Destiny 2 : un lancement UK en net recul par rapport au premier épisode
Gros morceau de la fin d'année pour Activision avec le futur Call of Duty WWII, un certain Destiny 2 fut lancé dans les bacs PlayStation 4 et Xbox One la semaine dernière, poussant d'ailleurs Bungie à se vanter d'un bon démarrage avec 1,2 million de joueurs connectés simultanément dans le monde, deux jours après la sortie, soit de probables très bonnes ventes au total.
Seulement, un son de cloche assez différent se fait entendre outre-manche. Au Royaume-Uni, le titre a en effet effectué le meilleur lancement de l'année (uniquement en comptant les ventes physiques) MAIS, c'est quand même bien moins bon que Destiny 1 comme vous pouvez le noter ci-dessous.
Destiny 2 : 175.000 ventes au lancement
- 101.500 sur PS4
- 73.500 sur One
Destiny 1 : 417.000 ventes au lancement
- 192.000 sur PS4
- 150.000 sur One
- 58.000 sur 360
- 17.000 sur PS3
En mettant de coté la old-gen, difficile de ne pas y voir une grosse contre-performance et reste donc à voir la part du dématérialisé (même au prix fort, c'est typiquement le genre de jeu que les fans ne vont pas revendre) et si beaucoup attendent tout simplement la version PC prévue le 24 octobre.
C'est ce que je lisais du premier Destiny, résultat "gros carton" et si sa suite a été autant investit par Activision (il y a pas moins de trois studios qui ont rejoint Bungie pour Destiny 2 et plus de 600 personnes)c'est bien que le jeu a violemment fonctionné.
Pour Destiny 2, les joueurs savent à quoi s'attendre, donc les acheteurs sont à priori renseignés, et le grand public ne se jette pas dessus aveuglement.
C'est sans compter qu'il y a eu plus d'1 millions de connexion ce week-end hein, c'est juste énorme ! On ne sait pas combien de jeux Destiny 2 ont été vendu en dématérialisé mais on s'attend à un gros succès sans trop surprise vue la notoriété du premier Destiny et ses excellente vente.
Prévisible. Le premier profitait d'une hype induit par la fraicheur du produit, avec un concept assez intriguant et une nouvelle licence portée par les papas d'Halo.
Pour Destiny 2, les joueurs savent à quoi s'attendre, donc les acheteurs sont à priori renseignés, et le grand public ne se jette pas dessus aveuglement.
shanks
justement c'est d'autant plus interessant d'avoir le point de vu de quelqu'un qui decouvre la license pour la premiere fois.
Destiny 2 est censé etre un reboot et avoir ce point de vue est justement tres interessant. Nos avis sont peut etre biasé nous qui avons accroché a la license
justx
Non.
La licence m'est tombée des mains dès ses débuts (j'ai pas accroché) et n'ayant jamais fait de raids, d'extensions et pas zieuté l'évolution avec les MAJ, j'ai aucune légitimité pour parler du 2.
Je pense que les ventes demat seront plus importantes, j'ai moi-même hésité à le prendre sur le store, ça évite d'avoir à rentrer/sortir le disque quand je veux jouer à autre chose sachant que Destiny a été mon jeu lead pendant presque 3 ans. Je l'ai pris en physique car super prix sur fnac.com
Voilà ce qui se passe quand on vend plein pot un demi jeu et la suite en dlc (très payants). J'espère que ça fera gamberger Activision même si je n'y crois pas une seconde...
apollokami
C'est mon cas aussi, le contenu du début, et les 2 SP après, m'ont bien dégouté, alors je ne suis pas complétement réfractaire, mais j'attendrai de choper une clé CD avec tout le contenu pour une 30aine d'€, et j'y jouerai sur PC histoire de pouvoir bénéficier du 60fps qui est irréalisable sur console.
Sur console ça préfère supporter la 4K que le 60fps, c'est plus vendeur.
moi j'attends la version pc comme pas mal de monde aussi ça joue je pense... je l'aurais bien pris sur console mais pas de cross save donc pas envie de tout recommencer...
Normal les joueurs sont méfiants, destiny 1 avait de base une durée de vie très courte, le jeu a été "sauvé" par les dlc et des maj régulières, perso j'attendrais une version goty comme pour le 1er au moins y'aura pas mal de contenu et y'en aura pas pour plus de 100€.
C'est ce que je lisais du premier Destiny, résultat "gros carton" et si sa suite a été autant investit par Activision (il y a pas moins de trois studios qui ont rejoint Bungie pour Destiny 2 et plus de 600 personnes)c'est bien que le jeu a violemment fonctionné.
Pour Destiny 2, les joueurs savent à quoi s'attendre, donc les acheteurs sont à priori renseignés, et le grand public ne se jette pas dessus aveuglement.
C'est sans compter qu'il y a eu plus d'1 millions de connexion ce week-end hein, c'est juste énorme ! On ne sait pas combien de jeux Destiny 2 ont été vendu en dématérialisé mais on s'attend à un gros succès sans trop surprise vue la notoriété du premier Destiny et ses excellente vente.
Pour Destiny 2, les joueurs savent à quoi s'attendre, donc les acheteurs sont à priori renseignés, et le grand public ne se jette pas dessus aveuglement.
justement c'est d'autant plus interessant d'avoir le point de vu de quelqu'un qui decouvre la license pour la premiere fois.
Destiny 2 est censé etre un reboot et avoir ce point de vue est justement tres interessant. Nos avis sont peut etre biasé nous qui avons accroché a la license
Non.
La licence m'est tombée des mains dès ses débuts (j'ai pas accroché) et n'ayant jamais fait de raids, d'extensions et pas zieuté l'évolution avec les MAJ, j'ai aucune légitimité pour parler du 2.
Mais quoi qu'on en dise ce Destiny 2 contrairement a son ainé est un jeux entier avec un debut un milieu et une fin.
shanks
tu compte faire un test ?
Puis le premier, c'était nouveau, personne ne savait vraiment à quoi s'attendre.
Tu reviendras la semaine prochaine pour ces mots.
C'est mon cas aussi, le contenu du début, et les 2 SP après, m'ont bien dégouté, alors je ne suis pas complétement réfractaire, mais j'attendrai de choper une clé CD avec tout le contenu pour une 30aine d'€, et j'y jouerai sur PC histoire de pouvoir bénéficier du 60fps qui est irréalisable sur console.
Sur console ça préfère supporter la 4K que le 60fps, c'est plus vendeur.