Perso je passe j'ai tenu 2 heures sur le précédent c'est toujours la meme soupe du 1.5 depuis l'épisode 3
toujours le même thème, pas de moto ou d'autres types, pas de scénar différent, zero prise de risque
Je pense la plupart qui l'achète n'aime pas réellement les jeux de caisses mais il veulent juste pouvoir se balader dans les décors et faire muse muse aka l'effet flight simulator...
neptonic oui c'est pour se balader aussi les jeux arcades. Et comme il n'y a quasiment plus rien qui sort maintenant dans le genre sauf chez les indés... les Burnout, need for speed à l'ancienne : ca manque !
neptonic Je suis à 100% avec toi, mais non, la communauté on aime le titre pour le paquet globale, la communauté derrière ce que peine à faire la concurrence, tellement ils sont mal dirigés. FH n'est pas une licence difficile à dépasser, juste que la concurrence ne sait pas où se diriger. Comme tu dis la formule révolutionne rien, mais cartonne, car c'est la seule à bien faire le boulot, mais qui pêche là où les autres cartonne.
Exemple
Nombre de caisse FH > le reste
Graphismes FH > le reste
Air de jeu FH > le reste
Musique FH > le reste
Communauté FH > le reste
Gameplay FH > le reste
Son globale NFS > le reste
Customisation NFS > le reste
Scénario NFS > le reste
DLC et continuité du jeu FH & The Crew Motorfest > le reste
Challenge hebdomadaire et récompense FH > le reste
Challenge solo et difficulté NFS > le reste
IA The Crew Motorfest > le reste
Cops NFS > le reste
Donc, venant d'un ancien fan de NFS, puis à présent FH, je peux te dire que faire mieux que FH, c'est vraiment pas difficile, juste que la concurrence a de très mauvais responsable de projet, en aurait dit qu'ils ont commencé le jeu vidéo y a 6 ans....
Tu peux rouler sur FH, facile, surtout depuis le 5, mais voilà..
romgamer6859 Moi c'est le 4 qui reste constamment en moi, ce titre de légende bordel...
abookhouseboy Oui bon, le pas punitif ça casse les burnes un moment...j'ai pas envie d'avoir 9 millions de crédit en une heure de jeu, et voir que si j'arrive 10ème dans une course je peux toujours accéder à la prochaine course et finir le jeu...
Un peu deg qu'ils aient pas rendu les NPC en dehors des barrières...mais bon,je prie pour un patch ou alors un futur jeu qui n'emprisonne plus les NPC
negan
Le 5 c'est vraiment pas terrible avec le recul bien content.
toujours le même thème, pas de moto ou d'autres types, pas de scénar différent, zero prise de risque
Je pense la plupart qui l'achète n'aime pas réellement les jeux de caisses mais il veulent juste pouvoir se balader dans les décors et faire muse muse aka l'effet flight simulator...
En plus le jeu est magnifique, rapide, généreux, pas punitif et bien optimisé : bref c'est complétement mérité.
Exemple
Nombre de caisse FH > le reste
Graphismes FH > le reste
Air de jeu FH > le reste
Musique FH > le reste
Communauté FH > le reste
Gameplay FH > le reste
Son globale NFS > le reste
Customisation NFS > le reste
Scénario NFS > le reste
DLC et continuité du jeu FH & The Crew Motorfest > le reste
Challenge hebdomadaire et récompense FH > le reste
Challenge solo et difficulté NFS > le reste
IA The Crew Motorfest > le reste
Cops NFS > le reste
Donc, venant d'un ancien fan de NFS, puis à présent FH, je peux te dire que faire mieux que FH, c'est vraiment pas difficile, juste que la concurrence a de très mauvais responsable de projet, en aurait dit qu'ils ont commencé le jeu vidéo y a 6 ans....
Tu peux rouler sur FH, facile, surtout depuis le 5, mais voilà..
romgamer6859 Moi c'est le 4 qui reste constamment en moi, ce titre de légende bordel...
abookhouseboy Oui bon, le pas punitif ça casse les burnes un moment...j'ai pas envie d'avoir 9 millions de crédit en une heure de jeu, et voir que si j'arrive 10ème dans une course je peux toujours accéder à la prochaine course et finir le jeu...