Alors qu'on attend des nouvelles du 1, Disney aurait des plans pour un Star Wars KOTOR 2 Remake
On le disait plus tôt dans la journée avec l'affaire Netflix : les affaires judiciaires sont souvent l'occasion de récupérer des informations inattendues. Et c'est cette fois Stephen Totilo (GameFile) qui vient de tirer un gros morceau en s'attardant sur le cas de Star Wars : Knights of the Old Republic 2.
Il faut pour cela rappeler la longue histoire (mais on va résumer vite). Il y a fort longtemps, Obsidian sortait Star Wars : Knights of the Old Republic 2, épisode apprécié mais jugé un peu rushé vers la fin, jusqu'à ce que certains ninjas du code découvrent dans les tréfonds des fichiers plusieurs assets et lignes de dialogues non utilisés et correspondant à un final bien plus copieux. De quoi motiver la communauté qui a créé le mod PC d'une nouvelle fin jouable sous le nom de « The Sith Lord Restored Content Modification ».
Bim, petit bond dans le temps avec l'annonce en 2022 d'une version Switch de Star Wars KOTOR 2 dont vous pouvez retrouver la bande-annonce ci-dessous et surtout la grosse mention surprise à la fin : le fameux mod du contenu restauré sera officiellement inclus plus tard sous forme d'un DLC. Malheureusement, le « plus tard » s'est transformé en « jamais » et Aspyr a fait son mea culpa en offrant aux acheteurs des codes de la version PC (pour récupérer le mod) ou d'autres jeux Star Wars sur Switch.
L'affaire aurait pu en rester là mais aux USA, on ne plaisante pas avec la publicité mensongère et quelques malins ont donc attaqué judiciairement Aspyr pour cette fausse promesse. Et voilà que GameFile a pu récupérer des documents secrets de l'affaire, révélant surtout que cette annulation fut décidée par Disney à cause d'un trop gros bordel sur les ayant-droits (entre Obsidian, Aspyr, Disney, les moddeurs…) mais aussi « autre chose ».
Et c'est là qu'on arrive à ce qui nous intéresse : sauf changement de plan en cours de temps (les documents remontent à mars dernier), Disney aurait sur la table des plans pour un véritable remake de Star Wars KOTOR II incluant le fameux contenu refait à neuf. Ah. Et en passant, le remake de Star Wars KOTOR I attendu depuis des plombes serait désormais entre les mains de Mad Head Games, les mêmes qui sont en train de nous préparer la curiosité Hellraiser Revival (également pour le compte de Saber Interactive).
cyr Franchement, l'histoire des exclus, c'est un délire de gamers. On représente même pas 10% du marché à mon avis.
Regarde les jeux les plus joués sur PS5...
FIFA, GTA, CoD, Battlefield, et tous les F2P (Fortnite, Roblox, Valorant, Apex, PUBG, Marvel Rivals etc etc.).
Les gens achètent une marque, pas un catalogue. PlayStation c'est devenu un gros logo qui parle direct au grand public.
J'ai 35 ans, y'a quelques mois je passe chez ma mère avec ma Switch. Son premier réflexe :
"Ah tu as pris ta Game Boy ?"
Voilà. Nintendo a réussi à créer une image tellement forte que tout est "une Game Boy" pour ma mère. Si j'étais venu avec une PS Vita ça aurait été pareil x)
Sony c'est pareil aujourd'hui. Xbox n'a jamais réussi à construire ça. Ils avaient un boulevard si la One avait continué sur la lancée de la 360, mais ils se sont tirés dans le pied.
Et le grand public, honnêtement, il s'en fout des exclus Sony.
Ragnarök c'est quoi, 15 millions de ventes (PS4 + PS5, sans le PC). Ça paraît énorme, mais quand tu regardes le parc de consoles, c'est peanuts.
Ces jeux là, c'est des vitrines. ca sert à vendre la machine, ça fait briller la marque... mais c'est pas là que PlayStation fait son argent.
