es détails sur Elder Scrolls 6 ont fuités !
Le jeu se déroule à Hammerfell et commence par l’évasion du protagoniste, un prisonnier se faisant passer pour un messager pour rejoindre la ville de Sentinel. Dès son arrivée, le monde ouvert s’offre au joueur : les villes et villages sont largement accessibles, avec de nombreux petits bâtiments ouverts sans écran de chargement, même si certains grands édifices (palais, guildes, etc.) restent séparés par des chargements.
Ce choix entraîne des défis techniques, notamment pour la gestion des fenêtres et du rendu intérieur/extérieur, nécessitant des compromis comme l’utilisation de verre dépoli et certains effets de parallaxe.
La carte est environ 1,7 fois plus grande que celle de Skyrim et présente une ambiance rude et sobre, reflétant le climat et la culture de Hammerfell. Le voyage rapide libre disparaît : pour se déplacer vite, il faudra utiliser caravanes, bateaux ou panneaux de signalisation, ce qui encourage l’exploration.
Les armes et armures s’usent visuellement, mais sans impact majeur sur leur efficacité. Les dialogues restent en vue libre, sans zoom.
Enfin, le système de compétences est repensé : les progressions avancées (Expert et Maître) nécessitent l’aide d’entraîneurs via des quêtes dédiées, rendant le monde plus vivant. Les livres de compétences offrent désormais des points de perks plutôt que des niveaux directs. Le combat devient plus varié, avec un système de combos, des compétences d’armes plus poussées et un slot d’équipement supplémentaire pour différencier davantage les styles de jeu, notamment les builds mêlant épée et magie. De nouveaux sorts permettent par exemple de projeter ennemis ou objets pour des combats plus dynamiques.
(REDDIT)

tags :
posted the 11/09/2025 at 01:38 PM by
alucardhellsing
Immense clown.
Jamais cru a une rumeur de 4chan
T'es juste un gros menteur
Les jeux avec des épées à la première personne, jamais aimé. J’ai toujours l’impression d’être dans une lessiveuse après 4 verres de Jägermeister.
Il faudrait le supprimer complètement de tous les rpg à monde ouvert, et là j'anticipe le commentaire d'un demi-habile qui va me dire "rien ne t'oblige à les utiliser", eh ben si, car les devs créent leurs jeux en sachant que cette fonctionnalité est possible, ce qui change tout à leur game design.
donc en gros une baisse graphique pour un fonction qui n'apporte rien d'interessant
La carte est environ 1,7 fois plus grande que celle de Skyrim et présente une ambiance rude et sobre, reflétant le climat et la culture de Hammerfell. Le voyage rapide libre disparaît : pour se déplacer vite, il faudra utiliser caravanes, bateaux ou panneaux de signalisation, ce qui encourage l’exploration.
et qui seront rajouter 2 patch plus tard...
Les dialogues restent en vue libre, sans zoom.
ce qui rendra les dialogues monotone et chiant...
Enfin, le système de compétences est repensé : les progressions avancées (Expert et Maître) nécessitent l’aide d’entraîneurs via des quêtes dédiées, rendant le monde plus vivant. Les livres de compétences offrent désormais des points de perks plutôt que des niveaux directs. Le combat devient plus varié, avec un système de combos, des compétences d’armes plus poussées et un slot d’équipement supplémentaire pour différencier davantage les styles de jeu, notamment les builds mêlant épée et magie. De nouveaux sorts permettent par exemple de projeter ennemis ou objets pour des combats plus dynamiques.
dynamique c'est le pire mot pour décrire un rpg...
Parceque putain, Skyrim c'est zero niveau gameplay et "game feel"
Et non, "Dynamique" n'est pas un gros mot dans un rpg Keiku
Y'a rien d'antinomique entre dynamique et rpg, et tu prends un exemple extrême là.
