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posted the 07/22/2026 at 12:11 PM by Gamekyo
comments (13)
maction posted the 07/23/2026 at 11:30 AM
khazawi posted the 07/23/2026 at 07:25 AM
piratees sérieux ? Encore un qui confond revenus et bénéfices...
4Mds auxquels il faut retrancher les taxes, la redistribution entre tous les jeux qui sont dans le GP, les coûts divers (entretien du réseau, salaires...) et au final, il ne reste rien.

Sinon pourquoi Call of a été retiré du GP day one ?

4Mds, ce n'est rien si les coûts sont similiaires
piratees posted the 07/23/2026 at 07:17 AM
khazawi non avec presque 4milliards que rapport par an le game pass non MS ne perd pas d'argent même si il donne 200 millions à un jeu AAA.
khazawi posted the 07/22/2026 at 09:19 PM
piratees la question est de savoir si le chèque de MS a permis à MS de récupérer la somme. Vu que les ventes des jeux sur GP sont quasi nulles, on peut en douter fortement.
C'est comme avec Persona 6. Il sera dans le GP à sa sortie, MS s'occupe du "marketing" mais on sait tous déjà que les ventes se feront que PS5. Atlus est doublement gagnant : le chèque de MS et les 70% de la somme de chaque jeu vendu sur PS et aussi sur Steam. Seul MS perd de l'argent dans l'histoire. Asha Sharma va sûrement couper tout cela pour réduire les coûts inutiles
sasquatsch posted the 07/22/2026 at 05:19 PM
Surtout c'est pour combler le manque en volume... Ça part en couilles...
Vivement faire le plein pour rester tranquille 10-15 ans en jeux et après j'aurai l'arthrose dans les doigts et je devrai me connecter au prochain casque htc vive zinqmil 6D connecté par nano fibre direct au cortex... Ou me dire que le jardinage c'est bien plus satisfaisant et reposant :-)
stardustx posted the 07/22/2026 at 04:58 PM
alors c'est cool pour les devs, tant mieux pour eux, mais couvrir l'entièreté des frais de développement d'un jeu, développement qui en plus a été ultra long et ultra compliqué, pour sortir dans un état assez foireux, pour le garder un an dans ton catalogue, et pour qu'au final les devs balancent leur plus grosse maj de contenu juste après que le jeu ai quitté le gamepass, je trouve pas que ce soit un move commercial extrêmement smart et rentable

en gros les devs ont laissé le jeu en accès anticipé un an dans le gamepass le temps de le patcher, puis on balancé le contenu de la 1.0 juste après la sortie du gamepass, c'est pas vraiment une belle marque de gratitude pour des gens qui ont financé la totalité de ton jeu

pour couvrir la totalité des frais de dev n'importe quel éditeur leur aurait pris la majorité des revenus du jeu, ainsi que leurs fesses et leurs âmes en plus.

au final c'est pas très étonnant que le gamepass n'ai pas réussi à rapporter autant que ses ambitions
grospich posted the 07/22/2026 at 01:53 PM
nyseko Après si les gens achètent des consoles à 1000€, ils sont pas à 10€ près pour un jeu.
nyseko posted the 07/22/2026 at 01:47 PM
skuldleif 90€, on se prendra encore un +10€ sur la prochaine génération parce que les coûts de développement auront augmentés.
negan posted the 07/22/2026 at 01:34 PM
En remerciement ils ont dégager le jeu du XGP une fois qu'il était dans sa meilleure forme.

Ashaa a raison sur beaucoup de chose sur l'aspect trop dépensier de Xbox
skuldleif posted the 07/22/2026 at 01:03 PM
piratees ils s'inquietent pour la rentabilité de MS comme ils ont fermé bluepoint avec un peu de chance on aura le 80€ only no marché gris no gamepass c'est ce qu'il y a de mieux
altendorf posted the 07/22/2026 at 12:54 PM
sasquatsch posted the 07/22/2026 at 12:17 PM
Ouais mais ça c'était avant... Ils ont changé de politique depuis lors niveau cachet
piratees posted the 07/22/2026 at 12:15 PM
bon ben voilà faut arrêté de chier sur le game pass et dire que ça dévalue les jeux, au contraire ça le mes en avant et ça paye le dev. et en plus si le jeu est bon ça fait des vente en plus si l'acheteur veut soutenir les dev
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S.T.A.L.K.E.R. 2
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platform : PC
editor : N.C
developer : GSC Game World
genre : FPS
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