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grimraven
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    idd, junaldinho, mithrandir
    posted the 11/09/2025 at 01:38 PM by grimraven
    comments (28)
    jenicris posted the 11/09/2025 at 02:03 PM
    La source originale c'est 4chan donc a prendre avec d'énormes pincettes
    negan posted the 11/09/2025 at 02:10 PM
    jenicris Quand c'était des news contre Xbox t'étais moins regardant sur la fiabilité de 4chan.

    Immense clown.
    grimraven posted the 11/09/2025 at 02:13 PM
    jenicris je vois mal inventés cela d'autant que là c'est assez semblables aux dernières declarations de bethesda concernant cet episode comme eviter les crashs lors des teleportations d'une map a ue autre qui compilait mal les shaders et une fois sur 2 , ça plantait
    idd posted the 11/09/2025 at 02:14 PM
    bah au moins on est quasi sur qu'on commence comme prisonnier, c'est mandatory comme un link qui sort de son sommeil
    jenicris posted the 11/09/2025 at 02:22 PM
    negan le clown c'est toi de rien comprendre
    Jamais cru a une rumeur de 4chan
    T'es juste un gros menteur
    coconutsu posted the 11/09/2025 at 03:00 PM
    Mouai j'espère surtout voir un gameplay trailer aux VGA.
    coconutsu posted the 11/09/2025 at 03:03 PM
    Ah et ça serait bien que ça devienne un vrai RPG avec plein de choix qui impactent le reste du jeu. Ne pas pouvoir faire toute les guildes sur une seul run etc.
    shambala93 posted the 11/09/2025 at 03:50 PM
    J’espère qu’ils vont évoluer sur le gameplay et que la partie 3e personne sera vraiment bossée.

    Les jeux avec des épées à la première personne, jamais aimé. J’ai toujours l’impression d’être dans une lessiveuse après 4 verres de Jägermeister.
    grimraven posted the 11/09/2025 at 03:55 PM
    coconutsu Il y a des chances
    micheljackson posted the 11/09/2025 at 03:59 PM
    "Le voyage rapide libre disparaît"
    Il faudrait le supprimer complètement de tous les rpg à monde ouvert, et là j'anticipe le commentaire d'un demi-habile qui va me dire "rien ne t'oblige à les utiliser", eh ben si, car les devs créent leurs jeux en sachant que cette fonctionnalité est possible, ce qui change tout à leur game design.
    keiku posted the 11/09/2025 at 04:06 PM
    Ce choix entraîne des défis techniques, notamment pour la gestion des fenêtres et du rendu intérieur/extérieur, nécessitant des compromis comme l’utilisation de verre dépoli et certains effets de parallaxe.


    donc en gros une baisse graphique pour un fonction qui n'apporte rien d'interessant

    La carte est environ 1,7 fois plus grande que celle de Skyrim et présente une ambiance rude et sobre, reflétant le climat et la culture de Hammerfell. Le voyage rapide libre disparaît : pour se déplacer vite, il faudra utiliser caravanes, bateaux ou panneaux de signalisation, ce qui encourage l’exploration.

    et qui seront rajouter 2 patch plus tard...

    Les dialogues restent en vue libre, sans zoom.

    ce qui rendra les dialogues monotone et chiant...

    Enfin, le système de compétences est repensé : les progressions avancées (Expert et Maître) nécessitent l’aide d’entraîneurs via des quêtes dédiées, rendant le monde plus vivant. Les livres de compétences offrent désormais des points de perks plutôt que des niveaux directs. Le combat devient plus varié, avec un système de combos, des compétences d’armes plus poussées et un slot d’équipement supplémentaire pour différencier davantage les styles de jeu, notamment les builds mêlant épée et magie. De nouveaux sorts permettent par exemple de projeter ennemis ou objets pour des combats plus dynamiques.

    dynamique c'est le pire mot pour décrire un rpg...
    jacquescechirac posted the 11/09/2025 at 04:13 PM
    Ce que j'espère surtout, c'est qu'ils fassent un GAMEPLAY dans leurs JEUX VIDEO.
    Parceque putain, Skyrim c'est zero niveau gameplay et "game feel"

    Et non, "Dynamique" n'est pas un gros mot dans un rpg Keiku
    keiku posted the 11/09/2025 at 04:19 PM
    jacquescechirac sinon on appelle plus ca un rpg mais un beat em all regarde ff c'est devenu dynamique
    jacquescechirac posted the 11/09/2025 at 04:27 PM
    keiku T'es hors sujet là.
    Y'a rien d'antinomique entre dynamique et rpg, et tu prends un exemple extrême là.
    C'est pas à cause du "dynamisme" qu'il n'a rien de rpg ff16 mn pote
    darkxehanort94 posted the 11/09/2025 at 05:01 PM
    keiku Donc ils sont bien coincés dans une cave depuis qu'ils ont fait Skyrim et n'oint rien vu du reste de l'industrie vidéoludique.

