De la bonne volonté et quelques périodes de gratuité pour attirer les curieux ne changent rien à l'affaire : le Lawbreakers de Cliff Bleszinski, tout le monde s'en fout, et c'est peu de le dire puisque selon Steamspy, le titre a réuni… 9 joueurs sur les dernières 24h. Oui oui, 9 !
Chez Boss Key Productions, l'ambiance ne doit pas être à la fête et c'est via un communiqué que l'équipe commence à vaciller sur l'avenir du jeu. Tout en tablant sur un potentiel rebond grâce à un format F2P, mais qui demanderait une nouvelle organisation, le studio déclare ne plus pouvoir se consacrer à 100 % sur Lawbreakers et préfère se tourner (en partie) vers « d'autres projets » en parallèle.
Perso ça montre une chose, c'est que certains grand Nom, n'ont jamais travaillé seul et leur gloire, ils la doivent aussi à leur équipe et que sans elle, ils ne sont plus rien...
Que ce soit Cliff Bleszinki, Keiji Inafune, Tomonobu Itagaki et bien d'autres encore...
Enfin en même temps le jeu semble très bon. C'est surtout que le sortir qu'en démat, sans solo, sans trop de communication et sans version Xbox One c'était peut être pas le meilleur combo.
arquion Mais quel est le rapport avec la choucroute ? Le jeu est bon il est juste tombé au très mauvais moment avec un Overwatch qui était top de sa forme, un PUGB qui commençait à devenir de plus en plus imposant, etc... Rien à voir avec le fait que ca soit Cliffy B ou autre.
bennj le rapport, c'est juste que certaines fois, on parle de X ou Y en disant que ce sont des grand bonhomme, je dis juste que des fois à eux seuls, ils ne sont rien, et que leur notoriété la plupart du temps c'est eux et leur équipe derrière.
Le jeu est peut-être bon, ou pas.
Quand tu sais pas rebondir sur un echec (version free to play rapide ou autre), et que tu proposes une week-end gratuit pendant le week-end beta de Call of... loul
arquion Ca sert à rien de vouloir enfoncer pour enfoncer. A ce stade ça s'appelle juste de la méchanceté gratuite. Et j'espère que tu vaux mieux que ça.
akiru où de la méchanceté gratuite, tu imagines que l'article dit quasiment qu'ils vont peut-être foutre tout leur travail à la poubelle, au lieu de l'avoir passer Free-to-Play, dès le début (car les ventes de la semaine de sortir, c'était pas catastrophique, c'était le néant...).
Il l'aurait sorti en exclusivité One au lieu d'le sortir en exclusivité PS4 aussi... On sait tous que les jeux multi c'est sur One que ça s'passe sur console, alors pourquoi choisir la PS4 ? Parce que plus grand nombre de gens ? La majorité des joueurs multi sur PS4 jouent soit à COD, soit à GTA V, soit à FIFA, soit à Overwatch.... Qu'ils s'étonnent pas après, y avait un boulevard sur One à l'époque de la sortie du jeu sur PS4 pour être mis sous les projecteurs comme exclusivité XBOX One à l'E3 tant cette année là y avait quasiment rien...
Birmou compare ce qui est comparable... Project Spark c'est du jeu sandbox et c'était franchement complexe. Gigantic ils en ont quasiment pas parlé.
Là on parle d'un fast FPS et de Cliff Blezinski, si tu vois pas de différence avec les 2 du haut c'est qu'il y a un problème de ton côté.
Ah oui et... Les joueurs ayant joué à LawBreakers disent que c'est loin d'être un mauvais jeu, tout comme Project Spark était pas mauvais non plus, tout comme Gigantic en fait... Du coup, ton commentaire vaut plus grand chose...
grievous32 bide. Point.
Osef que 3 pelerins aient pris leurs pied.
Le jeu s'est foiré autant sur PC que sur Ps4. Alors par pitié arrêtez avec votre fable de l exclue Xbox qui aurait sauvée le jeu du bide alors que jamais la Xbox n'a (comme Steam ou la Ps4) empêché un jeu multi d'être un bide et de crever malgré quelques qualité et 10 apôtres présents jusqu'à la fin
Birmou Y a pas de "bide point" non. Et ce ne sont pas que 3 mecs non plus, les tests le disent aussi, vu que tout le monde ne jure que par ça ici, c'est loin d'être une bouse.
