Voici les scans de GameInformer dans lequel on peut voir quelques images ingame ainsi que tout un tas d'informations concernant le jeu comme la date de sortie prévue pour le 30 octobre 2012.
On peut aussi noté l'apparition d'animaux un peu à la manière d'un Red Dead Redemption.
moi ça me gène vraiment que George Washington est le bon rôle, parce que ce type était un véritable bâtard , qui ne voulais l'indépendance des états unis que pour des ambitions personnel !
il à perpétuer le massacre des natifs américain (et encore plus violemment que les indien) et à activement participer à la traite négrière !
il était lui même esclavagiste et fils d'esclavagistes , pour moi il méritait plus le mauvais rôle , celui de templier !
c pas leake car pour nous qui avons la chance d'etre abonne, le mag est arrive ce matin...en passant, je dis wow, comment est ce que ubisoft arrive a faire ca en si peu de temps? le jeu est deja grafikment plus beau que les autres. j'aime aussi le fait que l'on peut chasser, survivre dans un climat de merde etc etc...une bonne evolution koi..je ne veux juste pas refaire les meme choses comme avec les episodes passees..
Kube : au contraire vue que maintenant tous les ennemies ont une arme à feu , je voit mal foncez dans le tas et survivre , à mon avis l'infiltration sera beaucoup plus présente dans cette épisode.
Non mais si tu veut je vient de trouver le résumer des infos , certains sont compréhensible :
-There will be brand new environments and all-new ways to exploit them to your advantage, according to the creative director Alex Hutchinson.
-The cinematic presentations will extend beyond combat in to a complex way of storytelling. The game will have actually have the Mohawk language in some scenes. Mohawk was the language of the native Americans.
-The development cycle was the longest compared to any Assassin’s Creed game. It seems the game was developed simultaneously, with the other spin-offs.
-They’re telling a story of Templars vs Americans. It’s not about winning the war, but a story based on the main protagonist’s life.
-The game will feature a new camera, which focuses to the best possible view of the action.
-The game runs on a brand new version of the Anvil engine.
-The new Assassin is the son of a Native American woman and a British soldier. He calls himself Connor, but his birth name is Ratohnhaké:ton. Born into the Mohawk, he eventually crosses paths with the Assassins in his search for righteousness.
- Connor is quiet and stoic, letting actions speak for words rather than conversing with others. In contrast to Ezio, Connor is a freedom fighter who acts in the name of justice rather than on personal revenge.
- Settings will include Boston, New York and a large countryside. The countryside will be the setting of about 1/3 of the game, and will be the location of many events during the game. The countryside will be about 1.5 times as big as Rome in Brotherhood.
- The protagonist will fight on the American side, with primary allies George Washington, Benjamin Franklin and Charles Lee. However, this does not mean that the Americans are the good guys and the British are the bad guys. Templars are everywhere…
- There will be seasons in the game, meaning that the sun will shine during summer and the landscape will be covered in snow during winter.
- Fighting and stealth will be completely re-innovated, with Connor being compared to a “predator”. The player will be able to climb trees and other natural elements, and dual-wielding weapons such as a dagger and a mohawk is now also an option.
- Animals will be present in the woods, like deer and bears. The player will be able to kill them and pelt their skins, to sell them later with the reformed economic system of the game.
- There will be puzzles similar to The Truth, only they will not be given by Subject 16.
- Desmond will go into the new Animus 3.0 and will find himself going into “significant events”.
- 100% sync in memories returns, though this time you will be rewarded when you complete memories to 100%. Checkpoints will also be introduced to mission replay, meaning you don’t have to replay an entire mission to get that 100% sync.
- The Brotherhood, or Assassins Guild, will return in some form, albeit differently than we have seen before.
There will be no more Mercenaries, Thieves, Courtesans, Romani or other factions, but there will be a replacement for them.
- Den Defense will not return.
We will keep on updating as we get more info on it.
J'ai la Trad des info des scan made in google c'est compréhensible ^^
-Il y aura des environnements inédits et de toutes nouvelles façons de les exploiter à votre avantage, selon le directeur créatif Alex Hutchinson.
-Les présentations cinématographiques s'étendra au-delà de combat dans une manière complexe de la narration. Le jeu aura effectivement avoir la langue mohawk dans certaines scènes. Mohawk était la langue des Indiens d'Amérique.
-Le cycle de développement fut le plus long par rapport au jeu Creed toute Assassin. Il semble que le jeu a été développé en même temps, avec l'autre spin-offs.
: Ils sont à raconter une histoire des Templiers Américains vs. Il ne s'agit pas de gagner la guerre, mais une histoire basée sur la vie du protagoniste principal.
-Le jeu proposera un nouvel appareil photo, qui se concentre à la meilleure vue possible de l'action.
-Le jeu se déroule sur une toute nouvelle version du moteur Anvil.
