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nihs, battossai, taiyls, tvirus, snakeorliquid, e3payne, sauronsg, docteurdeggman, saintsaga, m4nhunt, loudiyi, yukilin, mickurt
posted the 12/20/2012 at 06:37 PM by Régis Déprez
comments (17)
blindzorro posted the 12/20/2012 at 06:45 PM
En tout cas pour l'instant les monstre garde un désign de folie O_o
wanda357 posted the 12/20/2012 at 06:53 PM
Énaurme pitain !!
snakeorliquid posted the 12/20/2012 at 06:58 PM
j'adore l'espèce de nain!
sinon le char
achille posted the 12/20/2012 at 07:00 PM
Pfiou ça tue, vivement les premières vidéos de gameplay !!
battossai posted the 12/20/2012 at 07:15 PM
Les monstres gardent un design assez "humanoide" ( pas de blobs dégueulasses ou mouches-garous) et ce n'est pas pour me déplaire

Vivement une vidéo pour calmer tout le monde
clash posted the 12/20/2012 at 07:17 PM
10eme image, le monstre est absolument trop ressemblant/pompé sur les néchromorphe de Dead Space.

J’espère que sa sera pas moyen comme demon soul et dark soul!
snakeorliquid posted the 12/20/2012 at 07:41 PM
clash,à fond,tout le monde y a pensé,mais bon,on verra,perso ça me dérange pas^^
kayl posted the 12/20/2012 at 07:43 PM
Dark Soul moyen ? C'est clairement l'un des jeux que j'ai le plus apprécié de ces dix dernières années, comme quoi tout est relatif. Ce Dark Souls II je l'attends au tournant, j'espère que les développeurs ne vont pas réduire la difficulté mais qu'ils vont corriger les quelques petits défauts, notamment d'interface. Pour l'instant, ces quelques artworks me mettent l'eau à la bouche. Vivement !
e3payne posted the 12/20/2012 at 07:46 PM
J’espère que sa sera pas moyen comme demon soul et dark soul! casse toi pauvre troll

ikarine posted the 12/20/2012 at 07:49 PM
Sans faire dans le troll, je trouve les deux premiers absolument pas immersifs, je trouve qu'il y a un vide de scénario et de ligne directrice qui pousse le joueur à continuer.
Pour le reste, les jeux sont bons.
wanda357 posted the 12/20/2012 at 07:52 PM
Ikagame c'est des jeux ou faut un minimum s’investir et pareil pour les scenar, t'a pas une cinématique tous les 10min comme les autres jeux..(d'ailleurs si tu te demmerde bien en fouillant partout dans les jeux tu trouvera qu'ils ont un backgounrd de ouf)
sauronsg posted the 12/20/2012 at 08:17 PM
Vivement . J'ai adoré Dark Souls et celui la Day One obligé
docteurdeggman posted the 12/20/2012 at 08:29 PM
Ca annonce du bon
kayl posted the 12/20/2012 at 08:32 PM
Ça envoie du bois, je dirais même. Reste plus qu'à y mettre le feu ;-)
ikarine posted the 12/20/2012 at 09:09 PM
Wanda : Sans avoir besoin de mettre une cutscene à chaque coin du jeu, il serait possible de quand même dévelloper un peu plus les buts et objectifs, étoffer une ligne directrice qui est quand même un énorme problème dans le jeu.
La difficulté est très bien dosée, on se pousse à comprendre bien les mécaniques de chaque boss et une fois rodé ca passe très bien, on se demande même comment ca n'a pas pu passer tout seul plus tôt.
Le système de jeu est bien pensé, ainsi que l'équipement et les classes (quoique je trouve le mago un peu trop puissant comparé aux classes plus physiques).

Mais bon dieu, question immersion, mise en scène et carotte au nez du joueur, c'est vraiment pas top.
yukilin posted the 12/21/2012 at 07:45 PM
Je suis assez d'accord avec Ikagame. J'ai joué à Demon souls et Dark Souls, le système de jeu est bon et plutôt addictif, mais j'ai eu toutes les peines du monde à entrer dans l'univers du jeu à cause de la mise en scène. Il manque une narration suivie, je trouve ça dommage pour un jeu avec une telle ambiance.
clash posted the 12/22/2012 at 01:06 PM
e3 payne ta gueule vieux branleur momiphié
profile
Dark Souls II
15
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platform : Xbox 360
developer : From Software
genre : action-RPG
european release date : 03/14/2014
other versions : PC - PlayStation 3

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