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kira93, akinen, grayfoxx
posted the 12/07/2012 at 01:52 PM by Régis Déprez
comments (24)
twilightsparkle posted the 12/07/2012 at 02:07 PM
Heureusement que le gameplay semble énormissime, car graphiquement c'est affreux, 7 ans de retard techniquement. :/
kalas28w posted the 12/07/2012 at 02:50 PM
point de vue gameplay aussi il à 15ans de retard vu qu'il n'y a pas d'esquive...
badjoker posted the 12/07/2012 at 02:50 PM
7 ans ? Tu veux vraiment que je te choppe un screen des jeux vieux de 7 ans ?

Ok c'est pas super beau mais arrêtez un peu d'exagérer à tout bout de champ sur les graphismes...
kira93 posted the 12/07/2012 at 02:51 PM
Affreux,ouahh y en a qui on des problèmes de vue .

Certe ce n est pas le plus beau jeux de cette gen,mais le jeux reste très propre et au dessus de pas mal de production actuelle .

Techniquement ce n'est pas du God of war ,mais dans le genre il es au dessus des Devil may cry,Bayonetta ou encore Ninja gaiden techniquement !
kira93 posted the 12/07/2012 at 02:53 PM
Kalas28w publié le 07/12/2012 à 15:50
point de vue gameplay aussi il à 15ans de retard vu qu'il n'y a pas d'esquive...


Lool elle était drôle celle la ............
twilightsparkle posted the 12/07/2012 at 03:18 PM
MGS4 était similaire voir plus beau.
emryx posted the 12/07/2012 at 03:41 PM
C'est pas une claque graphique certes. Du moins les effets des explosions qui sont d'un autre temps, mais par contre le jeu tourne à 60FPS constant.
fenek posted the 12/07/2012 at 03:52 PM
La fluidité est le maitre mot dans ce genre de jeu.
shincloud posted the 12/07/2012 at 03:54 PM
Kalas28w publié le 07/12/2012 à 15:50
point de vue gameplay aussi il à 15ans de retard vu qu'il n'y a pas d'esquive...


Faut un peu changer hein , toujours des esquivé sur un bouton, sa devient de plus en plus facile, bouger le joystick dans la direction de la frappe + carré ou X, pour paré l'attaque et l'enchainé après, la sa devient plus technique
badrawing posted the 12/07/2012 at 04:02 PM
Les QTE
akinen posted the 12/07/2012 at 04:30 PM
complétement awesome le combat de boss!!!! Je n'attends plus rien du scénario d'une production jap mais là, un gameplay typiquement nippon... Ca défonce!!! Il y a juste l'interface MGS qui est vraiment épurée et misérable... Mais bon, faut bien ke ça fasse metal gear comme sur le papier
akinen posted the 12/07/2012 at 04:33 PM
pour une fois que l'on peut faire la même chose que les cinématiques
kalas28w posted the 12/07/2012 at 04:43 PM
"la sa devient plus technique"

non c'est juste qu'ils ont bridé le jeu pour ne laisser que des contres là ou toute la concurrence propose les 2
kenshiroomaewamosinderu posted the 12/07/2012 at 05:02 PM
comment certain troll!
le jeu a l'air SUPER FUN! plein d'action avec de la music cool amusez vous et faites pas attention au textures comme je le dis géneration graphisme.
koopa posted the 12/07/2012 at 05:18 PM
Pour y avoir joué, très déçu... Niveau beat'em'all bayonetta est a des années lumières de lui !
grimmroy posted the 12/07/2012 at 05:31 PM
Koopa, c'est marrant, J'veux dire:

Même studio ,3 ans plus tard, donc plus d'expérience dans le domaine, tu n'as fait que tester une démo, mais tu pourrais affirmer les yeux fermés que Bayonetta est (même pas juste meilleur!) à des années lumières de ce jeu...

Je sais pas si certains se rendent compte de la pertinence de leurs propos mais c'est quand même de haut niveau parfois!