-Le nouvel Assassin est le fils d'une femme amérindienne et un soldat britannique. Il se dit Connor, mais son nom de naissance est Ratohnhaké: tonne. Né dans la Mohawk, il traverse finalement les chemins avec les Assassins dans sa recherche de la justice.
- Connor est calme et stoïque, laissant les actions parlent pour les mots plutôt que converser avec les autres. Contrairement à Ezio, Connor est un combattant de la liberté qui agit au nom de la justice plutôt que sur la vengeance personnelle.
- Paramètres comprendra Boston, New York et une campagne grand. La campagne sera le cadre d'environ 1/3 du jeu, et sera le lieu de nombreux événements au cours du jeu. La campagne sera d'environ 1,5 fois plus grande que Rome en Fraternité.
- Le protagoniste se battra du côté américain, avec des alliés principaux de George Washington, Benjamin Franklin et Charles Lee. Toutefois, cela ne signifie pas que les Américains sont les bons et les Britanniques sont les méchants. Templiers sont partout ...
- Il y aura saisons dans le jeu, ce qui signifie que le soleil brillera pendant l'été et le paysage sera couverte de neige pendant l'hiver.
- Les combats et la furtivité sera entièrement re-innové, avec Connor être comparé à un "prédateur". Le joueur sera en mesure de grimper aux arbres et autres éléments naturels, et double-manier les armes comme un poignard et un mohawk est maintenant également une option.
- Animaux sera présent dans les bois, comme des cerfs et des ours. Le joueur sera en mesure de les tuer et écorcher leurs peaux, de les vendre plus tard, avec la réforme du système économique de la partie.
- Il y aura des problèmes semblables à La Vérité, seulement ils ne seront pas donnés par 16 Sous réserve.
- Desmond va dans le nouveau 3.0 Animus et va se trouver aller dans "événements significatifs".
- Synchronisation de 100% dans le rendement des souvenirs, mais cette fois vous serez récompensé lorsque vous remplissez des souvenirs à 100%. Les points de contrôle seront également introduites pour la restitution des missions, ce qui signifie que vous n'avez pas de rejouer une mission entière pour obtenir que la synchronisation de 100%.
- La Fraternité, ou Guild Assassins, sera de retour dans une certaine forme, quoique différemment que nous l'avons vu précédemment.
Il y aura pas plus de mercenaires, des voleurs, des courtisanes, roms ou d'autres factions, mais il y aura un remplacement pour eux.
ce qu'il faut retenir n'est pas boston ou New york mais le fait que le gameplay incorpore plus la nature, qu'on va pouvoir grimper sur des roches(falaises sans doute) arbres aussi facilement que sur les églises et cathédrale, que le monde sauvage représente sans difficulté 1.5 de brotherhood, qu'il est ouvert à l'exploration et que le héros est beaucoup plus à l'aise en forêt.
Que les animations du héros sont toutes nouvelles, qu'il a une façon de se déplacer propre à lui, si Ezio et altair était des aigles et faucons, lui serait un loup, son point de déplacement est plus proche du sol.
GOTY si les promesses sont tenues, je ne suis pas sûr que si elles sont tenues Paris ou londres soit une si grande perte que cela.
Waouh, possibilité de grimper dans les arbres et tout? Naaaaaan.... Bon ben je crois que je vais me réconcillier avec la licence, même si j'ai du en louper des choses depuis AC2
Arf,Red Dead Redemption a semble t'il beaucoup inspirer Ubi' pour l'ambiance ballade dans les espaces sauvages,et c'est pas pour me deplaire,franchement j'suis trés agreablement surpris par ce nouveau Assassin's Creed,comme quoi tout arrive
Une seule chose à dire: "UBI IS BACK BABY! depuis le temp que j'attend un assassin's creed de cette trempe! c'est comme ci tenchu revenait à la vie.
Day one pour ma part
ces vra ubi soft est vraiment de retour ghost recon future soldier qui a laire genial et ce assassin creed 3 qui ma franchement laire de tuer surtout niveau ambiance vivement la sortie de ces 2 jeux et aussi lannonce dun VRAI splinter cell
Putain c'est décidé je place mes jours de congés sur la semaine du 30 octobre °_°
(Bon par contre pas de lame secrète ça a l'air bizarre voire inquiétant... Mais bon vu comme même Desmond & co l'utilisent en 2012, ça sent le truc après avoir progressé dans le jeu : "Hey regarde ce que les Assassins ils ont aussi !")
sur ps3gen ils ont traduit l'article connor a bel et bien une lame secrète en plus du couteau et du tomahawk par contre benjamin franklin n'auras pas de rôle à la davinci snif
''pour moi il méritait plus le mauvais rôle , celui de templier !''