    Baldur Gate 3 est un RPG Dynamique par exemple.
    keiku posted the 11/09/2025 at 05:24 PM
    jacquescechirac si, un rpg a la base est un jeu de reflexion, et le dynamisme est a l'oposé de la eéflexion

    darkxehanort94 baldur gate 3 n'a rien de dynamique, c'est tour par tour soit a l’opposé total justement du dynamisme...
    shambala93 posted the 11/09/2025 at 05:29 PM
    keiku
    Ce ton faussement puriste pour se faire mousser ici alors que ça ne fonctionne pas
    keiku posted the 11/09/2025 at 05:31 PM
    shambala93 crois ce que tu veux de toute manière t'est pas a une connerie près
    ravyxxs posted the 11/09/2025 at 05:33 PM
    Rien à faire de tout ça, les gens oublient le plus important : LE MOTEUR !!

    Leur moteur est dépassé d'une force, tu peux rien crée d'impressionnant, il est archi vieux, c'est le moteur qui doit sauter, et on sait tous que ça sera pas le cas.
    parrain59 posted the 11/09/2025 at 06:18 PM
    jacquescechirac keiku Je suis d'accord, pour ça que j'ai jamais accroché au Elder Scroll, le feedback c'est le néant, en donnant un coup d'épée on a l'impression de rien toucher du tout, on ne parle même pas de dynamisme des combats mais de sensations essentiels dans un jeu vidéo
    mithrandir posted the 11/09/2025 at 06:24 PM
    Le seul RPG pour lequel je ferai en sorte de me dégager du temps !
    jenicris posted the 11/09/2025 at 06:33 PM
    ravyxxs Bethesda avait précisé que le moteur de TES6 serait une version amélioré de celui de Starfield
    Donc dans le fond tu as raison
    heracles posted the 11/09/2025 at 06:51 PM
    ravyxxs C'est ça qui me fait peur... J'ai l'intime conviction qu'ils n'ont pas appris de leurs erreurs et n'ont pas évolué depuis Skyrim, Starfield... mais on verra
    bigb0ss posted the 11/09/2025 at 07:36 PM
    ravyxxs Starfield n'est pas une claque graphique mais quand même beau de manière général.
    La le moteur ils ont le temps de le peaufiner, j'y crois perso.
    midomashakil posted the 11/09/2025 at 08:37 PM
    le jeux sortira d'ici 3 gen
    ravyxxs posted the 11/09/2025 at 08:54 PM
    bigb0ss J'espère mais je doute, même si la direction artistique prend le dessus, ça passera pas. Un exemple, AC Shadows et Ghost of Yotei ont montré à quel point les temps climatiques, le vent et la pluie, peuvent avoir un impact en terme d'immersion, avec le moteur de Bethesda, je vois très très mal les équipes reproduirent au moins l'un des deux. Et ce n'est qu'un exemple parmis des milliers !! Pour Starfield, on a vu à plusieurs reprise comment le moteur n'en pouvait plus.
    coconutsu posted the 11/09/2025 at 11:04 PM
    ravyxxs

    Alors leur moteur il a évolué avec la version de Starfield mais le souci dans Starfield c'est pas le moiteur en lui même mais bien le fait que ce moteur n'est pas adapté à un projet comme Starfield.

    Pour ce qui est de TES6 ça sera parfait avec ce moteur (qui aura des amélioration vis à vis de la version de Starfield) le moteur est adapté à du TES/Fallout.

    Je préfère 100x leur moteur que de passer à de l'UE5 qui est franchement bof pour ce genre de jeux.

    Donc le souci de TES6 c'est de moderniser la formule de gameplay et de faire une bonne écriture pour le jeu. Un truc qui serait bien aussi c'est de faire une IA moderne pour les PNJ/ennemis mais j'imagine que j'en demande trop.
    jacquescechirac posted the 11/09/2025 at 11:35 PM
    coconutsu Et puis pitié, de la mise en scène, et de l'iconisation de personnages.
    Le premier kingdom come met une branlée à tous les jeux Bethesda réunis là dessus, et dans son immersion