"Metalhog > c'est une mauvaise traduction/interprétation de l'article : le "field" ou "battle" après le titre d'une chanson qualifie la phase de jeu dans Theatrhythm et non celle à laquelle elle est associée dans le jeu original"
"Tous ces chiffres sont moyen, voir très bas : la plupart des titres présents ne sont dans le top que justement parce que les chiffres de base sont faible.
Vous vous rendez compte que le premier du top n'est qu'à 44 000 ventes, pour une nouveauté et une licence connue en plus ?
Sinon, ce n'est pas pour démoraliser les fans de la Vita, mais non, 28 000 exemplaires, ce n'est pas un bon score (comme les 33 000 de RER en deuxième semaine d'ailleurs) : si on estimait déjà les scores des jeux de lancement pas si bon que ça à 61 000 ventes, 28 000, ce n'est pas un bon score, sachant que le plus gros des ventes se fait justement en première semaine (RE passant de 146 000 à 33 000 ventes, et Tales of Innocences passant de 55 000 à juste 6000) ; et ce n'est malheureusement pas ça qui relancera les ventes de la console ( : avec presque le double de ces ventes, Tales of Innocences n'a permis à la console que d'avoir un boost de 3000 unités, donc je doute fort que les ventes de Ragnarok Odyssey fasse vendre la console d'avantage)."
"Faux [g]Kapa[/g] > la wii à toujours ciblé le même publique que cible Nintendo depuis la Famicom (qui je te le rappelle, est composé des mots "[s]Family[/s]" et "computer" ) la famille ; ce sont plutôt les gamer qui ne l'on pas suivi comme en témoigne le regard que tu portes sur elle avec ton qualificatif de "quelques "vrais" jeu" : si la wii à eu seulement "quelque vrai jeu", alors comment doit-on qualifier le GC, voir même la N64 ?
La wii a eu plus de jeu dans plus de genre que ces deux consoles : par exemple, sur N64 et sur le Cube, c'était la dèche complète niveau RPG ou jeu de baston ; la Wii a accueilli des séries qui n'ont jamais vu le jour sur le Cube comme Silent Hill, Project Zero, Monster Hunter, Guilty Gear, et même PES qui n'a eu qu'un seul épisode sur la précédente console de Nintendo qui n'est jamais sorti du Japon en plus ;
Le problème, c'est que le "gamer" a préféré et préfère toujours voir la console comme une console casual, et ce depuis le début : ils n'ont pas arrêté de dire que Nintendo les ont abandonné, qu'ils se sont vendu aux casual, alors que le ratio jeux gamer / jeux casual de la firme sur la console largement en défaveur des jeux casuals : pour un Wii Fit, un Wii Sport et un wii Music, t'as eu du Mario Galaxy, du Zelda, du Fire Emblem, du Mario Kart, du Sin and Punishment, du Smash Bros, du Paper Mario, du Metroid, du Punch Out, du Xenoblade, et j'en passe, mais les gamers trouvent ça logique de dire (et ce encore une fois depuis le début) que Nintendo ne faisaient que du casual !
Ils seraient temps que vous commenciez réellement à regarder les choses au delà de votre nombril : encore une fois Kapa, tu es le parfait exemple du gamer qui accuse Nintendo de s'être vendu aux casual sans poser de véritables arguments dessus (genre les jeux Nintendo étaient au rabais techniquement et aussi bien dans le contenu et le gameplay : les jeux Nintendo, contrairement aux jeux HD, ne se terminaient pas en 4H, ni ne voyaient leur contenu vendu en morceau par DLC ; des jeu comme Mario Galaxy ou DKC explosent tout ce qui s'est fait en matière de plateforme sur console HD ; un jeu comme Xenoblade explose en terme de RPG également tout ce qui s'est fait sur console HD ... etc) ; mais, encore une fois, le nombrilisme et l'aveuglement dans le jeu vidéo sont malheureusement roi.
Une simple chose que je t'invites à faire toi même (car quand ce sont les autres qui le font, apparemment ça rentre par une oreille, et ça sort par l'autre) c'est de nous faire une liste de tous les jeux sortis par Nintendo sur Wii, avec leur dates de sortie, pour voir si Nintendo visaient bien les casuals au détriment des gamers comme tu l'affirmes : tu n'as rien à craindre à le faire, puisque selon toi, c'est ta vision des choses qui serait la bonne. :)"
"Si, mais juste parce que c'était Nintendo qui éditait en Europe : pas sure qu'il l'aurait été si ça ne tenait qu'à NB (voir même, pas sure qu'il serait arrivé jusque chez nous, car aux USA, c'est Rising Star et non NB qui l'on édité)."
"Draculaxvampirekiller :
- Shoot : Bangay-O Spirit, Nanostray, Geometry War, Starfox ...
- BTA : Viewtiful Jo, TNT Mutant, Dynasty Warrior ...
- Plateformes > j'espères sincèrement que tu rigoles en sous entendant qu'un plateforme Nintendo serait pauvre en jeux de plateformes ... -_-"
Et ça ose parler de pro-machin chose ensuite ..."