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gameslover
publié le 05/04/2018 à 17:34 par Gamekyo
commentaires (33)
serve publié le 05/04/2018 à 17:38
Il aurait du être F2P des qu'ils ont vu le déclin du titre de même les paroles de Cliff Bleszinski n'a pas aidé.
zanpa publié le 05/04/2018 à 17:42
Bien fait trop une grande geul
wilhelm publié le 05/04/2018 à 17:48
Jetons un voile pudique sur ce four magistral.
stardustx publié le 05/04/2018 à 18:00
selon Steamspy, le titre a réuni… 9 joueurs sur les dernières 24h

merde pas de chance, il en manquait juste un et ils auraient pu remplir les 2 équipes
arquion publié le 05/04/2018 à 18:23
Perso ça montre une chose, c'est que certains grand Nom, n'ont jamais travaillé seul et leur gloire, ils la doivent aussi à leur équipe et que sans elle, ils ne sont plus rien...

Que ce soit Cliff Bleszinki, Keiji Inafune, Tomonobu Itagaki et bien d'autres encore...
linkart publié le 05/04/2018 à 18:37
Enfin en même temps le jeu semble très bon. C'est surtout que le sortir qu'en démat, sans solo, sans trop de communication et sans version Xbox One c'était peut être pas le meilleur combo.
bennj publié le 05/04/2018 à 18:41
arquion Mais quel est le rapport avec la choucroute ? Le jeu est bon il est juste tombé au très mauvais moment avec un Overwatch qui était top de sa forme, un PUGB qui commençait à devenir de plus en plus imposant, etc... Rien à voir avec le fait que ca soit Cliffy B ou autre.
spartan1985 publié le 05/04/2018 à 18:43
milk publié le 05/04/2018 à 18:47
Le delit de sale gueule. Cette fois c est tombé sur lui.
supasaiyajin publié le 05/04/2018 à 18:51
Le temps perdu pour ce résultat. Au pire, ils font un battle royale et le tour est joué
akiru publié le 05/04/2018 à 18:55
arquion le succès n'a rien à voir avec la qualité. Le jeu est très très bon.
arquion publié le 05/04/2018 à 18:56
bennj le rapport, c'est juste que certaines fois, on parle de X ou Y en disant que ce sont des grand bonhomme, je dis juste que des fois à eux seuls, ils ne sont rien, et que leur notoriété la plupart du temps c'est eux et leur équipe derrière.

Le jeu est peut-être bon, ou pas.
Quand tu sais pas rebondir sur un echec (version free to play rapide ou autre), et que tu proposes une week-end gratuit pendant le week-end beta de Call of... loul
hijikatamayora13 publié le 05/04/2018 à 19:15
negan +10000000 pourquoi il se casse le cul alors qu'il à un empire qui l'attend.
darksly publié le 05/04/2018 à 19:32
Ce bide la ouya a fait mieux
romgamer6859 publié le 05/04/2018 à 19:46
Fallait pas partir Cliff
Reviens à la maison
akiru publié le 05/04/2018 à 20:39
arquion c'est pas un marketeux. C'est un créateur. Son jeu est bon, il a fait sa part du boulot.
akiru publié le 05/04/2018 à 20:40
arquion Ca sert à rien de vouloir enfoncer pour enfoncer. A ce stade ça s'appelle juste de la méchanceté gratuite. Et j'espère que tu vaux mieux que ça.
arquion publié le 05/04/2018 à 20:49
akiru où de la méchanceté gratuite, tu imagines que l'article dit quasiment qu'ils vont peut-être foutre tout leur travail à la poubelle, au lieu de l'avoir passer Free-to-Play, dès le début (car les ventes de la semaine de sortir, c'était pas catastrophique, c'était le néant...).
grievous32 publié le 05/04/2018 à 21:03
Il l'aurait sorti en exclusivité One au lieu d'le sortir en exclusivité PS4 aussi... On sait tous que les jeux multi c'est sur One que ça s'passe sur console, alors pourquoi choisir la PS4 ? Parce que plus grand nombre de gens ? La majorité des joueurs multi sur PS4 jouent soit à COD, soit à GTA V, soit à FIFA, soit à Overwatch.... Qu'ils s'étonnent pas après, y avait un boulevard sur One à l'époque de la sortie du jeu sur PS4 pour être mis sous les projecteurs comme exclusivité XBOX One à l'E3 tant cette année là y avait quasiment rien...
birmou publié le 05/04/2018 à 21:31
grievous32 c'est vrai que la sortie de Gigantic en exclue console Xbox en a fait un carton

Ou que le multi et la communauté sont tellement ouf chez Xbox que Project Spark est encore aujourd'hui une totale réussite. ..


Ah non des bides ça arrive quand un jeu est mauvais qu'importe la plateforme
grievous32 publié le 05/04/2018 à 21:41
Birmou compare ce qui est comparable... Project Spark c'est du jeu sandbox et c'était franchement complexe. Gigantic ils en ont quasiment pas parlé.

Là on parle d'un fast FPS et de Cliff Blezinski, si tu vois pas de différence avec les 2 du haut c'est qu'il y a un problème de ton côté.

Ah oui et... Les joueurs ayant joué à LawBreakers disent que c'est loin d'être un mauvais jeu, tout comme Project Spark était pas mauvais non plus, tout comme Gigantic en fait... Du coup, ton commentaire vaut plus grand chose...
birmou publié le 05/04/2018 à 21:48
grievous32 bide. Point.
Osef que 3 pelerins aient pris leurs pied.

