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slad, minbox, mikazaki, jozen15, sorakairi86
posted the 01/31/2019 at 04:53 PM by Gamekyo
comments (15)
railey357 posted the 02/02/2019 at 10:00 AM
Resurrection System, a function that not only can pause printing but also recover data and resume operation from the same point mybkexperience.
slad posted the 02/01/2019 at 10:28 AM
shanks Ok donc bien moins punitif quand même.

Pour ceux qui doutent de l'accessibilité du jeu faut pas oublier qu'on sera beaucoup plus libre qu'un souls notamment grâce à la verticalité dans les déplacements (grapin powa) et la furtivité.
raioh posted the 02/01/2019 at 08:06 AM
Romgamer6859 : Ou pas.
kadaj68800 posted the 01/31/2019 at 10:35 PM
whookid et avancer prudemment, et tu fais ton ptit bonhomme de chemin....c'est sur qu'en y allant tête baissée, c'est pas à un Souls qu'il faut jouer.
mrvince posted the 01/31/2019 at 08:35 PM
C'est loin le mois de Mars.
sabelette posted the 01/31/2019 at 08:32 PM
Clairement un des jeux que j'attends le plus depuis ces dernières années
romgamer6859 posted the 01/31/2019 at 06:08 PM
Le jeu sera pas plus difficile que les anciens c'est de la com ça.
raioh posted the 01/31/2019 at 05:50 PM
Foxstep : Acti n'a aucun poids dans la direction du jeu, l’accessibilité concernait la prise en main du jeu via des tutoriaux, et FS avait dit dès les premières interviews que ça allait être plus difficile que leurs jeux précédents rien que par l'action des combats et du fait qu'on ne peut pas "tricher" via des armes pété, du farm de level ou de la coop.
shanks posted the 01/31/2019 at 05:44 PM
slad
Nan je pense que même le retour au checkpoint, tu gardes tout.

faudra juste que tu te retapes tout ce que t'as fait quoi.

A l'ancienne.
whookid posted the 01/31/2019 at 05:44 PM
tlj Si ont kiffe d’être maso ou est le problème

Blague a part il y a rien de difficile dans les souls faut juste comprendre les mécaniques du jeu rien a voir d’être le roi du skill.
tlj posted the 01/31/2019 at 05:25 PM
Qu'est-ce que ça leurs coûteraient de proposer 2 modes de difficulté pour satisfaire le plus grand nombre et ainsi faire plus de ventes : ce serait gagnant gagnant. Mais non, ils préfèrent s'entêter à faire que des jeux hardcore et exclure beaucoup de joueurs, c'est quand même assez ridicule
tlj posted the 01/31/2019 at 05:20 PM
Dommage de ne pas avoir profité de cette nouvelle licence pour rendre le jeu plus accessible. Ça va encore en décourager plus d'un (dont moi), c'est vraiment regrettable car le jeu semble excellent et j'aimerais pouvoir l'apprecier sans m'arracher les cheveux
slad posted the 01/31/2019 at 05:11 PM
En gros tu peux rez instant et si tu meurs à nouveau tu retournes au dernier checkpoint (sans argent / xp ?).
J'imagine les mécaniques qu'on peut faire avec cette feature, où l'on est obligé de mourir pour franchir un passage.
foxstep posted the 01/31/2019 at 05:01 PM
Il me semble que l'une des première chose qu'Acti leurs a demandé c'est de faire un jeu plus accessible, donc bizarre que Miyazaki dit la qu'il sera super difficile.

Dans tout les cas a envoie énormément, day one vivement!!!
whookid posted the 01/31/2019 at 05:00 PM
Encore un jeu qui risque de dégouter pas mal de personnes

Day one!