
Xbox 3 : pavé tactile, nom final et connexion permanente pour certains jeux (selon Forbes)
Et les rumeurs continuent pour la Xbox 3 et c'est cette fois au tour du magazine
Forbes de mettre son petit grain de sel du coté de la fameuse connexion permanente, qui ne serait finalement obligatoire que sur certains titres. En gros, au bon vouloir des éditeurs à l'instar de certains titres PC (comme dernièrement
Diablo III et
SimCity). Rassurant.
Pour le reste, les sources de
Forbes maintiennent le nom final de la console comme « Xbox Infinity », déjà évoqué par le passé, ainsi que la présence d'une zone tactile sur la manette, qui serait en plus cliquable pour apporter de nouvelles options. A voir le 21 mai, si tout cela se confirme.
posted the 04/30/2013 at 06:14 AM by
Gamekyo
Razoire, tu penses que déplacer le pointeur de la souris sur un pc portable serait plus agréable avec un stick qu'avec un touchpad ? Parce que ce que tu viens de dire reviens à ça. Pour t'en convaincre, va faire joujou avec IE sur xbox à la manette, tu m'en diras des nouvelles ^^.
Aiolla81, ça irait bien plus vite pourtant. Tu viens de prendre un exemple qui valide ma thèse. La vitesse est vitale dans un fps, et il n'y a rien de plus lent qu'un stick, rien.
Le stick a de gros inconvénients liés à sa nature même, il ne permet pas d'être à la fois rapide et précis. Quand on vise on a pas besoin de maintenir une direction , on fait surtout des mouvements saccadés. Avec un pavé tu peux partir du bord gauche pour faire un grand mouvement vers l'extrémité droite, chose impossible sur stick puisqu'il n'y a qu'un seul point de départ possible, le centre.
Les souris et les pavés tactiles sont spécialisés dans la manipulation de curseur (viseur donc), ils ont été conçus pour ça.
Personnellement, les consoles next gen que sont la PS4 et la Xbox m'intéressent de moins en moins. Surtout avec leur histoire de connexion au bon vouloir des éditeurs. Je n'aime pas l'idée de dépendre d'internet pour jouer à mes jeux.
J'attends de voir, mais je sens que la next gen, je vais pas y passer de suite. Ou alors ça sera sur Wii U.
Beaucoup de petit pro-S on du retourner leurs veste avec les succès ou encore le bouton HOME de la PS3.
Encore un qui parle sans savoir... navrant :/
Beaucoup de petit pro-S on du retourner leurs veste avec les succès ou encore le bouton HOME de la PS3.
Le bouton "Home" est disponible depuis 2004 via la PSP donc ton troll en mousse boiteux on n'en veux pas
Depuis quand ils sont spécialistes en jeux-vidéo ces gens là ?
le bouton Share est une suite logique je trouve puis la paver tactile j’espère que c'est faux je préfère un écran dans se style
Bref, comme dit précédemment on s'en sortira jamais à jouer à celui qui à copié l'autre
C'est toujours inutile
A coup sur Microsoft l'a rajouté en vitesse depuis la conférence Sony, ils avaient déplacé leur propre conférence surement pour le mettre en place. Alala Microsoft en manque d'idée c'est drôle à voir.
Avec leur Illumiroom à 500 euros ils sont pas prêt de donner envie aux joueurs.
Ah non merde, c'était la PS4
Par contre très bonne nouvelle pour la connexion permanente !!! vivement le 21 mai
Oh ils ont copiés Sony.. Bah tiens et Sony n'a copié personne ? C'est comme ça, tout le monde copie tout le monde et il ne faut pas croire que MS a intégré le tactile au dernier moment, ce sont des choses prévues depuis longtemps car c'est la logique du marché tout comme le tout-partagé.
En ce qui concerne la connexion permanente, j'y étais opposé mais après tout, nos consoles actuelles ne sont-elles déjà pas connectées en permanence au xbox live ou au PSN ne fut-ce que pour les trophées-succès ou encore la connexion avec les amis ????
Ensuite, ce sera encore une fois la responsabilité des développeurs à intégrer ou pas la connexion permanente (réelle) mais je pense que ce sera avec prudence, il suffit de se rappeler du taulé de la connexion permanente lourdingue d'Ubisoft avec Assassin's Creed sur PC...
Tout comme le retournement de veste à été drôle des pro S envers les pro N
on trouvera surement la même chose sur ps4 (ff14, ...), c'est presque logique pour certains jeux.
C'est + simplement du copiage sur la wiiU et la vita
Un MMOFPS jouable avec connexion permanente !
YOU DON'T SAY ?
Moi je veux de bons jeux en faites le reste je m'en tape.
Sa sera pas Windows rt pur dessus. Mais la base de Windows. Sa va être un gros point fort de la console qui sera très polyvalente, fluide (pas comme today avc la 3-6)
sa me fait penser a un PC portable perso, je sent un bon Windows 8 RT sur la bobox
Je pense que dans les jeux ca ne sera pas utiliser ou très peu. Plus pour l'affichage de succès ou des messages ect
Inutile pour moi, sauf si un éditeur me prouve que ça sert vraiment à quelque chose.
- Une simple vérification unique au démarrage
- une connexion permanente obligatoire
- du hors ligne total
Au faite le truc le plus drôle si ce que Forbes dit se confirme c'est la connection obligatoire qui ne l'est pas finalement. Là on va rire :-D
sa va plaire a ceux qui craché dessus pour le pad de la ps4