Sur une génération, Sony gagne largement plus avec tous les FIFA et les packs FUT qu'avec ses exclus à 200M.
Si tu veux continuer à sortir des gros AAA narratifs, faut les rentabiliser. Les budgets explosent.
TLOU Part 2 c'est 220M de dev hors marketing... tu doubles quasiment avec la comm'. Et ça c'était les couts de prod de la PS4... ça a encore augmenté aujourd'hui.
Il te faut quoi, 7 millions de ventes plein tarif (70€ à l'époque) juste pour rembourser le projet (dev + marketing).
Du coup, oui c'est stylé les exclus, mais économiquement elles sont là pour l'image. Pas parce que c'est ce qui fait bouffer PlayStation.
Et si ça sort 1 an en avance sur la machine, toute la communication est quand même fait dessus. Après tu peux très bien les sortir ailleurs (PC / Xbox, même si il y aura bientôt Steam dessus...).
vyse
Je suis d'accord, mais regardes même ici, il y a encore des gens qui se paluchent sur les "superior versions"à chaque fois.
Notes le nombre de membres ici qui se sont achetés une PS5 Pro pour avoir 3 pixels en plus...
Clair Obscure et un OVNI dans l'industrie.
J'aimerai qu'on aussi qu'on arrête cette course à la technologie pour se concentrer sur le gameplay.
Que les studios n'aient plus cette épée de Damoclès au dessus de leur tête si le jeu ne fonctionne pas aussi bien que prévu.
Qu'on ai un peu plus de courage de sortir des choses qui sortent un peu des sentiers battus....mais on aura rien de la part des gros studios qui misent sur ce qui marche et rien de plus.
Seul les indés ont encore un peu de liberté mais pour combien de temps encore?
C'est une voie qui a etais choisi. Les graphisme au détriment du reste.
Ça coute de plus en plus chère, et ils continuent a sortir des consoles plus puissante, mid gen etc......
Ils se sont tiré une balle dans le pieds, mais continuent.....
Les consoles commence a devenir trop chère, ils devraient aussi augmenter le prix des jeux , puisque la public n'augmente pas, mais les coûts oui.
Bref c'est pas viable dans le temps.
Le pc est entrain de tiré sont épingle du jeux.(steam, gamepass etc)
cyr
Car les jeux coûtent de plus en plus cher à produire que qu'il faut trouver aussi des acheteurs ailleurs que sur sa propre plateforme.
Du coup pour pas sortir chez les concurrents directs (aka Xbox ou Nintendo aujourd'hui), on choisi le PC.
Si sony sort les jeux sur pc, du coup avec un pc tu a tous les jeux possible hors nintendo.
Je comprends toujours pas pourquoi il ne change pas de cap.
Surtous qu'on se souvient d'une consoles principalement pour les exclu qu'il y a eu, les exclu qui nous on poussé a choisir l'une ou l'autre, ou les 2.
A terme, ça finira sur fortnite, call of, fifa, gta....
Perso, je préfère le 1 et Revan, même si il est vrai que plein de petits défauts du premier ont été corriger dans sa suite.
Le contenu restaurer du 2 était pas trop mal aussi, surtout avec l'histoire du robot.
Mais je suis beaucoup plus intéresser par un Remake du Premier.
Regarde les jeux les plus joués sur PS5...
FIFA, GTA, CoD, Battlefield, et tous les F2P (Fortnite, Roblox, Valorant, Apex, PUBG, Marvel Rivals etc etc.).
Les gens achètent une marque, pas un catalogue. PlayStation c'est devenu un gros logo qui parle direct au grand public.
J'ai 35 ans, y'a quelques mois je passe chez ma mère avec ma Switch. Son premier réflexe :
"Ah tu as pris ta Game Boy ?"
Voilà. Nintendo a réussi à créer une image tellement forte que tout est "une Game Boy" pour ma mère. Si j'étais venu avec une PS Vita ça aurait été pareil x)
Sony c'est pareil aujourd'hui. Xbox n'a jamais réussi à construire ça. Ils avaient un boulevard si la One avait continué sur la lancée de la 360, mais ils se sont tirés dans le pied.
