On peut parler de long-seller avec Detroit : Become Human : depuis quelques années, le jeu prend 1 million de ventes tous les 9-10 mois et dépasse aujourd'hui la barre des 10 millions d'unités écoulées (hors PS Plus) depuis son lancement désormais lointain (2018), au départ comme une exclusivité PlayStation 4 avant de rejoindre l'univers du PC.
Des applaudissements pour ce qui reste l'un des meilleurs jeux du genre, et dont on continue d'attendre de la part de l'équipe un certain et visiblement lointain Star Wars Eclipse.
guiguitte28 y'a 3 climax dans le jeu et celui la est le premier ; en gros y' 3 moments ou la mise en scene est vraiment audacieuse, tout le reste c'est du classique
sora78 cette petite partie est dans la demo déjà..., que jai fait ..y a-t-il des moments aussi bien dans le jeux ? Mon beau frère me tanne pour que je le fasse .
Les choix , l'écriture, la bande son , etc c'est les questions que je me pose .
L'arborescence de choix et conséquences file le tournis, une quantité de possibilités vraiment énorme, dont certaines ont un impact très profond, menant à des scènes choquantes.
tokito effectivement Quantic Dreams ont edités Dustborn, c'est assez bizarre vu que je vois pas David Cage dans ce genre de delire, mais bon ca reste de l'edition. On verra avec Eclipse si Cage a vrillé ou pas.
C'est mon preferé de David Cage, perso j'adore Connor c'est dommage que cet acteur fasse pas plus de grosses series ou gros roles.
Meme les 2 autres persos sont cools aussi mais j'avoue j'ai bien aimé Connor en mode android flic (la scene ou il deboite les mecs du SWAT c'est quand meme stylé).
J'y ai joué en 3D y a deux ans. Graphiquement magnifique en combinant le moteur graphique + la 3D sur ecran 65 pouces.
C'était sympa mais tres repetitif et gameplay ennuyeux... Et les choix c'est tjrs un peu pile ou face, tu selectionnes avec ce que tu sais sur le coup et qui te font regretter ton choix juste apres car tu découvres de nouvelles facettes.
Apres c'est juste une histoire interactive, faut aimer.
Amplement merité pour Detroit. Une vraie pépite.
Sinon trés mauvaise idée de toucher aux grosses licences existantes alors qu'on peut fiare de bons jeux avec un univers inédit:
Square enix a payé le prix avec Marvel's avengers
Ubisoft paye le prix pour Avatar et Outlaws.
Et il ya d'autres exemples.
Félicitations à QD! J'ai vraiment adoré ! Je leur souhaite de réussir avec Star Wars. J'ai un peu peur car une licence comme ça c'est dangereux, mais en même temps ils partent sur quelque chose qui semble totalement nouveau dans l'univers de Star Wars donc je suis assez intrigué.
Ensuite Quantic Dream a décidé d'embaucher des Sensitivity Readers parce "qu'ils ont pris conscience que leur représentation n'étaient pas fidèles".
[Aucune polémique à l'époque, tout le monde appréciaient les différents persos]
Dustborn a notamment été publié sous leur nouveau label.
Quel mauvaise idée de faire du star wars...Cette license on en a eu une overdose et disney la rendu indigeste, il auraient du continuer a faire des original ou une suite.
Les choix , l'écriture, la bande son , etc c'est les questions que je me pose .
Quantic Dreams l'ont edités ^^
https://www.quanticdream.com/fr/dustborn
L'arborescence de choix et conséquences file le tournis, une quantité de possibilités vraiment énorme, dont certaines ont un impact très profond, menant à des scènes choquantes.
10 millions largement mérité.
Meme les 2 autres persos sont cools aussi mais j'avoue j'ai bien aimé Connor en mode android flic (la scene ou il deboite les mecs du SWAT c'est quand meme stylé).
C'était sympa mais tres repetitif et gameplay ennuyeux... Et les choix c'est tjrs un peu pile ou face, tu selectionnes avec ce que tu sais sur le coup et qui te font regretter ton choix juste apres car tu découvres de nouvelles facettes.
Apres c'est juste une histoire interactive, faut aimer.
Sinon trés mauvaise idée de toucher aux grosses licences existantes alors qu'on peut fiare de bons jeux avec un univers inédit:
Square enix a payé le prix avec Marvel's avengers
Ubisoft paye le prix pour Avatar et Outlaws.
Et il ya d'autres exemples.
[Aucune polémique à l'époque, tout le monde appréciaient les différents persos]
Dustborn a notamment été publié sous leur nouveau label.
Les trois personnages sont cool, mais Connor est mon personnage préféré.
La ça va ce casser la gueule.
Vivement le prochain QD (hors Starwars)
Et une vraie claque sur PS4.