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julie54
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julie54 > blog
    tags : studios débat business industrie rachats consolidation
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    posted the 11/27/2025 at 08:54 AM by julie54
    comments (8)
    akinen posted the 11/27/2025 at 09:04 AM
    Au dela du travail d'analyse et qui plait à beaucoup, moi ce sont les développeurs traités comme du bétail qui m'embête. Ce sont eux qui font véritablement les jeux et ils sont tous de plus en plus dégoutés du milieu du jv.
    shirou posted the 11/27/2025 at 09:22 AM
    Pour moi en tant que joueur l'argument anti-rachats le plus négatif c'est l'uniformisation des jeux qui doivent remplir le cahier des charges et qui entraine donc une grosse perte de créativité.
    taiko posted the 11/27/2025 at 10:25 AM
    Je crois que la dernière décennie de rachat répond à la question. C'est une catastrophe pour l'industrie.
    akinen posted the 11/27/2025 at 10:51 AM
    taiko une catastrophe oui
    zoske posted the 11/27/2025 at 11:45 AM
    En règle générale, plus il y a un monopole moins il y a de croissance
    magneto860 posted the 11/27/2025 at 12:00 PM
    De la même manière que je boycotte des films du fait du studio présent derrière (studio qui aura annulé le troisième film d'une trilogie, ou bien une série tv sans donner la possibilité de créer la fin), je boycotte certains studios de JV (je n'achète pas de 2K par exemple, parce qu'ils aiment couper les serveurs en ligne au bout de trois ans).

    Donc de mon côté, je vois la concentration comme une menace à mon jeu vidéo, car cela peut généraliser les pratiques de m.rde.

    Et puis oui, je trouve aussi que la chasse à la rentabilité peut nuire à la créativité, et que les bonnes surprises ne sont généralement pas produites par de gros studios.

    Par bonnes surprises j'entend un Forgotton Anne, un Road 96, un As Dusk Falls, bref, des jeux qui sont décalés par rapport à la masse, qui sont fait avec relativement peu de moyens mais qui ont tendance à vous éblouir.
    mrnuage posted the 11/27/2025 at 01:05 PM
    Trop peu de géants possèdent beaucoup trop de studios. C'est similaire au problème de la répartition des richesses mondiale ou quelque multimiliardaires possèdent je ne sais plus exactement quel pourcentage de la fortune mondiale.
    jobiwan posted the 11/27/2025 at 04:42 PM
    Il y a eu également des rachats, juste pour récupérer les moteurs de jeux 3D puis on ferme le studio mais on garde le moteur 3D qui n'est pas parti chez la concurrence.
    Les grands éditeurs ont détruit un bien trop grand nombre de studios talentueux.