Accessoirement comme dit, et c'est logique, y avait rien à ce moment sur One, ça semble normal qu'il puisse mieux marcher dessus.
il se croyait un dieu, ca lui donnera un peu d'humilite. qu'il rentre chez MS et se prosterne, on lui donnera 200 millions $ pour creer un nouveau jeu.
arquion Oui mais Cliff à fait un bon jeu. Et donc je ne vois pas en quoi tu dis de lui que c'est qu'une merde sans son équipe. Il à fait un bon jeu. Où est le problème en ce qui le concerne ? Si encore tu disais qu'en Marketing il est nul ! Là j'aurai dit ok. Sauf que tu parle de ses compétences de gamedesigner. Et là dessus il n'a rien à prouver.
akiru je veux bien croire que le marketing est à chier pour le jeu.
Mais si un jeu est bon qu'importe le marketing, il aura toujours une base de joueurs...
Ici, non aucun joueur même pas 10 par jours... Loul donc un moment donné je me pose de sérieuses questions
Sinon on lui dit que UT ça peut toujours aussi rapporter de nos jours dans le Esport ? Non parce que la vrai compet ça manque à beaucoup, et on fait pas de compétition de Battle Royale. Alors les gars on se bouge le cul et on redonne une vision à cette licence magnifique oublié au détriment de bêtise qui regroupe 9 joueurs. Putain... Même UT3 n'a jamais réuni si peu dans ces années de galère. Demain ils annoncent un UT4 avec la bonne communication et le game play tourné multi compet qui suit, je met ma main que ça marchera.
linkartEnfin en même temps le jeu semble très bon. C'est surtout que le sortir qu'en démat, sans solo, sans trop de communication et sans version Xbox One c'était peut être pas le meilleur combo.
Bof je vois pas en quoi le solo, ou la version boîte sont des arguments de ventes. Les jeux qui cartonnent comme PUBG, Rocket League, LoL, Fortnite... n'ont rien de tout ça...
zomg Je parle de combo, pas des arguments pris un à un. C'est un tout, chacun de ces trucs aurait aidé le jeu.
Mais si tu veux te concentrer là-dessus, LoL et Fortnite sont gratuits donc c'est normal qu'il n'y ait pas de boîte et que ça cartonne. Là on parle d'un jeu à 30€ en démat.
Les chiffres de la version boîte de Rocket League sont bien bons alors qu'elle est bien plus chère que le jeu en démat (plus de 1 million de ventes sous la bannière 505 Games et là ils ont relancé la version boîte en fin d'année dernière avec Warner Bros. donc laisse tomber).
Mais prenons le cas de PUBG (qui a bien une boîte en magasin), même si ce n'est pas une vraie version boîte avec un disque, tiens, au lancement Microsoft a fait une version boîte en boutique Ça offre une visibilité non négligeable, les magasins en font la pub par défaut en fait. C'est un outil publicitaire une boîte, quoi que peuvent en dire les pro démat.
Quand à l'absence de solo oui, le jeu aurait clairement pu gagner des ventes là-dessus. Là t'es face au jeu à 30€ sur le PSN, QUI va l'acheter ? C'est un jeu jouable uniquement en multi avec 15 personnes dessus. Rien à côté pour rendre l'achat valable, même en promo.
La chose à faire c'est clairement de le passer en PS+ (et pas en free to play). Si les gens accrochent ça créera une communauté et ceux qui l'auront loupé l'achèteront pour jouer avec ceux qui y accrochent
birmougrievous32
Vous n'avez pas tort tous les deux. D'un côté, de la même manière que le public occidentale ps4 sera plus ouvert aux jeux japonais que le le public one, le public one est plus ouvert aux jeux multi que le public ps4.
Maintenant sortir un jeu multijoueur sur one n'est pas garantie de succès, on l'a vu avec battleborn par exemple.
Ce qu'il a manqué à lawbreakers c'est de la visibilité, un accord marketing avec sony ou microsoft comme le premier titanfall lui aurait été salutaire.
