description : Tekken ou "The King of Iron Fist" (En Japonais: 鉄拳) est une saga de jeux vidéo de combat 3D, elle fut crée, développé et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), c'est aussi parmi les premiers jeu de combat 3D à avoir vu le jour, soit juste après le premier Virtua Fighter de SEGA. Ainsi la saga débute avec le premier Tekken sorti en 1994 sorti en Arcade qui enchaînera un an après sur La Playstation de Sony, qui fera de lui le premier million seller de la console, s'en suit par la suite avec un succès toujours grandissant et la saga qui deviendra de plus en plus populaire au fils des épisodes que ça soit en Arcade ou en Console(s), avec un chiffre de vente de 42.5 millions exemplaires en tout, faisant de la saga Tekken la franchise de jeu de combat la plus vendu qui existe. Il y'as 8 épisode principale de la saga, Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6 ainsi que Tekken Tag Tournament et Tekken Tag Tournament 2. La série connait aussi son film d'animation longue durée connu sous le nom de "Tekken the Motion picture" sorti en 1998 ainsi qu'un autre film en images de synthèses nommé "Tekken Blood Vengance" sorti en 2011.
Voilà donc, avant de me lancer dans les informations sur Tekken 7, juste un petite information sur la création d'un nouveau groupe "The King Of Iron Fist Tournament" qui sera consacrée logiquement à la Saga Tekken.
* Tekken 7 fut annoncé à l'Evo 2014 par son Directeur Katsuhiro Harada qui était présent à l’évent, récapitulatifs de tout ce qu'on sais concernant le jeu:
Toute les informations sur Tekken 7:
- Tekken 7 sera un jeu exclusivement Solo 1 VS 1, sans le mode Tag donc, tout comme les Opus canoniques non tag, dont: Tekken1, 2, 3, 4, 5, et 6.
- Tekken 7 est décrit comme "la conclusion de la Saga Mishima", et apportera ainsi son lots de réponses inconnues et mystérieuses depuis le début de la Saga, ainsi on saura enfin:
* Pourquoi Heihachi a tué sa femme, kazumi?
* Pourquoi Heihachi a jeter son fils Kazuya du bord de la falaise?
* Pourquoi Heihachi a essayé de tué son petit-fils Jin?
* Qui est à l’origine du Devil Gene
* Qui prendra le flambeau après la fin des querelles des Clan Mishima.
* Qui est l'homme qui apparaît derrière Kazumi pendant le trailer (trailer visionnable ci dessous)
- Kazumi Mishima (la femme de Heihachi Mishima, mère de Kazuya Mishima, et Grand-mère de Jin Kazama), qu'on vois dans le trailer Comic-Con *visionnable ci dessous* est confirmé comme étant qu'elle fera une "sorte" d'apparition dans le jeu, son design sera conçu par Mari Shimazaki (Bayonetta)
- Lars Alexandersson est confirmé comme faisant parti du cast, il aura ainsi droit à un redesign par Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard)
- Parmi les Guests designers, en plus de Mari Shimazaki (Bayonetta), et Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard), il y'aura aussi Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), et Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy/Anarchy Reigns)
- Le but premier de Tekken Revolution était d'attirer les joueurs débutant, il n'aura donc aucune incidence sur le gameplay de Tekken 7 ou de la saga en général.
- Harada annonce que Tekken 7 aura droit à 2 "nouvelles mécaniques du gameplay", sans plus de précisions pour le moment.
- Toujours concernant le gameplay, Harada explique que la Tekken Team se concentre sur un retour aux sources au "Vrai Essence Tekken" pour Tekken 7 après un Tekken Tag Tournament 2 qui était surtout dévoué aux joueurs hardcores.
- Akitaka Tohyama sera de retour pour s'occupé de la Soundtrack de Tekken 7, connu pour être un des principaux compositeur des sagas tels que: Tekken, Soul Calibur, Ridge Racer, God Eater, Taiko no Tatsujin, ou surtout Katamari Damacy.
- L'opening CG de Tekken 7 sera dirigé par Shinji Aramaki, connue pour ses travaux sur des films d’animation CG (films en images de synthèses) tel que la série Appleseed, Space Pirate Captain Harlock (Titre français: Albator, corsaire de l'espace) ainsi que Halo Legends, Aramaki a aussi travaillé sur le film d'animation CG Tekken: Blood Vengeance.