C'est pas à cause du "dynamisme" qu'il n'a rien de rpg ff16 mn pote
Baldur Gate 3 est un RPG Dynamique par exemple.
darkxehanort94 baldur gate 3 n'a rien de dynamique, c'est tour par tour soit a l’opposé total justement du dynamisme...
Ce ton faussement puriste pour se faire mousser ici alors que ça ne fonctionne pas
Leur moteur est dépassé d'une force, tu peux rien crée d'impressionnant, il est archi vieux, c'est le moteur qui doit sauter, et on sait tous que ça sera pas le cas.
Donc dans le fond tu as raison
La le moteur ils ont le temps de le peaufiner, j'y crois perso.
Alors leur moteur il a évolué avec la version de Starfield mais le souci dans Starfield c'est pas le moiteur en lui même mais bien le fait que ce moteur n'est pas adapté à un projet comme Starfield.
Pour ce qui est de TES6 ça sera parfait avec ce moteur (qui aura des amélioration vis à vis de la version de Starfield) le moteur est adapté à du TES/Fallout.
Je préfère 100x leur moteur que de passer à de l'UE5 qui est franchement bof pour ce genre de jeux.
Donc le souci de TES6 c'est de moderniser la formule de gameplay et de faire une bonne écriture pour le jeu. Un truc qui serait bien aussi c'est de faire une IA moderne pour les PNJ/ennemis mais j'imagine que j'en demande trop.
Le premier kingdom come met une branlée à tous les jeux Bethesda réunis là dessus, et dans son immersion
Faut que tu arrêtes les crack mon pauvre hein, et revoir la définition de *réunis* dans ce contexte.
KCD1 et 2 te donne de faux sentiment de liberté en te surplombant de fausse richesse de dialogue (parfois 8-10 choix de question qui s'interconnecte entre elles) qui n'auront AUCUN impact sur l'histoire ou ton personnage au cours du jeu. Donc très loin d'un Bethesda.
Avant de parler il faudrait à la limite faire, là c'est trop tard les jeux ont très mal vieilli, mais tous les TES et Fallout.
Pour ta connerie, tu mériterais limite un ban def tellement c'est un troll dur comme une merde sèche !!!
UE5 ? A part l'optimisation de merde, tu peux pas sortir une chose pareil. C'est comme préféré la puce de la N64 à une PS4, ça n'a aucun sens ou alors argumente. Et là où je te dirais que le moteur a toujours eu sa chance, c'est dans la direction artistique, ce qui ne peut plus les sauver, Todd Howard et sa team.
Starfield ? Non, c'est tout simplement leur premier jeu dans un univers inconnu, c'est un premier essai c'est tout. On devrait plus avoir ce genre de chargement entre certains endroits. Le moteur de No Mans Sky apporte plus d'immersion, c'est débile !!
Donc le souci de TES6 c'est de moderniser la formule de gameplay et de faire une bonne écriture pour le jeu. Un truc qui serait bien aussi c'est de faire une IA moderne pour les PNJ/ennemis mais j'imagine que j'en demande trop.
Du tout, niveau écriture on sait que ça sera au point, ils n'ont jamais eu de soucis à ce niveau à grande échelle, le gameplay ? Ca sera différent pas le choix,et l'ia ? On revient à ce que je disais, le moteur. Le moteur de Starfield, améliorer avec les pieds, n'apportent même pas une IA décente, j'imagine que ce TES6 n'en fera pas exception.
Et je confirme, j'ai fait Skyrim et d'autres jeux Bethesda à leur sortie, ils sont à 1000 lieux de l'immersion et de la mise en scène d'un KDC
Que ça te plaise ou non bonhomme
Me dit pas de me calmer lorsque tu sais même pas sur quel pied danser.
Si tu parles d'immersion, exprime toi un petit peu mieux, de quoi tu parles ? L'alchimie ? La forêt ? La forge ??
Si tu parles d'une façon général que KCD1 bouffe tous les Bethesda réuni,et oui ta connerie fait vraiment rire, là aussi, soit plus explicite. L'écriture ? La liberté des actions ? Le gameplay ??
