
Square Enix parle de Final Fantasy XIII
Le magazine Dengeki PlayStation nous régale cette semaine d'une interview intéressante de deux des grandes figures de
Square Enix, Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase.
'Merci à l'espace de stockage du Blu-Ray et à l'inclusion d'un disque dur qui nous permettent de traiter convenablement les temps de chargement. Concernant le développement, puisqu'il s'agit d'une machine de la nouvelle génération, toutes les sections requièrent un travail plus approfondi, ce qui complique les choses. Avec Final Fantasy VII, nous avons réussi à faire évoluer la série sur de nombreux points, mais réaliser la même chose avec la PlayStation 3 reste difficile. Pour Final Fantasy XIII, nous regardons sur quels secteurs nous devrions nous concentrer afin de les améliorer,' déclare Yoshinori Kitase.
'En comparaison à la PlayStation 2, les changements sur PlayStation 3 sont plus difficiles. Le planning et l'organisation n'ont pas vraiment évolué, mais globalement, la quantité de travail nécessaire a considérablement augmenté. Vous avez la possibilité de montrer des détails minuscules donc il vous faut créer des illustrations comprenant ces mêmes détails minuscules,' déclare Tetsuya Nomura, tout en ajoutant que le développement de
Final Fantasy Versus XIII pourrait prendre un peu plus de temps que prévu et que le jeu devrait disposer d'une carte du monde tout en permettant de s'y déplacer grâce à un dirigeable
'L'autre jour, j'ai eu la chance d'observer un vol de dirigeable au dessus de la carte du monde. J'ai estimé que c'était la première fois depuis bien longtemps que je voyais une véritable image de Final Fantasy. Cependant, le fait que cette chose devienne réelle nous a fait réfléchir sur comment utiliser cet espace gigantesque.
posted the 11/22/2007 at 05:54 PM by
Stéphane Calonne