ganon29 oui je comprends, mais j'imagine que la plupart de ceux qui ont sauté dessus sont ceux qui ont clamé haut et fort qu'ils se désabonnent et arrêtent le service
Et oui quand tu percutes qu'après t'être désabonné tu te retrouves avec une boite vide posée à coté de la TV, tu remballes finalement ta pseudo rébellion et tu retournes dans ta petite prison dorée
Sur le fond tu as totalement raison je pense. Mais après ça change pas le fait que ce que les détracteurs de ce genre de services disaient il y a déjà plusieurs années se confirme chaque fois un peu plus. Le but était d'attirer le client avec des prix très compétitifs pour ensuite augmenter successivement les tarifs. Et maintenant les gens sont piégés comme des mouches. Car si le service n'est plus payé, le client se retrouve avec rien. Strictement rien.
tu connais jsuis totalement d'accord
la question c'est dans 3 ans il sera a combien et le cloud c'est plus possible les version series S , j'ai fait du cod hier avec le frero c'est jouable,c'est pas immonde, mais faut passer a de nouvelles version cloud
parceque leur taro officiel a atteint le prix du second palier de geforcenow + le prix du gp PC
sonilkagrundbeldskuldleif malgré le gamepass, j'ai quand même une centaine de jeux achetés dans la bibliothèque, l'un n'exclut pas l'autre, même si beaucoup pensent malheureusement que c'est le cas
Je me suis désabonner, définitivement. Et ça fait longtemps que j'y pense. Vu que je n'utilise plus le service. L'augmentation tarifaire a étais une motivation.
Et quand ce sera en rupture, y seront bien baisés et on rigolera très fort (c'est déjà le cas sur instant gaming ou ca refloue, puis rupture, refloue, rupture)
même si seulement 2 personnes sur 10 qui disent qui se désabonne le font ca fera quand même quelque millions en moins
jaysennninmalgré le gamepass, j'ai quand même une centaine de jeux achetés dans la bibliothèque, l'un n'exclut pas l'autre, même si beaucoup pensent malheureusement que c'est le cas
l'un n’exclu pas l’autre , mais les rare qui étaient principalement intéresser par le gamepass sont ceux qui voulait payer le moins possible pour jouer le plus possible, la preuve en est les ventes s’effondre depuis que le gamepass est la... mais du coup quel argument reste t'il pour ces gens la (qui représente donc 300 million de $ sur call of duty soit entre 4 et 6 millions de joueurs au minimum sur 30 millions)
keiku normalement les services d'abonnement et les ventes sont complémentaires, et un bon jeu se vendra toujours qu'il soit dispo day one ou pas dans un service d'abo
jaysennninnormalement les services d'abonnement et les ventes sont complémentaires, et un bon jeu se vendra toujours qu'il soit dispo day one ou pas dans un service d'abo
exactement et tout le problème est bien la, "normalement" et oui un bon jeu se vendra toujours mais le soucis pour le constructeur, c'est de savoir ou il se vendra
skuldleif bah il n'a pas encore passer le millions de vente donc difficile de parler de succès sur xbox
la question c'est dans 3 ans il sera a combien
parceque leur taro officiel a atteint le prix du second palier de geforcenow + le prix du gp PC
oups je ne suis pas abonnés
Faut bien alimenter les fanboys... Et après hop... Plus rien. Ça ne fait pas vivre une boîte
jaysennnin malgré le gamepass, j'ai quand même une centaine de jeux achetés dans la bibliothèque, l'un n'exclut pas l'autre, même si beaucoup pensent malheureusement que c'est le cas
l'un n’exclu pas l’autre , mais les rare qui étaient principalement intéresser par le gamepass sont ceux qui voulait payer le moins possible pour jouer le plus possible, la preuve en est les ventes s’effondre depuis que le gamepass est la... mais du coup quel argument reste t'il pour ces gens la (qui représente donc 300 million de $ sur call of duty soit entre 4 et 6 millions de joueurs au minimum sur 30 millions)
exactement et tout le problème est bien la, "normalement" et oui un bon jeu se vendra toujours mais le soucis pour le constructeur, c'est de savoir ou il se vendra
skuldleif bah il n'a pas encore passer le millions de vente donc difficile de parler de succès sur xbox