Ce sont ces politiquement correct d'Ubi et leur propagande ignoble qui ont donné le mauvais rôle aux Templiers qui étaient des guerriers et des organisateurs extraordinaires, héritiers en ligne directe de notre civilisation européenne, pour moi le mauvais rôle est attribué aux Assassins justement
Lexomyl: Ta vision est encore plus manichéenne et politiquement correct que la leur. D'ailleurs on ne sait pas vraiment qui sont les "mauvais" au final dans la saga.
"héritiers en ligne directe de notre civilisation européenne": !?
C'est peut-être justement le but de l'histoire. Et si les assassins se trompaient dans leur jugement? S'il ne voyait qu'une seule facette de leur confrérie. Penser naïvement qu'on oeuvre pour le bien ne veut pas forcément dire qu'on ne fait que du bien.
Les méchants dans les Assassin's Creed tuent rarement, ou soit de façon élipsé comme la scène où Cesarae tue Mario, alors que les assassin's on te montre en direct-live touts les morts qu'ils trainent derrière eux.
On va pouvoir assassiner de l'esclavagiste
Revanche aux indiens
Plu de lames secrète donc??
Bizarre car c'était l'un des élément principal de la série, tout comme le costume qui au final se ressemble plus ou moins..
il à perpétuer le massacre des natifs américain (et encore plus violemment que les indien) et à activement participer à la traite négrière !
il était lui même esclavagiste et fils d'esclavagistes , pour moi il méritait plus le mauvais rôle , celui de templier !
Enfin on va pouvoir incarner un Amérindien : le summum de la coolitude
Tu connais l'indien des "Village People" ?
content qu'enfin d'autre s'en aperçoive =)
Dommage.
-There will be brand new environments and all-new ways to exploit them to your advantage, according to the creative director Alex Hutchinson.
-The cinematic presentations will extend beyond combat in to a complex way of storytelling. The game will have actually have the Mohawk language in some scenes. Mohawk was the language of the native Americans.
-The development cycle was the longest compared to any Assassin’s Creed game. It seems the game was developed simultaneously, with the other spin-offs.
-They’re telling a story of Templars vs Americans. It’s not about winning the war, but a story based on the main protagonist’s life.
-The game will feature a new camera, which focuses to the best possible view of the action.
-The game runs on a brand new version of the Anvil engine.
-The new Assassin is the son of a Native American woman and a British soldier. He calls himself Connor, but his birth name is Ratohnhaké:ton. Born into the Mohawk, he eventually crosses paths with the Assassins in his search for righteousness.
- Connor is quiet and stoic, letting actions speak for words rather than conversing with others. In contrast to Ezio, Connor is a freedom fighter who acts in the name of justice rather than on personal revenge.
- Settings will include Boston, New York and a large countryside. The countryside will be the setting of about 1/3 of the game, and will be the location of many events during the game. The countryside will be about 1.5 times as big as Rome in Brotherhood.
- The protagonist will fight on the American side, with primary allies George Washington, Benjamin Franklin and Charles Lee. However, this does not mean that the Americans are the good guys and the British are the bad guys. Templars are everywhere…
- There will be seasons in the game, meaning that the sun will shine during summer and the landscape will be covered in snow during winter.
- Fighting and stealth will be completely re-innovated, with Connor being compared to a “predator”. The player will be able to climb trees and other natural elements, and dual-wielding weapons such as a dagger and a mohawk is now also an option.
- Animals will be present in the woods, like deer and bears. The player will be able to kill them and pelt their skins, to sell them later with the reformed economic system of the game.
- There will be puzzles similar to The Truth, only they will not be given by Subject 16.
- Desmond will go into the new Animus 3.0 and will find himself going into “significant events”.
- 100% sync in memories returns, though this time you will be rewarded when you complete memories to 100%. Checkpoints will also be introduced to mission replay, meaning you don’t have to replay an entire mission to get that 100% sync.
- The Brotherhood, or Assassins Guild, will return in some form, albeit differently than we have seen before.
There will be no more Mercenaries, Thieves, Courtesans, Romani or other factions, but there will be a replacement for them.
- Den Defense will not return.
We will keep on updating as we get more info on it.
J'aurais bien traduit mais j'ai pas accès aux images -_-
/> Thx achille a moi google trad
Le site qui hebergé les images à était suspendu apparament :
http://www.evilsourcegaming.com/screenshot/assassins-creed-3-gameinformer-scans/
-Il y aura des environnements inédits et de toutes nouvelles façons de les exploiter à votre avantage, selon le directeur créatif Alex Hutchinson.
-Les présentations cinématographiques s'étendra au-delà de combat dans une manière complexe de la narration. Le jeu aura effectivement avoir la langue mohawk dans certaines scènes. Mohawk était la langue des Indiens d'Amérique.
-Le cycle de développement fut le plus long par rapport au jeu Creed toute Assassin. Il semble que le jeu a été développé en même temps, avec l'autre spin-offs.