Pour cette histoire d'esquive perso , je vois pas en quoi ça pourrait être préjudiciable de ne pas en avoir. La diversité c'est quand même important. Bon , certes je préfère avoir la possibilité d'esquiver les coups adverses mais pour avoir un système d'esquive aussi cheaté que Bayonetta par exemple non merci. C'était l'un des gros problèmes du jeu pour moi. Sans envoûtement, les ennemis n'étant souvent pas sensibles aux attaques impossible de leur infliger des dommages sans se faire punir avec un méchante fessée!Avec l'envoûtement,super simple à réaliser, impossible pour l'adversaire de faire quoi que ce soit , sans même que l'on possède de skill à proprement parler.

M'enfin c'est Kalas qui crache sur le GP uniquement parcequ'il est pro NG.
emryx posted the 12/07/2012 at 05:48 PM
Pis bon, y avait pas des masses d'esquive dans un DMC et ça lui a jamais été préjudiciable :/
gamerdome posted the 12/07/2012 at 06:44 PM
Tirée de la preview de Gamekult :

On n'a rarement vu plus jouissif.

Il ne faut pas résumer le gameplay à une série d'exécutions sommaires.

Tout au long de cette longue session, nous avons pu mesurer à quel point PlatinumGames maîtrise son sujet, le beat'em all, avec une panoplie d'animations toutes plus spectaculaires les unes que les autres, une liste d'enchaînements assez garnie pour que les fans de Bayonetta s'y retrouvent.

On enrage d'ailleurs de ne pas pouvoir tout révéler tout ce qu'on y a vu, mais sachez que la variété est bien au rendez-vous et que vous n'aurez clairement pas fait le tour des possibilités en l'espace d'une partie.

Seule certitude pour le moment : la parade comme la glissade sont les deux techniques à assimiler au plus vite pour ne pas finir en tas de boulons. Non seulement elles ouvrent facilement la garde des ennemis, mais c'est aussi le plus sûr moyen de placer de longs enchaînements avant de passer en mode Katana.

C'est peu dire qu'on est ressortis de cette session satisfait, un sourire hébété au coin des lèvres, avec le besoin impérieux d'appuyer sur "suivant" au lieu de poser la manette.

Pour un amateur de beat'em all, Metal Gear Rising : Revengeance part avec de nombreux atouts en poche. Une action de grande classe, une esthétique de premier plan, une nervosité de cocaïnomane, que demander de plus ?

On sait déjà que les fans d'action vont prendre leur pied. Ce n'est pas tous les jours qu'on a la chance de pouvoir courir sur une vague de missiles avant de trancher un building en deux.

http://www.gamekult.com/actu/preview-metal-gear-rising-revengeance-A106360.html
grayfoxx posted the 12/07/2012 at 08:36 PM
Vraiment curieux de tester la demo vu les très bon retours de la presse.
rickles posted the 12/08/2012 at 02:55 AM
Même studio ,3 ans plus tard, donc plus d'expérience dans le domaine, tu n'as fait que tester une démo, mais tu pourrais affirmer les yeux fermés que Bayonetta est (même pas juste meilleur!) à des années lumières de ce jeu...

Je sais pas si certains se rendent compte de la pertinence de leurs propos mais c'est quand même de haut niveau parfois!


En suivant cette logique, Square Enix est toujours l'usine à rêves des années 90, et pas l'usine à merde qui bouffe ses propres déjections pour nous les rechier encore et encore...

Moi, je pense qu'un jeu Platinum est un gage de qualité.
vyse posted the 12/08/2012 at 11:52 AM
exact logique un peu conne de dire le meme studio avec 3 ans d'experience, on sen fou de ca, si les idées sont degueu le studio a beau avoir 20 ans dans le métier, le jeu sera degueu , apres je parle pas pour mgs mais en general
nigenigenka posted the 12/09/2012 at 02:44 AM
ca m'alair top
nigenigenka posted the 12/09/2012 at 02:49 AM
ca sera mon 1er metal gear
onizukaaa posted the 12/09/2012 at 10:51 AM
Il a l'air vraiment jouissif !
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Metal Gear Rising : Revengeance
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platform : Xbox 360
editor : Konami
developer : Platinum Games
genre : action
other versions : PC - PlayStation 3