recherche
8
Qui a aimé ?
minbox, eruroraito7, jenicris, e3payne, mattewlogan, fanlink1, naruto780, johnlaff
publié le 28/06/2017 à 13:43 par Gamekyo
commentaires (20)
roy001 publié le 29/06/2017 à 12:27
Un constructeur a tout a gagner a faire des ruptures de stock 3 mois après la sortie de la console
raikoremake publié le 28/06/2017 à 22:50
shanks les lotteries c'était que pour certaines grosse enseigne sur Tokyo mais quand tu veux côté est koiwa et à Chiba les géo, aweigh, Aeon dorama en ont de disponible en stock.
jenicris publié le 28/06/2017 à 17:55
PS4 et Switch.
slyder publié le 28/06/2017 à 17:43
C'est pas faux, quand on y pense les gamins ce ne sont pas eux qui vont acheter 1 ou plusieurs jeux par mois, on est plus dans les 2~3 par an, pas rentable sur le long terme au final !
gantzeur publié le 28/06/2017 à 17:34
eruroraito7 j'ai pas dit que les magasins en cachait , je parle de stratégie commercial des fabricants , c'est une méthode comme une autres qui est bien réelle .
eruroraito7 publié le 28/06/2017 à 17:29
gantzeur En tous cas en France il y à bien un problème de stock. Certains magasin dans mes environs n'ont plus de switch depuis le lancement.
shanks publié le 28/06/2017 à 16:46
gantzeur
Ben pour Nintendo, ça a été expliqué clairement : l'un des composants importants de la Switch est le même que pour le prochain iPhone.

Hors, vu que tu produit beaucoup plus d'iPhone que de consoles dès le day one, c'est forcément le gros chèque d'Apple qui est passé prioritaire. Mais c'est temporaire vu qu'apparemment, la situation va se décoincer dès cet été.
gantzeur publié le 28/06/2017 à 16:36
shanks ca n'empeche que c'est une technique facile utilisé par beaucoup et depuis longtemps de crée l'envie , c'est un risque aussi et ca a un coût mais ca marche souvent bien, je pense d'ailleurs que Sony a récemment fait la même chose pour les secteur ou ils pensaient avoir des doute de vente pour le casque VR ou la Pro sur certains territoire . A l'heure ou l'industrie peut facilement produire des millions d'appareil en usine , j'ai encore du mal à croire que des entreprise avec plusieurs années d’expérience se limite réellement au manque de fabrication . ca peut arriver mais c'est quand même pas improbable ce que je pense .
hatefield publié le 28/06/2017 à 16:18
cyr Retention de stock, apres dans quel but?
cyr publié le 28/06/2017 à 16:16
hatefield et des dizaine de personnes qui font la queu devant chaque enseignes qui viennent d'être livré en switch
shanks publié le 28/06/2017 à 16:11
gantzeur
Je pense pas.
Nintendo se crée tout de même une problématique où moins le parc est élevé (ou en tout cas moins que ce qu'il devrait être sans rupture), moins les tiers sont intéressés.

Regarde Arms. Ce genre de jeu ne peut assurer son succès sur la longueur qu'avec une communauté online et à cause d'un parc réduit, tu touches moins de monde.

Greg de Gamekult avait également évoqué la problématique des gosses. C'est eux qui incarnent la plus grosse base de Minecraft au Japon et la version Switch (pas encore dispo au Japon mais bientôt) a aucune chance de percer car la plupart du public qui ont une Switch là bas actuellement sont les gros fans de Nintendo. Le gamin qui veut la Switch, il va la demander à ses parents, ils vont pas la trouver en magasin et vont eux pas se faire chier à faire des loteries & co pour en avoir une.

Et dans une époque où la technologie évolue rapidement, personne n'a d'intérêt à étirer le succès sur la longueur car personne sait à quel moment ta console deviendra has-been et que tout le monde voudra passer à autre chose.
gantzeur publié le 28/06/2017 à 16:02
shanks parce que celle ci , contrairement à la technique nintendo de " de rupture " répond à la demande actuelle et a un parc de jeux installés + des sorties récurrentes . Pas plus compliqué
shanks publié le 28/06/2017 à 15:54
gantzeur
Alors comment t'explique que la PS4 cartonne toujours autant ?
slad publié le 28/06/2017 à 14:51
La rupture provoque l'envie
(attention, phrase à multiple sens)
gantzeur publié le 28/06/2017 à 14:51
shanks ca reste toujours la même technique commerciale du manque qui crée l'envie à mon sens ...
shanks publié le 28/06/2017 à 14:47
gantzeur hatefield
La semaine dernière encore, des magasins devaient organiser des loteries pour que les gagnants aient "le droit" d'acheter la console tellement la rupture est généralisée.
gantzeur publié le 28/06/2017 à 14:35
la rupture imaginaire
hatefield publié le 28/06/2017 à 14:25
22 000 et en rupture, ça me semble douteux.
tolgafury publié le 28/06/2017 à 14:24
"de la PlayStation 4, qui d'ailleurs se vend toujours mieux qu'en 2016 sur le même laps de temps (+120.000)." Eh ben cool pour la PS4 !
eruroraito7 publié le 28/06/2017 à 13:53
Le marché japonais reprend légèrement des couleurs tant mieux les jeux sont également meilleurs.