
Charts Jap Hardware
Here are the top sales (Japan) for the period from June 18 to 24 (Source : Media
Create).
1. 3DS – 68.056 – 2.070.454 – (6.284.542)
2. PS3 – 15.680 – 619.277 – (8.255.663)
3. Vita – 13.589 – 339.117 – (779.102)
4. PSP – 9.740 – 433.794 – (19.163.156)
5. Wii – 6.127 – 248.239 – (12.411.460)
6. DS – 1.604 – 44.349 – (32.852.765)
7. 360 – 1.073 – 38.136 – (1.574.180)
8. PS2 – 1.065 – 29.388 – (21.803.495)
posted the 06/27/2012 at 03:32 PM by
Gamekyo
on sent que t'es sur de toi xD
et sur le long terme mdr, jsuis mort.
ouais c'est sur, les mecs ont le choix entre deux consoles portables, une avec deux écrans dont un en 3D et aux qualités techniques ma foi fort acceptables, et de l'autre coté une console tout simplement plus puissante techniquement. Ah j'ai pas parlé des ventes ???? ah oui, pq un dev irait sur PS Vita , vu le four qu'elle fait ? les petits devs iront sur 3DS
Ah parce qu'elle est déjà montée une fois ?
Ils se sont bien payés la licence Project Zero, qui est loin d'être un succès énorme non plus.
Mais tu remarqueras que la Xbox domine uniquement aux Etats-Unis et malgré tout elle ne doit ses 2 millions d'avance sur la machine de Sony qu'à sa date de sortie.
ça reste un gros succès pour Microsoft que de faire jeu égal avec la PS3 vu la différence parc PS2-Xbox.
Bon, évidemment, quand Atelier Vita sortira, la console se vendra à 95 millions d'exemplaires en une heure, mais ça c'est une autre histoire
Devrais mieux sortir un Skyrim Vita pour que tu puisses goûter à un vrai jeu.
Malheureusement, la batterie ne résistera jamais
(sinon, je suis d'accord avec toi, il va mieux "laisser" la Vita démarrer dans son coin et revenir analyser le marché dans deux ans)
Quant à Monster Hunter, Capcom avait prévenu à l'époque que la seule raison pour laquelle il ne sortait pas sur DS c'est que la machine ne le permettait pas. Il sortira sur Vita, ça fait pas un pli. Je vois pas comment une licence aussi juteuse, que tout le monde attend sur Vita, qui est allé faire sa whore du PC à l'iphone en passant par la 360 puisse passer un jour à côté d'une version PSV. Je pense juste que vous sur-estimez Nintendo. Nintendo n'a pas eu besoin de MH pour sa DS, a suffisamment de licences puissantes pour s'en passer. Je peux pas croire qu'une boîte qui choisis de pas foutre un chargeur avec sa machine ait pu dépenser le moindre centime dans un accord d'exclusivité. Ca ressemble franchement pas au genre de la maison. Capcom a juste été opportuniste et jusqu'à preuve du contraire, MH n'a jamais été annoncé comme une exclusivité 3DS (attention je dis pas que MH tri ou/et 4 sont prévus sur PSV hein). 'fin bon, quand tu vois que les pontes de Capcom voulait pas de Street Fighter IV par peur qu'il se vautre, c'est pas les ventes de PSV qui doivent les rendre très optimistes actuellement...
Après pour le reste, ça fera comme à l'époque de la PSP. La Vita vivra de titres multis pendant un moment.
Le problème de la PS3, c'est qu'en plus de l'arrivée des casuals sur Wii, Microsoft s'est acharné à piquer les exclus emblématiques de Sony depuis la PS2 (Final Fantasy, GTA, PES, Metal Gear, etc), donc forcément ça aide pas. Mais tu remarqueras que la Xbox domine uniquement aux Etats-Unis et malgré tout elle ne doit ses 2 millions d'avance sur la machine de Sony qu'à sa date de sortie.
Pour les gros tiers, on verra aussi. Square Enix a vraiment alimenté correctement la PSP en fin de vie (KH BBS, The 3rd Birthday, CC FFVII et Agito XIII sont les 4 seuls jeux majeurs du studio sur PSP d'ailleurs, Dissidia c'est bien gentil mais bon) alors que ça enchainait les projets sur DS et des portages Psone sur PSP. Je sens que ça va être la même ici. Que dire de Kojima qui a attendu 6 ans pour daigner sortir un peace walker (ac!d et portable ops etant faits par des stagiaires).
En résumé, sur cette génération de portable, je m'attends à beaucoup de jeux multi 3DS/Vita et Vita/PS3, jusqu'à ce que la next gen arrive et que la Vita trouve sa place. Les développeurs pas assez costaud (ou trop radasse) pour développer sur PS4/Xbox 8 se rabattront naturellement sur PSV.
Bon, évidemment, quand Atelier Vita sortira, la console se vendra à 95 millions d'exemplaires en une heure, mais ça c'est une autre histoire
Après comme j'ai dit, j'attends les annonces.
Ce qui fait que la PS3 se vend moins que la PS2 reste la fuite des casuals vers le marché de Nintendo et la séparation en deux du marché au profit (actuellement) de Microsoft.
Certes, sur portables, le marché n'est pas plus scindé qu'à l'époque (sauf si on évoque les smartphones...), mais c'est surtout l'enchaînement de Nintendo qui reste susceptible de faire peur à Sony. La 3DS enchaîne les titres vendeurs, prévoit une grosse fin d'année et fait mieux que la DS avec toujours d'énormes jokers en poche (Pokémon 6G, Monster Hunter 4...).
Tout ne se fait pas forcément de manière officielle mais si Nintendo s'est vraiment accaparé de la licence Monster Hunter comme ils l'ont fait avec Dragon Quest (spin-off inclus), ce sera loin de faire du bien à la Vita.
Reste le soutien de Square Enix (trop occupé sur 3DS pour le moment) et un Metal Gear, en espérant que Kojima ne mette pas cinq ans à terminer le prochain sur PS3 (ou PS4...).
Je vois rien d'anormal à ce que la PSV ne se vende pas, puisqu'il n'y a pas de véritable raison qui fait qu'elle doit se vendre. Elle est relativement chère, elle n'a pas de jeu fédérateur, son planning est géré par...par qui déjà ?
Le sursaut qu'elle a eu avec un simple remake PS2 prouve qu'elle a les moyens de s'imposer.
Je m'inquièterais si elle était moins chère que sa concurrente, avec de bons gros jeux exclusifs et que malgré tout elle se vendait pas (ça c'est la gamecube). Je l'ai dit avant sa sortie : cette console mettra au moins 2 ans avant de décoller.
Ouais enfin autant j'imagine bien la console parvenir à grimper les marches sur le long terme, autant faut arrêter de parler d'haineux dès qu'on a un autre point de vue. On parlait aussi "d'haineux" pour évoquer le fait que la PS3 n'aurait pas le même succès que la PS2 et pourtant...
Non, une semaine de bonnes ventes, pas plus.
Ce genre de projet n'offre que de légères montées.
Faut arrêtez de repousser l'espoir à chaque petites sorties, attendons les annonces, point.
Sans parler de NSMB2... Bref la Vita va se prendre une de ses tôle en LTD en fin de vie...
Humhhuuuuuuuu apporter ...plus...de ...flics...
Non surtout ne la sauvons pas
+1 pour Zabuza cette fois
Sinon c'est vrai que malgré le score de Pokémon, il a eu zéro impact sur le hardware Nintendo. :/