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julie54
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julie54 > blog
    tags : nintendo jeux vidéo gaming japon capcom persona yakuza débat atlus jrpg industrie fromsoftware direction artistique game design
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    posted the 09/03/2026 at 03:57 PM by julie54
    comments (10)
    keiku posted the 09/03/2026 at 03:59 PM
    parce que les japonais comprenne le jeu video comme de l'art, les autres comme un produit, mais ce constat s’effondre petit a petit dans le temps entre les rachats, les faillites et la censure,et le politiquement correct que les USA leur impose... même si certain acteur comme vanillaware reste au top
    hypermario posted the 09/03/2026 at 04:09 PM
    Parce que les Japonais sont des conservateurs, ils cultivent leur visions.
    shuntaro posted the 09/03/2026 at 04:09 PM
    keiku tu te trompe. Ça c'est de la propagande et une image. Tu crois que les gatcha c'est de l'art ? L'arnaque de l'IA Ryza c'est de l'art ? Kojima placardé chez Konami c'est de l'art ?... C'est juste que vous aimez une version du Japon et des productions Japonaises. On a des tas de production occidental avec une identité très forte. C'est exactement tout ce qu'il devrait qu'on retrouve dans Final Fantasy... Bref c'est juste des bandeurs du Japon qui ne voient pas le reste et vois les choses d'une prisme fermé
    shanks posted the 09/03/2026 at 04:24 PM
    On le voit avec Persona, qui garde son style très particulier depuis des années, Yakuza, qui mélange drame et humour absurde sans complexe, Monster Hunter, qui refuse de simplifier certaines mécaniques, ou encore Zelda, qui continue de réinventer sa formule tout en restant immédiatement identifiable.
    là où une partie des AAA occidentaux cherchent davantage à séduire le public le plus large possible.

    - Persona a amoindri son challenge d'épisode en épisode tout en adoptant des mécaniques plus standard (donjons non aléatoires) pour s'ouvrir au grand public.
    - Le mélange drame/humour n'est pas propre au Japon, il suffit juste de voir la scène indé occidentale (certes moins habituels pour les AAA)
    - Monster Hunter qui n'a pas simplifié ses mécaniques ? Tu sais de quoi tu parles ?
    - Zelda, c'est pas la licence qui avec BOTW a sauté à bras ouverts dans la tendance des mondes ouverts à gameplay émergent avec mécaniques survie (certes surfaites) ?

    Alors oui, le Japon peut souvent avoir sa patte, mais faut pas en faire une généralité. Rien que Konami vient de nous monter deux J-RPG à la DA vu 300 fois.
    Alors oui, l'originalité et l'esthétique a davantage à être représenté en occident par la scène indé, là où au Japon, on peut voir de vrais éditeurs le faire, mais ils cherchent derrière à rentabiliser en te vendant des projets à moteur PS2 HD à 70 balles.
    abookhouseboy posted the 09/03/2026 at 04:26 PM
    Je pense que les éditeurs japonais cherchent la plupart du temps à satisfaire leur propre public. Et si le reste du monde aime, tant mieux.

    Comme avec les mangas.
    keiku posted the 09/03/2026 at 04:29 PM
    shuntaro je ne parle pas du jeux mobile, et comme dit dans le texte il y a des contres exemple... bah en vrai kojima a fait de bonne oeuvre, metal gear jusqu'au 3 (et donc avant que konami ne mette son grain de sable)

    mais par exemple square depuis qu'ils ont fusionné avec enix ce n'est plus le cas, a part pour quelque rare jeux...

    bien sur il y a de très bonne production occidentale, clair obscur en est l'exemple... mais comme je le dis au dessus, ce constat s’effondre, le japon d'avant ce n'est plus celui d'aujourd'hui, les bonne œuvre se raréfie, mais du coté occidental c'est pareil et il n'y en avait déja pas beaucoup avant...
    loganwolverine posted the 09/03/2026 at 04:32 PM
    shanks Exactement, j'en parlais dont mon article sur les Chinois et les Coréen.
    Pour citer shuntaro c'est vraiment une vision erronée du Japon qui n'est plus ce qu'il était en terme de qualité et de vision.

    C'est surtout des fan du Japon qui reste bloqué sur les productions d'une certaines époques et qui refuse de voir les indés occidentaux, au profit de production Japonaise leur rappelant une autre époque qu'ils sont prêt a accepter de payer chère.

    keiku Et comme on te l'a déja dit, tu as des blocages qui font que tu rejettes les productions occidental par mal être, racisme, ou une obession malsaine du Japon. Chaque semaines des perles sortent en indépendance. Mais tu te focalise sur des merdes PS2HD japonaise coute que coute
    keiku posted the 09/03/2026 at 04:35 PM
    loganwolverine non encore aujourd'hui même si je le dis moi même le japon ce n'est plus la même chose qu'avant, ce n'est ni wolverine , ni yotei, ni spiderman, ni god of war, ni meme saros qui vont me prouver le contraire

    et oui aucun studio occidentaux n'a fait mieux qu'un vanillaware jusqu'a présent, et jamais ca n'arrivera comme c'est partit...
    keiku posted the 09/03/2026 at 04:52 PM
    abookhouseboy j'aurais dit ca il y a 15 ans, justement si le jv japonais devient plus fade aujourd'hui c'est justement parce qu'il cherche a satisfaire l'occident, square, capcom, meme konami, bandai, namco, meme arc sys s'y es mis, tous ces éditeurs ne cherche plus a satisfaire les japonais, mais les occidentaux...