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Resident Evil Requiem
5
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
ouroboros4 > blog
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    posted the 03/11/2026 at 09:39 AM by ouroboros4
    comments (16)
    51love posted the 03/11/2026 at 09:58 AM
    J'ai vu ça hier... Ça vaut le coup les mises à jour

    A priori yavait bcp trop de bruit du au RT sur PS5 Pro, donc ils auraient préféré le désactiver.

    A ce demander si des fois c'est pas juste un argument marketing "youhou notre jeu fait du RT" , "achetez le, et aussi la console du moment pr en profiter", mais dans les faits, ça tourne aussi bien et peut être même mieux sans en terme de rendu vu les soucis et de performance ...
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 10:08 AM
    51love le PSSR faisait partie du plan marketing de Capcom pour Résident Evil Requiem.... DF le dit très bien dans sa vidéo : tous les tests et comparatifs sur PS5 Pro ont été faits dans ce sens avec un embargo... voir la vidéo Df à parti de 15 minutes : https://youtu.be/2ugPsJj88os?is=STgmLYEZE2Jb7EZo
    ouroboros4 posted the 03/11/2026 at 10:11 AM
    zboubi480 le PSSR 2.0 est une très bonne technologie. Ce n'est pas parce que Capcom fait une mauvaise mise à jour qui impact d'ailleurs d'autres console que ça en fait quelque chose de mauvais
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 10:12 AM
    Maintenant, je pense que le Ray Tracing proposait des différences à certains endroits spécifiques mais globalement, il y avait peu de différences....la Version 1.1.1 ne gâche absolument pas le jeu
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 10:15 AM
    ouroboros4 je n'ai jamais dit que le PSSR était une mauvaise techno !!
    Je dis simplement que Capcom a basé une partie de son marketing sur le Ray Tracing avec un embargo pour finalement faire machine arrière et l'enlever. Ce n'est pas Playstation qu'il faut blâmer mais Capcom !!!
    ouroboros4 posted the 03/11/2026 at 10:16 AM
    zboubi480 on est d'accord !
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 10:17 AM
    ouroboros4 de plus, jai demandé à plusieurs membres du site qui possèdent la PS5 Pro de donner leur avis sur ce patch 1.1.1 mais aucun retour pour l'instant...
    ouroboros4 posted the 03/11/2026 at 10:23 AM
    zboubi480 je commence tout juste le jeu avec la mise à jour sans le savoir...
    ghouledheleter posted the 03/11/2026 at 11:35 AM
    Sur switch 2 la mise a jour ameliore les cheveux.
    Mais j'ai l'impression que le framerate est mon stable.
    Qu'ils fassent une option pour lock a 30 fps et ca sera deja pas mal.
    djfab posted the 03/11/2026 at 02:18 PM
    Ce downgrade ne concerne qu'une partie de l'endroit montré dans la vidéo !! Le reste du jeu a toujours le même RT !

    zboubi480 : là je joue plus loin que l'endroit de la vidéo, et le RT est nickel. Ca ne concerne qu'une petite partie du jeu.
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 04:34 PM
    djfab tu t'es sers de quelle référence pour comparer ?
    djfab posted the 03/11/2026 at 04:39 PM
    zboubi480 : cette vidéo. Et c'est dans le texte sous cette vidéo qu'ils disent qu'il n'y a qu'une partie d'un niveau qui n'a plus de RT. https://www.youtube.com/watch?v=Wfy2zzg678M
    zboubi480 posted the 03/11/2026 at 04:46 PM
    djfab oui c’est la vidéo du blog....mais toi dis qu'il n'y a pas de différence, tu te bases sur quoi ?? Tu as une PS5 standard, tu as fait des tests ?
    djfab posted the 03/11/2026 at 05:05 PM
    zboubi480 : j'ai joué dans le même endroit avant et après le patch, je n'ai pas vu de différence, le RT est toujours bien présent.
    djfab posted the 03/11/2026 at 06:52 PM
    ouroboros4 : tu devrais ajouter dans l'article qu'il ne s'agit que d'une zone du jeu qui n'a plus de RT sur PS5 pro (c'est précisé dans le texte sous la vidéo).
    j9999 posted the 03/12/2026 at 12:13 PM
    ouroboros4 zboubi480 Evidemment que le jeu est adapté à la VR, surtout pour la partie avec grace. Je veux gacher le plaisir de personne qui aurait reçu un psvr ou autre pour Noël, la technologie est interessante mais elle a un souci qui l'empêche d'etre "la voix a suivre" comme on a voulu nous le faire avaler : l'effet gerbe, impossible a éviter quelquesoit le type de vr et peu importe votre niveau de sensibilité à ça, ça restera présent et désagréable pour une majorité de gens. Il est même probable que tout le monde le ressente un peu mais ferme les yeux dessus pour ne pas dévaloriser son plaisir par procuration, ce que je comprends quand on est enthousiaste pour un truc comme ça...