Et je confirme, j'ai fait Skyrim et d'autres jeux Bethesda à leur sortie
Oui et ça veut toujours pas dire que tu as fais TOUS les Bethesda dont les Fallout,mais une sélection, donc avant de dire *tous réunis*,je t'invite à chercher le mot dans le dictionnaire.
En tous les cas, parle mieux à des inconnus l'ami.
Ya pas d'insultes à donner à des gens comme ça.
Je vois que t'es souvent critiqué pour ton agressivité et ton fanboysme
Prends le temps de les faire les kdc, tu verras qu'ils mettent une pilule à tous ce qui attrait aux jeux Bethesda.
Sinon cool hein, prends du recule, n'oublie pas que y'a rien de grave à ça
La prochaine fois, débat au lieu de troller, je te prendrais plus au sérieux. Désolé mais je veux plus débattre avec toi.
Je vois que t'es souvent critiqué pour ton agressivité et ton fanboysme
Tu me connais pas, parle pas, t'es arrivé hier sur ce site.
Prends le temps de les faire les kdc
Mec, tu parles à un vétéran des RPG occidentaux là, tu me prends pour une quiche ou quoi ? Pourquoi je te demandes d'argumenter y a une raison non ? T'es sur un site ou de base on a aucun soucis à échanger, mais les trolls, bah on vire vite à l'agressivité pour beaucoup, désolé mais c'est comme ça, du moins pour moi. Relis ton message, et tu t'étonnes qu'on prend pas ça comme du troll ?? KCD2 je l'ai fini y a justement UNE SEMAINE de ça, avec plus de 110 heure à mon actif, deuxième run !!!!!! Donc c'est frais dans ma tête.
jacquescechirac publié le 09/11/2025 à 23:35
coconutsu Et puis pitié, de la mise en scène, et de l'iconisation de personnages.
Le premier kingdom come met une branlée à tous les jeux Bethesda réunis là dessus, et dans son immersion
Allo la terre ??? J'ai fait les KCD, j'ai fait les TES et Fallout ! Je suis en bien meilleur posture que toi pour débattre, as-tu les outils pour passer à chacun de ses titres si on débattait ????
J'en doute...
Tout ça pour te dire, que KCD, d'une façon globale, n'arrive CLAIREMENT aux jeux Bethesda.
hahaha
allez arrête ton chatabia, et va jouer à kdc l'ami, tu ne sais pas de quoi tu parles pr oser dire que kdc n'arrive pas à la cheville des jeux Bethesda, qui sont la mort du fun
A l'avenir, réfléchi à deux fois avant de commenter, y a des internautes ici qui on une plus grosse expérience que toi sur certains domaine, jeu etc.
allez arrête ton chatabia, et va jouer à kdc l'ami
Non ça va j'ai eu ma dose avec Henry et Capon, 4-5 fois prisonniers,les skills cachés du perso qui rendent le jeu en easy mode sur la deuxième carte, vide de quête annexe intéressante...me lance pas je t'ai dit..
Bon.
Par contre jacquescechirac, tu compares l'incomparable.
J'ai joué aux deux franchises. Je les adore tous les deux.
Et je ne veux pas que que KC devient du Elder Scrolls.
Tout comme je ne veux pas que Elder Scrolls devient du KC.
Pas parce que deux jeux sont siglés RPG qu'ils doivent se singer mutuellement, c'est débile comme réaction.
Comme si tu disais que Virtua Fighter était meilleur que Street Fighter ou inversement.
C'est deux formules totalement différentes.
Alors ouais Elder Scrolls et de manière globale les RPG Bethesda doivent évoluer, mais évoluer dans leur formule, pas en trahissant leur héritage.
D'ailleurs ce n'est pas pour rien que les mods les plus populaires de TES et Fallout, de véritables extensions quand ce n'est pas des jeux complets, proposent quelque chose de percutant sans chercher à ressembler à Kingdom Come, The Witcher ou je ne sais quoi.
Donc stop le débat inutile.