Il semblerait que le studio jette l'eponge, dommage, je suis sûr qu'une sortie sur le game pass aurait pu sauver les meubles.
merde pas de chance, il en manquait juste un et ils auraient pu remplir les 2 équipes
Que ce soit Cliff Bleszinki, Keiji Inafune, Tomonobu Itagaki et bien d'autres encore...
https://www.youtube.com/watch?v=lhckuhUxcgA
Le jeu est peut-être bon, ou pas.
Quand tu sais pas rebondir sur un echec (version free to play rapide ou autre), et que tu proposes une week-end gratuit pendant le week-end beta de Call of... loul
Reviens à la maison
Ou que le multi et la communauté sont tellement ouf chez Xbox que Project Spark est encore aujourd'hui une totale réussite. ..
Ah non des bides ça arrive quand un jeu est mauvais qu'importe la plateforme
Là on parle d'un fast FPS et de Cliff Blezinski, si tu vois pas de différence avec les 2 du haut c'est qu'il y a un problème de ton côté.
Ah oui et... Les joueurs ayant joué à LawBreakers disent que c'est loin d'être un mauvais jeu, tout comme Project Spark était pas mauvais non plus, tout comme Gigantic en fait... Du coup, ton commentaire vaut plus grand chose...
Osef que 3 pelerins aient pris leurs pied.
Le jeu s'est foiré autant sur PC que sur Ps4. Alors par pitié arrêtez avec votre fable de l exclue Xbox qui aurait sauvée le jeu du bide alors que jamais la Xbox n'a (comme Steam ou la Ps4) empêché un jeu multi d'être un bide et de crever malgré quelques qualité et 10 apôtres présents jusqu'à la fin
Accessoirement comme dit, et c'est logique, y avait rien à ce moment sur One, ça semble normal qu'il puisse mieux marcher dessus.
Mais si un jeu est bon qu'importe le marketing, il aura toujours une base de joueurs...
Ici, non aucun joueur même pas 10 par jours... Loul donc un moment donné je me pose de sérieuses questions
Bof je vois pas en quoi le solo, ou la version boîte sont des arguments de ventes. Les jeux qui cartonnent comme PUBG, Rocket League, LoL, Fortnite... n'ont rien de tout ça...
Mais si tu veux te concentrer là-dessus, LoL et Fortnite sont gratuits donc c'est normal qu'il n'y ait pas de boîte et que ça cartonne. Là on parle d'un jeu à 30€ en démat.
Les chiffres de la version boîte de Rocket League sont bien bons alors qu'elle est bien plus chère que le jeu en démat (plus de 1 million de ventes sous la bannière 505 Games et là ils ont relancé la version boîte en fin d'année dernière avec Warner Bros. donc laisse tomber).
Mais prenons le cas de PUBG (qui a bien une boîte en magasin), même si ce n'est pas une vraie version boîte avec un disque, tiens, au lancement Microsoft a fait une version boîte en boutique
Quand à l'absence de solo oui, le jeu aurait clairement pu gagner des ventes là-dessus. Là t'es face au jeu à 30€ sur le PSN, QUI va l'acheter ? C'est un jeu jouable uniquement en multi avec 15 personnes dessus. Rien à côté pour rendre l'achat valable, même en promo.
La chose à faire c'est clairement de le passer en PS+ (et pas en free to play). Si les gens accrochent ça créera une communauté et ceux qui l'auront loupé l'achèteront pour jouer avec ceux qui y accrochent
Vous n'avez pas tort tous les deux. D'un côté, de la même manière que le public occidentale ps4 sera plus ouvert aux jeux japonais que le le public one, le public one est plus ouvert aux jeux multi que le public ps4.
Maintenant sortir un jeu multijoueur sur one n'est pas garantie de succès, on l'a vu avec battleborn par exemple.
Ce qu'il a manqué à lawbreakers c'est de la visibilité, un accord marketing avec sony ou microsoft comme le premier titanfall lui aurait été salutaire.
Il semblerait que le studio jette l'eponge, dommage, je suis sûr qu'une sortie sur le game pass aurait pu sauver les meubles.