Retard de dernière minute pour la version Switch de Battle Princess Madelyn qui n'arrivera finalement pas ce jeudi mais la semaine prochaine (13 décembre) à cause d'un « problème technique mineur », et il en sera du coup de même pour notre test.
Pas de changement en revanche concernant les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One, sans oublier celles sur Wii U & PS Vita qui attendront néanmoins début 2019.
shanks "Les joueurs PS4 et Switch qui avaient prévu de passer leur weekend en compagnie de Madelyn vont devoir changer de plans. Causal Bit Games vient d'annoncer que le jeu ne sera finalement pas disponible le 6 mais le 13 décembre sur ces deux plateformes, alors que rien ne change du côté de la Xbox One, de Steam et de GOG.com. Notez en outre que la date de sortie européenne sur PS4 est encore en attente de confirmation de la part de SIEE." https://www.gamekult.com/actualite/battle-princess-madelyn-part-a-l-aventure-le-6-decembre-3050811265.html
shanks Ok, merci de l'info ! J'ai fait le parallèle car ce n'est pas la première fois qu'un jeu annoncé sur Switch (en plus d'autres supports) sort plus tard que prévu (en cela SE détient le record avec DQ11), mais il n'avait donc pas lieu d'être.
Pas de bol ! Mais ça va, ça reste un petit report. Mais du coup, est-ce que ça révèle qu'il est finalement pas si facile d'adapter un jeu pour la Switch ? :/
https://www.gamekult.com/actualite/battle-princess-madelyn-part-a-l-aventure-le-6-decembre-3050811265.html
C'est un report d'une semaine et les testeurs l'ont déjà.
Je pense que ça doit être lié à un prob de certification, donc pas lié au jeu lui-même.