Un mois après le premier rapport, SEGA annonce avoir écoulé 70.000 exemplaires supplémentaires pour la version Steam de Bayonetta, le titre ayant donc atteint les 170.000 ventes, soit une très belle performance au regard de l'éditeur pour un titre qui a tout de même huit ans.
Comme de coutume, inutile de réclamer Bayonetta 2 sur la plate-forme de Valve vu que le produit a été financé par Nintendo et on attend désormais les premiers chiffres de Vanquish sur ce support (sortie ce jeudi pour 19,99€).
Bayonetta 2 peut très bien voir le jour sur PC, c'est un jeu SEGA et pas nintendo, et la nature du contrat entre les deux reste assez occulte, donc qui sait, je pense après ce score de presque 200.000 ventes, SEGA va mettre du pression sur Nintendo si il veut avoir une exclusivité "temporaire" pour le 3ème opus
Ce qui est navrant dans tout ça c'est que le portage fait 170 k et ils sont contents surtout à moitié prix alors que dès que c'est un portage de jeu multi qui en fait tout autant à prix plein...ça parle de bide. ..
birmou
c'est bidon parce qu'il faudrai deja que nintendo finance le jeux sur Switche t faudrai aussi que Sega decide de se privé encore une fois du public PS4 et One et PC.
et au vu des ventes sur PC du 1 et du nombre de tweet que kamiya a recu sur son compte de ses propres aveux ils en pouvait plus de recevoir la meme question jour apres jour... " est ce que ce jeux sort sur PS3 et 360 ou Pc ? "
sega a maintenant la certitude que la demande est bel et bien la pour Bayonnetta une exclu Nintendo est clairement pas garanti
zabuza
c'est un jeux qui a 8 ans et qui fait 170 000 apres autant de temsp avec quasi 0 pub... tu m'etonne qu'ils sont content
zabuza ce qui est encore plus marrant c'est de se souvenir des com' des haters sur les ventes de B2 sur WiiU. Le jeu a tapé le million mais c'était un bide. La 170k sur PC c'est un succès
sonilka Bah 170 000 pour un mois lorsqu'on parle d'un portage d'un jeu qui a littéralement sortie sur toutes les consoles salons , vieux de 8 ans qui n'a rien couté vs une exclu qui ne fait pas mieux qu'un million en trois ans(au mieux) alors qu'il n'y avait aucune compétition sur wiiu... Bref , effectivement c'est clairement un jolie chiffre pour bayonetta sur pc.
justx mouais vendu à 20 euros contre un jeu plein pot sorti bien après tout les autres supports. ..faut arrêter les doubles discours à un moment. ..des jeux multi sorti parfois un an après les autres sur support Nintendo et vendu plein pot ont fait plus que ça et ça parle de bide...Stop la connerie quoi...
sonilka exactement. encore une belle vue sur l hypocrisie de la situation. ..
Pas vraiment les mêmes situations et pas du tout le même marché.
B2 s'est vendu à un million, ok, ça fait 50/60 millions $ de chiffres d'affaires... Sauf qu'il faut enlever le coût de production, de marketing, etc...
B1 sur PC, aucune pub (à part 4 ou 5 tweets qui coutent que dalle) et le jeu est rentabilisé depuis des années : 3.4 millions de dollars en un mois sans trop se fouler au niveau du portage.
Sur consoles, la majorité des ventes (plein tarif) doivent se faire sur les 2-3 premiers mois dès la sortie d'un jeu, sinon, les joueurs se tournent vers l'occaz.
Un jeu PC se vend toujours des années après sa sortie (ex : Starcraft, Diablo 2, Age of Empires 2) et comme l'occaz n'existe pas, les studios gagnent toujours de la thune.
jimbond007 tu es au courant que un jeu occasion n est pas compté comme une vente
Et Nintendo a tenu le prix de départ entre sa sortie jusqu'à maintenant. donc les recettes n ont jamais été baissé par des baisses de prix ou quoi.
Dernière exemple B2 à fait plus de 60 000 rien qu en France. soit le tiers du un sur PC niveau mondial. ..ça t aide à relativiser aussi le contexte et l hypocrisie de la situation. ..
zabuza
8 ans apres et en 1 mois... y a que toi qui y voit un bide alors que pour eux ce n'est que du beneficie y a aucun stock a gerer aucune pub a faire jeux deja rentabilisé tout est en demat...
