Days Gone : John Garvin revient à son tour sur son départ de Sony Bend
L'affaire Days Gone se poursuit avec aujourd'hui le vétéran John Garvin qui intervient à son tour sur la chaîne Youtube de David Jaffe non pas pour évoquer Days Gone 2 (dont l'annulation est désormais un secret de polichinelle) mais pour faire une sorte de compte-rendu post-mortem, et pas tant sur le premier épisode mais sur sa carrière au sein de Sony Bend.
Car Garvin a quand même passé 24 ans chez Bend, depuis la création du studio, jusqu'à atteindre le statut de directeur créatif en plus de celui de scénariste, jusqu'à son départ peu après la sortie de Days Gone. Officiellement, l'homme était parti se ressourcer dans d'autres activités qui lui tenaient à cœur et il y a évidemment une part de vérité, preuve qu'il annonce avoir pu écrire trois bouquins depuis deux ans.
Mais aujourd'hui, il se montre un peu plus précis en avouant avoir été démis de ses fonctions par Sony lui-même, sans même reprocher quoi que ce soit à ses patrons tant il annonce qu'il ne parvenait plus à gérer ses fonctions dans un studio qui n'avait plus aucun rapport avec ses débuts en terme de dimension : rien que pendant le chantier du précité, le nombre d'employés a quasiment quadruplé (45 à 120 employés).
Car un développement aussi lourd (6 ans) est sujet au crunch et à la gestion du personnel, chose relativement accessible dans un petit studio et beaucoup moins quand ça dépasse la centaine de têtes, devenant ingérable pour un homme qui reconnaît ne pas être « franchement sociable » et ayant suivi quelques formations pour améliorer sa façon d'interagir avec les autres, en vain. Résultat, de véritables pétages de plomb, de nombreux coups de gueule devant l'effectif et déjà l'envie de faire ses valises
« Je finissais par hurler et dire des trucs comme ‘Donnez-moi des indemnités que je puisse me barrer d'ici !' ».
Donc John Garvin ne peut aujourd'hui rien dire sur Days Gone 2 ou toute autre activités de Bend, n'ayant plus mis un pied dans le studio depuis deux ans. Il ajoute néanmoins que si vous voulez des suites, il faut savoir acheter un jeu au prix fort plutôt que d'attendre des promotions ou une proposition dans le PS Plus, sans forcément parler du cas Days Gone (lancé dans un sale état) mais de l'industrie en général.
Il met surtout un point sur quelque chose les gens veulent toujours ce qu’il y a de moins cher mais ils veulent en même temps des triples A Digne des gros films hollywoodiens de chez Disney et pour qu’il y est une rentabilité il faut que les gens jouent le jeu et qu’ils payent tout simplement le prix fort ce qui me paraît assez normal.
Sauf qu'on a pas tous les moyens ou l'envie d'acheter les jeux plein pot et c'est aussi prendre un risque qu'on peut réduire en achetant moins cher ou via l'abonnement.
mattewlogan sauf que quand l'éditeur fait passer ses jeux de 60€ à 20€ (1 an voir 2 ans après) et que tu as des jeux qui ne sont "pas finis" (par exemple sur le plan technique) à la sortie, à un moment donné, les joueurs se disent "j'attends le jeu à petit prix, en plus les mise à jour seront là"...
C'est le problème de ce genre de domaine être créatif et managérial ce sont des choses qui ne sont pas toujours compatible et ça peut poser ce genre de problème
nicolasgourry et le problème est toujours qu’ils ont un temps de production à respecter pour dégager une rentabilité donc malheureusement à part les jeux Nintendo qui demande beaucoup moins d’investissement pour que les jeux sortent peaufiner parfaitement rare sont les jeux qui n’ont pas besoins de patch... le problème qui se présentera dans les années à venir c’est que nous aurons de moins en moins de ces gros jeux surtout si le game pass ou autre deviennent un standard nous aurons un gros jeu très rarement et beaucoup de merde un peu comme Netflix lol
"Il ajoute néanmoins que si vous voulez des suites, il faut savoir acheter un jeu au prix fort plutôt que d'attendre des promotions ou une proposition dans le PS Plus" Coluche disait "Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent plus pour que ça ne se vende pas !" je dirais "Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'est pas accès à des promotions ou une proposition dans le PS Plus pour qu'il paye le prix fort"...
J'aime bien le dernier paragraphe, il faudrait que Sony et Microsoft réussissent à faire comme Nintendo et leurs jeux qui sont à 50 euros en 2017 comme en 2021 !!