- Un nouveau personnage fut présenté au TGS se nommant "Catalina", une femme aguicheuse défini comme étant très bavarde, elle est décrite comme étant qu'elle parlera beaucoup pendant les combats, Harada nous informe aussi qu'elle est d’origine Latin et que son style de combat est la Savate.
- Un autre nouveau personnage fut teasé en même temps que l'annonce de Catalina, et sera présenté prochainement, il est décrit comme ayant un art martial inédit à la saga, et qu'il aura une feature inédite que la Tekken Team n'avait jamais tenté auparavant, cette mécanique est décrite comme étant populaire dans les jeux de combat 2D.
- Une location test se fera du 3 au 5 Octobre, Harada annonce qu'il y'aura entre 10 et 20 personnage jouables. Et ainsi, on peux estimé donc qu'il y'aura une foules d'informations et de précisions sur Tekken 7 pendant l’évent.
- Les graphismes de Tekken 7 seront à 50% pendant la location test, donc Harada vous dit à l'avance: "Relax!"
- Le jeu utilisera l'Unreal Engine 4. Katsuhiro Harada explique que ce choix fut du fait que la team puisse se concentré immédiatement et exclusivement sur la conception et la création du jeu.
- Parmi les personnages confirmé comme étant jouables dans la Location Test, il y'aura donc : Kazuya Mishima , Heihachi Mishima, Catalina et le nouveau personnage teasé.
- Le jeu arrivera d'abord en Arcade, proposera le jeu en locale ainsi que la possibilité de joué en ligne entre les différentes bornes.
- Il y'aura la possibilité de faire du matchmaking en Arcade.
- Les bornes seront donc connecté ce qui est une première dans la saga, des testes ont déjà était fait entre le Japon et la Corée du Sud, Harada assure que la team font tout leurs possible pour que le Lag soit inexistant, le but des bornes connecté étant que ça permettra d'organiser plus souvent et plus facilement des évents entre les 2 pays.
Autre petites Informations + possibilités et spéculations :
- Pas de précision sur le nombre de personnage, mais Harada estime que 36-38 serait le chiffre idéale.
- Un personnage d'origine "Arabe" du Moyen Orient est à l'étude dont un concept à déjà était présenté en public *le concept est posté ci dessous*, le but étant d'avoir des retour et des avis de la communauté, plus particulièrement la communauté Arabe du Moyen Orient, le but étant de ne pas offensé qui que ce soit et dans le même temps faire plaisir à la communauté Arabe, Harada estimant que lui et sa Team aiment beaucoup le personnage, dont le design fut conçu à la base pour Tekken 5 mais qu'as l’époque la Team manquait encore de quelque connaissances sur les cultures Arabes et du Moyen Orient.
- Harada se dit être surpris et satisfait des retours quant aux réaction de la communauté vis à vis du personnage, mais que pour le moment il n'est pas encore sure que le personnage fera parti du Cast de Tekken 7 .
-Le personnage Arabe fut pensé et conçu à l'époque du développement de Tekken 5, Harada dit que que le design n'est pas encore définitive, ainsi il y'aura quelque changement sur son design finale.
- Rien n'est annoncée pour la date de sortie Arcade, mais on peut imaginer que le but est que le jeu soit disponible en fin 2014 étant donné que c'est l'anniversaire des 20 ans de la Saga.
- Rien d'annoncée pour les versions consoles, mais on peut facilement imaginer que la PS4 et la Xbox One y seront d'office dans le lot. Harada envisage une sortie PC mais rien d'officielle pour le moment.
- Possibilité du Cross PS3, Xbox 360, ainsi qu'une version Wii U, étant donné que Harada avait qualifié l'Unreal Engine 4 comme permettant facilement les portages sur multi consoles.
Médias:
Trailer Tekken 7 Comic-Con (version JAP):
CG Render Kazuya Mishima:
CG Render Heihachi Mishima:
Artworks Kazumi Mishima:
Concept Art Catalina:
Artworks Lars Alexandersson (Work In Progress):
Concept du personnage Arabe originaire du Moyen Orient (Sa présence dans le jeu n'est pas encore confirmé, et Work In Progress):
Oui et non, c'est pas très claire au fait, toute ses question qui auront leurs réponses dans Tekken 7, ça a était précisé par Harada lui même au Comic-Con.