Le jeu s'est foiré autant sur PC que sur Ps4. Alors par pitié arrêtez avec votre fable de l exclue Xbox qui aurait sauvée le jeu du bide alors que jamais la Xbox n'a (comme Steam ou la Ps4) empêché un jeu multi d'être un bide et de crever malgré quelques qualité et 10 apôtres présents jusqu'à la fin
grievous32 publié le 05/04/2018 à 22:00
Birmou Y a pas de "bide point" non. Et ce ne sont pas que 3 mecs non plus, les tests le disent aussi, vu que tout le monde ne jure que par ça ici, c'est loin d'être une bouse.

Accessoirement comme dit, et c'est logique, y avait rien à ce moment sur One, ça semble normal qu'il puisse mieux marcher dessus.
vjgvukvukhb publié le 05/04/2018 à 22:08
il se croyait un dieu, ca lui donnera un peu d'humilite. qu'il rentre chez MS et se prosterne, on lui donnera 200 millions $ pour creer un nouveau jeu.
akiru publié le 05/04/2018 à 22:35
arquion Oui mais Cliff à fait un bon jeu. Et donc je ne vois pas en quoi tu dis de lui que c'est qu'une merde sans son équipe. Il à fait un bon jeu. Où est le problème en ce qui le concerne ? Si encore tu disais qu'en Marketing il est nul ! Là j'aurai dit ok. Sauf que tu parle de ses compétences de gamedesigner. Et là dessus il n'a rien à prouver.
arquion publié le 05/04/2018 à 22:46
akiru je veux bien croire que le marketing est à chier pour le jeu.
Mais si un jeu est bon qu'importe le marketing, il aura toujours une base de joueurs...

Ici, non aucun joueur même pas 10 par jours... Loul donc un moment donné je me pose de sérieuses questions
suzukube publié le 05/04/2018 à 22:49
kamikaze1985 TU M'AS TUE xD !
ravyxxs publié le 06/04/2018 à 00:12
Sinon on lui dit que UT ça peut toujours aussi rapporter de nos jours dans le Esport ? Non parce que la vrai compet ça manque à beaucoup, et on fait pas de compétition de Battle Royale. Alors les gars on se bouge le cul et on redonne une vision à cette licence magnifique oublié au détriment de bêtise qui regroupe 9 joueurs. Putain... Même UT3 n'a jamais réuni si peu dans ces années de galère. Demain ils annoncent un UT4 avec la bonne communication et le game play tourné multi compet qui suit, je met ma main que ça marchera.
zomg publié le 06/04/2018 à 01:28
linkart Enfin en même temps le jeu semble très bon. C'est surtout que le sortir qu'en démat, sans solo, sans trop de communication et sans version Xbox One c'était peut être pas le meilleur combo.

Bof je vois pas en quoi le solo, ou la version boîte sont des arguments de ventes. Les jeux qui cartonnent comme PUBG, Rocket League, LoL, Fortnite... n'ont rien de tout ça...
linkart publié le 06/04/2018 à 04:25
zomg Je parle de combo, pas des arguments pris un à un. C'est un tout, chacun de ces trucs aurait aidé le jeu.

Mais si tu veux te concentrer là-dessus, LoL et Fortnite sont gratuits donc c'est normal qu'il n'y ait pas de boîte et que ça cartonne. Là on parle d'un jeu à 30€ en démat.

Les chiffres de la version boîte de Rocket League sont bien bons alors qu'elle est bien plus chère que le jeu en démat (plus de 1 million de ventes sous la bannière 505 Games et là ils ont relancé la version boîte en fin d'année dernière avec Warner Bros. donc laisse tomber).

Mais prenons le cas de PUBG (qui a bien une boîte en magasin), même si ce n'est pas une vraie version boîte avec un disque, tiens, au lancement Microsoft a fait une version boîte en boutique Ça offre une visibilité non négligeable, les magasins en font la pub par défaut en fait. C'est un outil publicitaire une boîte, quoi que peuvent en dire les pro démat.

Quand à l'absence de solo oui, le jeu aurait clairement pu gagner des ventes là-dessus. Là t'es face au jeu à 30€ sur le PSN, QUI va l'acheter ? C'est un jeu jouable uniquement en multi avec 15 personnes dessus. Rien à côté pour rendre l'achat valable, même en promo.

La chose à faire c'est clairement de le passer en PS+ (et pas en free to play). Si les gens accrochent ça créera une communauté et ceux qui l'auront loupé l'achèteront pour jouer avec ceux qui y accrochent
maki4vel publié le 06/04/2018 à 05:25
Faut le sortir sur switch, a part de l'indé y'a rien en ce moment, je suis sur que les joueurs switch vont faire revivre le jeu
cajp45 publié le 06/04/2018 à 16:18
birmou grievous32
Vous n'avez pas tort tous les deux. D'un côté, de la même manière que le public occidentale ps4 sera plus ouvert aux jeux japonais que le le public one, le public one est plus ouvert aux jeux multi que le public ps4.

Maintenant sortir un jeu multijoueur sur one n'est pas garantie de succès, on l'a vu avec battleborn par exemple.

Ce qu'il a manqué à lawbreakers c'est de la visibilité, un accord marketing avec sony ou microsoft comme le premier titanfall lui aurait été salutaire.

Il semblerait que le studio jette l'eponge, dommage, je suis sûr qu'une sortie sur le game pass aurait pu sauver les meubles.
tynokarts publié le 08/04/2018 à 10:56
Si Sony veut faire un jeu multi et fun à plusieurs joueurs, je leur conseille de se rapprocher de lui.
Fiche descriptif
LawBreakers
4
Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Boss Key Productions
Genre : FPS
Multijoueur : oui
Autres versions : PlayStation 4