
Dragon Quest Heroes : infos sur les monstres alliés
Le magazine V-Jump n'aura finalement pas attendu ce week-end pour livrer les premières informations sur le retour des « monstres alliés » dans le futur Dragon Quest Heroes. Ainsi, plutôt qu l'habituelle capture, il faudra cette fois échanger quelques piécettes spéciales pour qu'une bestiole accepte de nous rejoindre en combat, sachant que l'on pourra avoir deux compagnons simultanément sans savoir pour l'heure s'ils resteront à nos cotés indéfiniment ou si leur départ sera indépendant de notre volonté.
Rappelons que le titre sera présent lors de la Jump Festa de cette fin de semaine et qu'il est probable que l'éditeur y balancera un nouveau trailer histoire de préparer tranquillement le lancement prévu au Japon pour le 26 février, sur PS4 comme sur PS3.
Notons également que la PS4 collector Metal Slime est disponible depuis la semaine dernière sur l'archipel (incluant un code de téléchargement pour le dit jeu, à rentrer à la date indiquée), et il faudra attendre demain après-midi pour savoir si cela aura eu un effet ou non sur les ventes de la machine.
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publié le 16/12/2014 à 10:58 par
Gamekyo
Je ne fais plus confiance au jeu, même pour le prochain DQ "PS4"(rien que si il garde ce style graphique 3d je serais déçus) c'est tellement conneries sur conneries sur cette gen mais bon on verra.
J'espère un mode coop locale aussi, je sais plus si ça a été annoncer.
Comme les Dynasty Warriors, peut être il y aura de l'upgrade à gogo, style armes avec slots de capacités à choisir. Mais je crois pas ça va changer de celui de la WIIU , ça restera en gros la même formule et pas du RPG profond.
Mais il a l'air bien prometteur, plus beau puisque new gen, et c'est Dragon Quest world
mais pour le moment ou est ce putain de village seravnt de hub? la sortie approche il serait temps de le montrer
montrer les équipements que l'on a gagné ou crafter, si changement vestimentaire de notre avatar il y aura etc...
en fait la lobotomie est facile: un dev dit arpg et les gars se persuadent que s'en est un même si c'est faux pour le moment
trinity zill oil lui était déjà bien plus un arpg qu'un musou tout comme toukiden mais là il y a quoi d'arpg? des level? basara ou dw le fait aussi. la map? ce sont des choix de missions comme les autres musou etc...
il y a un village au moins? parce que même les dernier dw en on un
bref on va allez se flinguer du mob en masse en faisant de l'élevage(putain c'est l'élément jrpg qui change tout) et rien d'autre à l'heure actuelle
mais je te rassure day one jap quand même mais déçu que ce soit pas plus imposant comme jeu (encore fois pour le moment tant qu'il ne montreront pas un véritable élément d'rpg)
Donc là, il faudrait non seulement les battre, mais en plus les soudoyer pour tenter de les convaincre
J'espère qu'ils ne seront pas trop avares avec les sous dans le jeu, sinon ont va ramer