Je tiens à rappeler à ce cher John Garvin que tout le monde ne peut pas s’acheter 6,7 jeux Day One par mois..... on gagne pas tous 4000€....... À un moment donné faut faire des choix
Et de plus Days Gone est arrivé dans un état lamentable à sa sortie...... sans oublier la qualité générale discutable du titre..... (chacun à son opinion, moi perso le jeu m’a extrêmement déçu au delà de ses problèmes techniques et d’optimisation)
Bref John Garvin aurait mieux fait de fermer sa bouche et d’éviter de dire de la merde
plutôt que de vendre à 80€ pour brader à 20€ six mois plus tard ils feraient mieux de les sortir plus accessibles à 40-50 € et de maintenir le prix toute la durée de vente du produit.
Il a le mérite d'être très honnête et transparent sur son départ et le fait qu'il n'arrivait plus à gérer. Pas toujours évident d'admettre publiquement ses fautes.
nosphor68 personne te demande d'acheter 7 jeux/mois. T'aura de toute façon jamais le temps de les faire correctement à ce rythme (à moins que tu sois sans emploi et dans ce cas c'est encore moins le moment d'acheter autant de jeux).
Le JV est une passion coûteuse, comme beaucoup d'autres, et comme beaucoup d'autres faut t’allouer un budget à ta passion.
Pis dire que le jeu est sortie dans un état lamentable faut arrêter aussi, ont est clairement pas au niveau de CyberPunk. J'ai fait le jeu day one et platiné dans la foulée et j'ai qu'un seul bug d'affichage plus drôle qu'autre chose (un PNJ qui avait disparu, seule ça clope flottait en l'air). Il était pas super fluide oui mais y'a eu largement pire avant et après DG.
naoshige11 j’ai volontairement tiré le trait sur le nombre de jeux achetés Day One , mais vu les propos de John Garvin..... Ça pourrait se traduire comme ça.
Et puis pour en revenir sur Days Gone , j’ai eu énormément de bugs pas forcément bloquant mais ça a nuit à mon expérience générale en tant que joueur .
J'en reviens tjs pas des gens qui disent que Days Gone est sortit dans un état "lamentable", ils qualifie comment Cyberpunk alors ?
Perso, je n'ai eu que de rares bugs non bloquant, le clipping, et des baisses de framerate à moto, mais rien de bien méchant (en tout cas sur PS4 pro). Il n'était pas super optimisé d'accord, mais de là à dire "lamentable"...
Et comme je l'ai dit les baisses de framerate n'était qu'à moto dans certaines zones. Par contre quand on affronte 500 infectés, rapides, qui escaladent tout, qu'on les crame tous, qu'on fait tout exploser,... et que le framerate ne bronche pas d'1 fps, là y'a personne pour saluer l'exploit.
J'avoue je suis un très mauvais joueur, je n'achète que trop rarement day one par envie d'économie, et je râle quand même quand un jeu que j'ai aimé n'a pas le droit à une nouvel opus . On va essayer de soutenir un peu plus day one à l'avenir.
ah ouais
J'aime bien le dernier paragraphe, il faudrait que Sony et Microsoft réussissent à faire comme Nintendo et leurs jeux qui sont à 50 euros en 2017 comme en 2021 !!
Et de plus Days Gone est arrivé dans un état lamentable à sa sortie...... sans oublier la qualité générale discutable du titre..... (chacun à son opinion, moi perso le jeu m’a extrêmement déçu au delà de ses problèmes techniques et d’optimisation)
Bref John Garvin aurait mieux fait de fermer sa bouche et d’éviter de dire de la merde
Le JV est une passion coûteuse, comme beaucoup d'autres, et comme beaucoup d'autres faut t’allouer un budget à ta passion.
Pis dire que le jeu est sortie dans un état lamentable faut arrêter aussi, ont est clairement pas au niveau de CyberPunk. J'ai fait le jeu day one et platiné dans la foulée et j'ai qu'un seul bug d'affichage plus drôle qu'autre chose (un PNJ qui avait disparu, seule ça clope flottait en l'air). Il était pas super fluide oui mais y'a eu largement pire avant et après DG.
Et puis pour en revenir sur Days Gone , j’ai eu énormément de bugs pas forcément bloquant mais ça a nuit à mon expérience générale en tant que joueur .
Perso, je n'ai eu que de rares bugs non bloquant, le clipping, et des baisses de framerate à moto, mais rien de bien méchant (en tout cas sur PS4 pro). Il n'était pas super optimisé d'accord, mais de là à dire "lamentable"...
Et comme je l'ai dit les baisses de framerate n'était qu'à moto dans certaines zones. Par contre quand on affronte 500 infectés, rapides, qui escaladent tout, qu'on les crame tous, qu'on fait tout exploser,... et que le framerate ne bronche pas d'1 fps, là y'a personne pour saluer l'exploit.