été 2016)
- Dragon Quest VIII (3DS : été 2016)
- Adventures of Mana (Disponible sur smartphones)
Parmi les non-datés :
- Nier Automata (PS4)
- Dragon Quest XI (PS4/3DS)
- Final Fantasy VII Remake (PS4)
- Kingdom Hearts III (PS4/One)
- Kingdom Hearts 2.8 HD (PS4)
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posted the 02/04/2016 at 10:35 AM by
Gamekyo
Ok, il est dispo sur le store jap.
Je cherchais sur le store euro et je le trouvais pas ^^
Je devoir attendre un peu ^^
J'ai modif pour FFIX.
En revanche, Adventures of Mana est dispo.
Il n'y a pas eu que la wonderswan, avant ça bandai c'était essayé aux consoles de salon.
J'ai exactement les même sur ma liste
Tu peux regretter le traitement de Front Mission et d'autres licences mais se priver de certains jeux a venir pour ça c'est idiot. Ca très puéril comme réaction. Tu vas rater pas mal d'excellents softs.
Perso SE ca fait un bail que j'ai fait une croix sur eux, des incapables, surtout depuis qu'ils ont tués leur meilleure serie Front Mission, "tiens les gars on a une serie qui a toujours été de qualité et unaniment aimé, si on l'arretait pour continuer à faire des FF bidons".
Et le cas Tomb Raider et l'exclu One ou le Hitman en kit j'en parle meme pas, qu'ils crevent dans le caniveau et vite, ils ont plus rien à apporter au JV.
Regarde Nintendo, une licence forte une fois tout les 4 mois. En face Sony qui envoi une licence pas moyenne tout les semaines ou deux semaines. qu est ce qui marche au final.
Je ne parle même pas que le succès ce joue aussi sur un catalogue diversifier. Pas forcément le cas de squix à jouer sur tout les tableaux.
Trop de risques. il me semble que squix n est même pas dans le top 5 éditeurs mondiale.
Beaucoup sous estime Ubisoft, mais c'est selon moi l éditeur le plus influent sur le marché. L avoir exclu serait bien plus fort qu un squix.
World of Final Fantasy (PS4/PS3/Vita : 2016)
World of Final Fantasy ne sort pas sur PS3...
Adventures of Mana (Disponible sur smartphones)
Il est également disponible sur PS Vita depuis aujourd'hui au japon et coûte 1,400¥...
Star Ocean 5 (PS4 : 2016 en Europe)
Star Ocean V sort sur PS3 et PS4 le 31 mars au japon...
Dans le top des éditeurs qui vend le plus sur l année sont Nintendo puis Namco bandai. squix vient bien après.
Ils ne faut pas que des licences fortes pour lancer une console. mais aussi tout une structure en conception que se soit pour la recherche en hardware et software. regarde le moteur de squix. ils sont à la bourre qu il prennent l unreal engine pour leur jeux. je ne parle même pas du marketing derrière et les partenariats à créer pour avoir du soutien.
En gros, un trop gros risque pour se lancer seul et vu le fail qu a déjà eut des grosses boîte comme bandai, snk et autre.
- Final Fantasy XV (PS4/One : 2016)
- Star Ocean 5 (PS4 : 2016 en Europe)
- Ikenie no Yuki no Setsuna (PS4/Vita : 18 février au Japon)
- Bravely Second (3DS : 25 février en Europe)
- Dragon Quest VII (3DS : été 2016)
Mes grosses attentes chez eux cette année
c'est même à se demander pourquoi ils n'ont pas sortie leur propre console, ils n'auraient eu aucun mal à l'imposer et à attirer les tiers en masses
Bandai l'a fait.
Avec le soutien de Square à l'époque.
Flop total.
maxleresistant Et ? Heureusement que SE est là, car c'est eux qui font porter le marché japonais, que tu le veuilles ou non.
3 spin off
3 suites de spin off
10 suites
4 portages
1 remake
hmmm...
- Dragon Quest VIII (3DS : été 2016)
Les 2 cet été