: Ils sont à raconter une histoire des Templiers Américains vs. Il ne s'agit pas de gagner la guerre, mais une histoire basée sur la vie du protagoniste principal.
-Le jeu proposera un nouvel appareil photo, qui se concentre à la meilleure vue possible de l'action.
-Le jeu se déroule sur une toute nouvelle version du moteur Anvil.
-Le nouvel Assassin est le fils d'une femme amérindienne et un soldat britannique. Il se dit Connor, mais son nom de naissance est Ratohnhaké: tonne. Né dans la Mohawk, il traverse finalement les chemins avec les Assassins dans sa recherche de la justice.
- Connor est calme et stoïque, laissant les actions parlent pour les mots plutôt que converser avec les autres. Contrairement à Ezio, Connor est un combattant de la liberté qui agit au nom de la justice plutôt que sur la vengeance personnelle.
- Paramètres comprendra Boston, New York et une campagne grand. La campagne sera le cadre d'environ 1/3 du jeu, et sera le lieu de nombreux événements au cours du jeu. La campagne sera d'environ 1,5 fois plus grande que Rome en Fraternité.
- Le protagoniste se battra du côté américain, avec des alliés principaux de George Washington, Benjamin Franklin et Charles Lee. Toutefois, cela ne signifie pas que les Américains sont les bons et les Britanniques sont les méchants. Templiers sont partout ...
- Il y aura saisons dans le jeu, ce qui signifie que le soleil brillera pendant l'été et le paysage sera couverte de neige pendant l'hiver.
- Les combats et la furtivité sera entièrement re-innové, avec Connor être comparé à un "prédateur". Le joueur sera en mesure de grimper aux arbres et autres éléments naturels, et double-manier les armes comme un poignard et un mohawk est maintenant également une option.
- Animaux sera présent dans les bois, comme des cerfs et des ours. Le joueur sera en mesure de les tuer et écorcher leurs peaux, de les vendre plus tard, avec la réforme du système économique de la partie.
- Il y aura des problèmes semblables à La Vérité, seulement ils ne seront pas donnés par 16 Sous réserve.
- Desmond va dans le nouveau 3.0 Animus et va se trouver aller dans "événements significatifs".
- Synchronisation de 100% dans le rendement des souvenirs, mais cette fois vous serez récompensé lorsque vous remplissez des souvenirs à 100%. Les points de contrôle seront également introduites pour la restitution des missions, ce qui signifie que vous n'avez pas de rejouer une mission entière pour obtenir que la synchronisation de 100%.
- La Fraternité, ou Guild Assassins, sera de retour dans une certaine forme, quoique différemment que nous l'avons vu précédemment.
Il y aura pas plus de mercenaires, des voleurs, des courtisanes, roms ou d'autres factions, mais il y aura un remplacement pour eux.
- Défense Den ne reviendra pas.
Que les animations du héros sont toutes nouvelles, qu'il a une façon de se déplacer propre à lui, si Ezio et altair était des aigles et faucons, lui serait un loup, son point de déplacement est plus proche du sol.
GOTY si les promesses sont tenues, je ne suis pas sûr que si elles sont tenues Paris ou londres soit une si grande perte que cela.
welcome red red creed.
Une grosse prise de risque au niveau du gameplay, j'aime cet Ubisoft la !
Ah et Connor me plait déjà!
O
N
T
R
E
A
L
!
AC2 => Une bonne surprise
AC Borther => excellent
AC revelation => Pas joué
Bref, au vu de ces images, il fera parti des jeux que j'attends le plus en 2012, faudra absolument que je me fasse revelation dans quelques mois.
Day one pour ma part
J'achète toujours mes jeux un an après mais là ça va être dur, très dur, de ne pas l'acheter day one.
(Bon par contre pas de lame secrète ça a l'air bizarre voire inquiétant... Mais bon vu comme même Desmond & co l'utilisent en 2012, ça sent le truc après avoir progressé dans le jeu : "Hey regarde ce que les Assassins ils ont aussi
Du genre: plume d'aigle rouge
Ce sont ces politiquement correct d'Ubi et leur propagande ignoble qui ont donné le mauvais rôle aux Templiers qui étaient des guerriers et des organisateurs extraordinaires, héritiers en ligne directe de notre civilisation européenne, pour moi le mauvais rôle est attribué aux Assassins justement
"héritiers en ligne directe de notre civilisation européenne": !?
Les méchants dans les Assassin's Creed tuent rarement, ou soit de façon élipsé comme la scène où Cesarae tue Mario, alors que les assassin's on te montre en direct-live touts les morts qu'ils trainent derrière eux.
Le moteur est très bien, c'est les consoles le problème. Sur PC le jeu ne souffre d'aucun clipping et est très propre.