Et le grand public, honnêtement, il s'en fout des exclus Sony.
Ragnarök c'est quoi, 15 millions de ventes (PS4 + PS5, sans le PC). Ça paraît énorme, mais quand tu regardes le parc de consoles, c'est peanuts.
Ces jeux là, c'est des vitrines. ca sert à vendre la machine, ça fait briller la marque... mais c'est pas là que PlayStation fait son argent.
Sur une génération, Sony gagne largement plus avec tous les FIFA et les packs FUT qu'avec ses exclus à 200M.
Si tu veux continuer à sortir des gros AAA narratifs, faut les rentabiliser. Les budgets explosent.
TLOU Part 2 c'est 220M de dev hors marketing... tu doubles quasiment avec la comm'. Et ça c'était les couts de prod de la PS4... ça a encore augmenté aujourd'hui.
Il te faut quoi, 7 millions de ventes plein tarif (70€ à l'époque) juste pour rembourser le projet (dev + marketing).
Du coup, oui c'est stylé les exclus, mais économiquement elles sont là pour l'image. Pas parce que c'est ce qui fait bouffer PlayStation.
Et si ça sort 1 an en avance sur la machine, toute la communication est quand même fait dessus. Après tu peux très bien les sortir ailleurs (PC / Xbox, même si il y aura bientôt Steam dessus...).
Je suis d'accord, mais regardes même ici, il y a encore des gens qui se paluchent sur les "superior versions"à chaque fois.
Notes le nombre de membres ici qui se sont achetés une PS5 Pro pour avoir 3 pixels en plus...
Clair Obscure et un OVNI dans l'industrie.
J'aimerai qu'on aussi qu'on arrête cette course à la technologie pour se concentrer sur le gameplay.
Que les studios n'aient plus cette épée de Damoclès au dessus de leur tête si le jeu ne fonctionne pas aussi bien que prévu.
Qu'on ai un peu plus de courage de sortir des choses qui sortent un peu des sentiers battus....mais on aura rien de la part des gros studios qui misent sur ce qui marche et rien de plus.
Seul les indés ont encore un peu de liberté mais pour combien de temps encore?
C'est une voie qui a etais choisi. Les graphisme au détriment du reste.
Ça coute de plus en plus chère, et ils continuent a sortir des consoles plus puissante, mid gen etc......
Ils se sont tiré une balle dans le pieds, mais continuent.....
Les consoles commence a devenir trop chère, ils devraient aussi augmenter le prix des jeux , puisque la public n'augmente pas, mais les coûts oui.
Bref c'est pas viable dans le temps.
Le pc est entrain de tiré sont épingle du jeux.(steam, gamepass etc)
Car les jeux coûtent de plus en plus cher à produire que qu'il faut trouver aussi des acheteurs ailleurs que sur sa propre plateforme.
Du coup pour pas sortir chez les concurrents directs (aka Xbox ou Nintendo aujourd'hui), on choisi le PC.
Si sony sort les jeux sur pc, du coup avec un pc tu a tous les jeux possible hors nintendo.
Je comprends toujours pas pourquoi il ne change pas de cap.
Surtous qu'on se souvient d'une consoles principalement pour les exclu qu'il y a eu, les exclu qui nous on poussé a choisir l'une ou l'autre, ou les 2.
A terme, ça finira sur fortnite, call of, fifa, gta....
Merde c'est deja le cas.
Ghostwire
Sifu
Death stranding
Stray
Godfall
Deathloop
Tchia
Guilty Gear strive
Kena
Final Fantasy
Helldivers
Oddworld
Et j'en oublie certainement. C'est terminé les vraies exclus.
Le 1 a une structure plus classique dans son histoire là où le 2 surprend par son rythme avec un final bien plus intimiste je trouve.
Le contenu restaurer du 2 était pas trop mal aussi, surtout avec l'histoire du robot.
Mais je suis beaucoup plus intéresser par un Remake du Premier.