
Rare : un Banjo Kazooie 3DS est possible
Interrogé sur le blog du développeur, Robin Schuurman (
Rare), a sous-entendu qu'un épisode de
Banjo Kazooie sur 3DS serait possible.
L'homme avoue que le studio aimerait bien travaillé de nouveau sur consoles portables après
Diddy Kong Racing et
Viva Piñata : Pocket Paradise sur DS. Seulement, ce n'est pas à lui de dire s'ils travailleront à l'avenir sur 3DS. Les fans peuvent croiser les doigts.
posted the 11/03/2010 at 05:20 PM by
Gamekyo
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Microsoft ils ont 100% intérêt à garder leur développement sur leur console de salon, mais sur console portable ils peuvent très bien développer comme tiers, c'est bien la politique touche-à-tout des grosses boites...
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Atyby28] je pense que ce que dit Linkstar est excellent, en faite il sorte un jeu sur DS pour que le jeu se fasse connaitre du grand public et ensuite, le sorte sur la 360, pour que les gens se ruent dessus, par contre, pour l'instant, ca n'a pas marché. Mais bon, je trouve ça quand même "marrant" de voir ce genre de situation.
Ouais c'est vrai que l'argent des ventes de jeux ne revient qu'au constructeur de la console.
Rare ils en on déjà développé des jeux GBA/DS (à commencer par It's Mr Pants, et les remake des DKC), c'est pas un soucis pour Microsoft : ils prennent pied sur une console portable à succès, là où Microsoft ne s'y tente même pas (pas encore), donc si ça marche ça ramène du blé, voire du renom.
- D'un côté Microsoft refuse de laisser Rare développé des jeux comme Banjo,Viva Pinata, ect, afin de ne faire bosser le Studio que sur la 360 et Kinect. Et en plus, les gens n'iront pas faire la concurrence et prendront volontiers une 360 pour jouer à des jeux Rare, autres que Kinect biensûr.
- D'un autre côté, Microsoft laisse le Studio bosser avec Nintendo sur la 3DS qui promet de faire un Carton et ensuite Microsoft tente de récupérer le Public qui a aimé le jeu en faisant un épisode exclusif sur le 360. Mais ce serait laisser Nintendo tiré un énorme profit avec les 3DS vendus.
Bref, les 2 sont peut-être avantageux mais y'a moins d'intérêt à laisser Rare bosser avec Nintendo surtout que Microsoft est capable de faire du martelage médiatique intense comme avec Kinect : "Kinect chez MacDo", "Kinect chez Toy'R'Us", bientôt "Kinect chez ton Boulanger avec 2 croissants achetés", "Kinect chez ton Banquier", "Kinect à la Plage", "Kinect Maire de Lille"...
Il doit surement y avoir d'autres exemples ... ah bah on peut citer Halo 1 qui est sorti sur MAC (même si on connait l'aventure du titre).
L'avantage ne revient pas qu'à Nintendo ... Microsoft n'a pas de consoles portables, mais développe à travers un studio, des titres qui ne seraient pas "compatible" avec l'esprit de leur console de salon.
Enfin, je vois ça comme ça ...
Un studio acheté par un constructeur pour des centaines de millions d'euros qui fait des jeux pour un autre constructeur, t'en vois souvent ?
Des fois, je me demande, vraiment ...
Si je te comprends, Sony aurait du faire ça à l'époque PS1 et début PS2.
Sinon, pas la peine de te sentir agressé, je n'ai visé que Rare et non toi/MS ...
Allez, on éclaire sa grotte !!
PS : Si Microsoft autorise cela, c'est bien parce qu'il est le seul des 3 constructeurs console à ne pas avoir de portables hein. (Réfléchis...)
Putain, c'est du jamais vu, c'est comme si Rtro studio sortait un jeu sur PSN, ou Naughty Dog un jeu sur Wii.
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