Samsamare : développer sur consoles HD ne signifie pas forcément que les couts seront plus élevés, ça dépend du temps, du nombre de personnes et de l'ambition des développeurs. Les jeux comme Disgaea 3 sur PS3 ainsi que les portages sur PSP sont suffisamment rentables, ce n'est pas ça qui a causé leurs pertes, bien au contraire. Ils regrettent surtout d'avoir confié certains projets à des studios externes, c'est une erreur d'après eux et il y a surement d'autres raisons.
Ce qui m'étonnes quand même, c'est qu'après l'annonce de leur bilan financier assez catastrophique (et c'est un euphémisme), il annonce cette suite sur PS3 et non sur PSP : le jeu n'est pas assuré de mieux se vendre sur la console de salon de Sony que sur sa portable, et les pertes risquent d'être beaucoup plus élevées en cas de ventes à peine correctes sur celle-ci (comme le dernier épisodes sorti) : /
Ouai mais comme Halo reach n'est pas halo 4 , sa n'empêche pas qu'il a l'ampleur d'un autre Halo , un nom sa veut rien dire , il a beau s'apeller Disgaea , la revanche des Prinny que je le prendrait ( Et pourtant , les Prinny ... )
Et ce n'est pas forcément Disgaea 4.