Et puis bon tu me fais marré a juge que c'est une succes ou un bide ce sont les remarque de l'editeur qui se felicite de la performance du titre
et toi tu viens en robin des bois nous dire qu'il raconte des conneries...
faut arrêter les doubles discours à un moment. ..des jeux multi sorti parfois un an après les autres sur support Nintendo et vendu plein pot ont fait plus que ça et ça parle de bide...Stop la connerie quoi...
Quel double discours ? a qui tu parles ? ca fait pas 1 ans ca fait 8 ans dans ce cas ci...
justx relis mon premier poste et dit moi ou je dis que les 170k c'est un bide...
Je dénonce simplement que pour les mêmes chiffre de jeu multi sorti sur console Nintendo et vendu à prix fort qui font des ventes supérieur à 170k ça parle de bide, ici inversement, ça parle de succès. ..
zabuza +1000 mais je pense que sur pc ils piratent tellement que lorsqu ils dépassent les 100k avec des prix très faibles c'est la joie. La version déma compte aussi et je suis sur que ceux qui ont vendu a prix d or sur wiiu étaient comptant même si tout le monde dit le contraire
rien d'officiel pour la switch
megaman tu penses ? Y a des émulateurs Wii U stable ?
c'est bidon parce qu'il faudrai deja que nintendo finance le jeux sur Switche t faudrai aussi que Sega decide de se privé encore une fois du public PS4 et One et PC.
et au vu des ventes sur PC du 1 et du nombre de tweet que kamiya a recu sur son compte de ses propres aveux ils en pouvait plus de recevoir la meme question jour apres jour... " est ce que ce jeux sort sur PS3 et 360 ou Pc ? "
sega a maintenant la certitude que la demande est bel et bien la pour Bayonnetta une exclu Nintendo est clairement pas garanti
zabuza
c'est un jeux qui a 8 ans et qui fait 170 000 apres autant de temsp avec quasi 0 pub... tu m'etonne qu'ils sont content
sonilka exactement. encore une belle vue sur l hypocrisie de la situation. ..
B2 s'est vendu à un million, ok, ça fait 50/60 millions $ de chiffres d'affaires... Sauf qu'il faut enlever le coût de production, de marketing, etc...
B1 sur PC, aucune pub (à part 4 ou 5 tweets qui coutent que dalle) et le jeu est rentabilisé depuis des années : 3.4 millions de dollars en un mois sans trop se fouler au niveau du portage.
Sur consoles, la majorité des ventes (plein tarif) doivent se faire sur les 2-3 premiers mois dès la sortie d'un jeu, sinon, les joueurs se tournent vers l'occaz.
Un jeu PC se vend toujours des années après sa sortie (ex : Starcraft, Diablo 2, Age of Empires 2) et comme l'occaz n'existe pas, les studios gagnent toujours de la thune.
Et Nintendo a tenu le prix de départ entre sa sortie jusqu'à maintenant. donc les recettes n ont jamais été baissé par des baisses de prix ou quoi.
Dernière exemple B2 à fait plus de 60 000 rien qu en France. soit le tiers du un sur PC niveau mondial. ..ça t aide à relativiser aussi le contexte et l hypocrisie de la situation. ..
8 ans apres et en 1 mois... y a que toi qui y voit un bide alors que pour eux ce n'est que du beneficie y a aucun stock a gerer aucune pub a faire jeux deja rentabilisé tout est en demat...
Et puis bon tu me fais marré a juge que c'est une succes ou un bide ce sont les remarque de l'editeur qui se felicite de la performance du titre
et toi tu viens en robin des bois nous dire qu'il raconte des conneries...
faut arrêter les doubles discours à un moment. ..des jeux multi sorti parfois un an après les autres sur support Nintendo et vendu plein pot ont fait plus que ça et ça parle de bide...Stop la connerie quoi...
Quel double discours ? a qui tu parles ? ca fait pas 1 ans ca fait 8 ans dans ce cas ci...
Et pourquoi tu t'emportes ?
Je dénonce simplement que pour les mêmes chiffre de jeu multi sorti sur console Nintendo et vendu à prix fort qui font des ventes supérieur à 170k ça parle de bide, ici inversement, ça parle de succès. ..