J'aime les designs des petits nouveaux, Catalina et le perso Arabe, il me tarde d'en savoir d'avantage sur eux. Puis, bonne continuation pour ton groupe!
asakim Pour les images je vais certainement le faire, mais je pourrais pas le faire avant demain, là je vais devoir me déconnecter du site mais merci de me l'avoir proposé.
Oula non j’espère pas, puis Harada dis que la team semble vouloir un retour de la saga à ses racines, donc ça m’entonnerais, après c'est possible qu'ils gardent le bounces et le mode rage, mais la encore je pense qu'il y'as des chances à ce qu'ils enlèvent ces 2 features apparu dans Tekken 6.
foxstep salut, étant fan de la licence j'aimerais devenir blogueur dans ton groupe^^
J'aurais bien crée le mien mais vu qu'il y en a déjà un je me permet de postuler pour celui-ci. Si vraiment tu souhaite le gérer seul j'en créer un autre dans ce cas..
lordkupo J’apprécie ta proposition. Pour le moment je compte m'en occuper seule, j'ai pas l'intention d'ajouter des blogueurs, enfin pour le moment possible que ça change, je verrais avec le temps et comment ça se passe.
Sinon si tu veux crée ton groupe vas y je ne t’empêcherais pas.
Heihachi Mishima ne sera plus jamais le même sans sa voix d'origine. Le défunt comédien était exceptionnel, produisant une voix redoutable, mais également burlesque dans le genre vieux samurai ricanant.
Sinon, je pense qu'il serait temps que Tekken se modernise enfin, car lorsqu'on voit les autres jeux de combat en lisse, je pense à Dead or Alive par exemple, il serait étonnant de rester dans la rigidité bien connue de la saga, depuis la PS1.
le design devient dde plus en plus ridicule...je suis lasse de cette serie comme avec doa, mais au moins tekken me donne 4 bouttons de combos...s'il se rachettent du 6, je pourrais encore essayer
Super article ! Je suis tout à fait d'accord avec un bon retour aux sources. J'ai vraiment hâte d'en savoir plus après les premiers essais sur bornes arcades !!!
En espérant que Hyoga57 en fera de même
* Pourquoi Heihachi a jeter son fils Kazuya du bord de la falaise?
* Pourquoi Heihachi a essayé de tué son petit-fils Jin?
On sait déjà ça non ? il a pas essayé de les tuer pour justement mettre fin au gen Devil ?
Je pense que le Devil Gen viens de Kasumi et c'est d'ailleurs pour qu'il l'a tué aussi.
momotaros
Oui et non, c'est pas très claire au fait, toute ses question qui auront leurs réponses dans Tekken 7, ça a était précisé par Harada lui même au Comic-Con.
foxstep Sinon ouais, chouette article.
Bonne continuation à toi, qui seront les prochains blogueur ?
Changement de l'image de fiche + rajout des versions PS4/One mais forcément, l'ensemble reste dans le cadre de la "rumeur" sur consoles.
shanks Le jeu existe, et ça fait moche le rumeur à coté du nom du jeu
Je me demande si les deux gameplay serait un peu comme usf4.
Un mode réaliste et un mode wtf ( avec des boules de feu, rebond...)
Oula non j’espère pas, puis Harada dis que la team semble vouloir un retour de la saga à ses racines, donc ça m’entonnerais, après c'est possible qu'ils gardent le bounces et le mode rage, mais la encore je pense qu'il y'as des chances à ce qu'ils enlèvent ces 2 features apparu dans Tekken 6.
Tout indique que le personnage derrière Kazumi est Jinpachi.
Je prend les paris.
J'aurais bien crée le mien mais vu qu'il y en a déjà un je me permet de postuler pour celui-ci. Si vraiment tu souhaite le gérer seul j'en créer un autre dans ce cas..
Sinon si tu veux crée ton groupe vas y je ne t’empêcherais pas.
Sinon, je pense qu'il serait temps que Tekken se modernise enfin, car lorsqu'on voit les autres jeux de combat en lisse, je pense à Dead or Alive par exemple, il serait étonnant de rester dans la rigidité bien connue de la saga, depuis la PS1.