Super ! Et dans 6 mois, nous apprendrons qu'il est annulé et les effectifs licenciés. Désormais, nous sommes habitués avec Microsoft. Qui peut encore croire un seul instant les dires de cette corpo ? Comme Sony ou Nintendo d'ailleurs...
Le remake d'un remake...Sérieux les gars.
On s’était foutu de la gueule de Sony pour avoir fait la même chose avec TLoU, et bien là ça sera pareil.
La machine à recycler est en marche !!
Le remake du remake. On ne sait plus quoi faire avec la licence Halo. J'imagine que c'est prévu pour les 25 ans de la licence l'an prochain. Un nouvel opus aurait été autrement plus appréciable sachant que Infinite va avoir 4 ans à la fin de l'année.
2028, le développement est en retard. Microsoft annule le projet et passe sur le remake de Fable 1. 2032 le développement est en retard ... Microsoft annule le projet et passe sur le remake de ........
THIS IS AN XBOX
Ravyxxs la licence est toujours très bonne. Un mauvais lancement ne rend pas une licence à chier. Vous avez vraiment un putain de souci avec la demie-mesure sur Internet hein...
grievous32 La licence n'a plus le poids d'antan, c'est ce que je veux dire. On parle d'un Halo canon en production, rien qu'en rumeur, y a aucune hype auprès des youtubers dédié. Pourquoi tu penses qu'ils veulent nous sortir un remake du 1 ? Et j'ai un souci ? Je sais que tu es fan de la licence, mais soit objectif, l'avant et l'après sortie de Infinite en plus des déboires du studio ont fait ENORMENT de mal à l'image de la licence.
J'invente rien, je regarde des vidéos, surtout US, et désolé mais lorsque la licence vient sur les lèvres, y a aucune hype mec, rumeur ou pas, les gens s'en foutent. Y a aussi le fait qu'on a tous pris de l'âge donc la licence dans sa gloire on l'a connu, et aujourd'hui la nouvelle génération n'en a rien à battre de Halo. C'est un fait.
Halo Infinite sur Steam, c'est des avis mitigé voir très mauvais, c'est moins de 4000 joueurs en ligne dans le monde toutes les 24 heures...
Demi mesure tu dis ? Donc en attendant d'avoir quelque chose d'impressionant présenté par Geoff, cette licence a perdu son aura, simple.
Ravyxxs ha bah c'est sûr, quand dans la cour de récré j'entendais des gamins dire "le Major de Fortnite" quand ils parlent du Master Chief, le simple fait que la nouvelle génération n'y connaisse pas grand chose, ça change pas mal de trucs vis-à-vis de l'ambiance actuelle à propos de la licence par rapport à la période Halo 3. Mais ça c'est aussi dû au trop grand nombre de jeux qui sortent aujourd'hui en comparaison à 2007.
Maintenant, je mettrais pas ma main à couper quant à la hype générée auprès des fans lorsqu'ils vont voir le truc pour la première fois, comme à chaque fois. Halo Infinite lors de sa première présentation en démo technique, puis sur la présensation suivante en cinématique, les gens avaient toujours cette hype propre à Halo, malgré Halo 5 qui a divisé.
Halo Infinite sur Steam c'est les avis des gens qui y ont pas joué depuis 4 ans donc depuis la sortie. Le jeu a tellement plus de choses aujourd'hui, mais les gens, de part le trop plein de jeux, ne prennent plus le temps de réinstaller quelque chose maintenant, même quand ça a corrigé les problèmes de lancement. Je l'ai bien vu avec Multiversus qui était très très bon sur son relaunch et qui a pourtant mis au placard par Warner (après Warner sont des demeurés dans leurs choix cinéma comme jeux-vidéo alors c'est peut-être pas le meilleur exemple).
Y a quand même une hype autour de Halo dans ce que je vois sur le net quand ça parle d'annonce en Octobre, même si y a toujours des ouin ouin quand les rumeurs parlent de sprint, comme d'habitude. En ce qui me concerne, j'suis déjà plus partagé vis-à-vis du fait qu'ils utiliseraient deux moteurs pour faire le jeu, j'ai l'impression que ça risque de créer des gros soucis de compatibilité pendant le développement, mais sait-on jamais, on peut malgré tout avoir une bonne surprise. J'espère juste que le Halo suivant si ici c'est un remake, marquera la fin de l'histoire du Master Chief, et qu'ils aient les couilles de le faire mourir comme un vrai soldat qui n'a vécu que pour la guerre.
On s’était foutu de la gueule de Sony pour avoir fait la même chose avec TLoU, et bien là ça sera pareil.
La machine à recycler est en marche !!
THIS IS AN XBOX
hélas l'industrie tourne en rond depuis un moment, mais c'est valable aussi pour le ciné et la musique
J'invente rien, je regarde des vidéos, surtout US, et désolé mais lorsque la licence vient sur les lèvres, y a aucune hype mec, rumeur ou pas, les gens s'en foutent. Y a aussi le fait qu'on a tous pris de l'âge donc la licence dans sa gloire on l'a connu, et aujourd'hui la nouvelle génération n'en a rien à battre de Halo. C'est un fait.
Halo Infinite sur Steam, c'est des avis mitigé voir très mauvais, c'est moins de 4000 joueurs en ligne dans le monde toutes les 24 heures...
Demi mesure tu dis ? Donc en attendant d'avoir quelque chose d'impressionant présenté par Geoff, cette licence a perdu son aura, simple.
Maintenant, je mettrais pas ma main à couper quant à la hype générée auprès des fans lorsqu'ils vont voir le truc pour la première fois, comme à chaque fois. Halo Infinite lors de sa première présentation en démo technique, puis sur la présensation suivante en cinématique, les gens avaient toujours cette hype propre à Halo, malgré Halo 5 qui a divisé.
Halo Infinite sur Steam c'est les avis des gens qui y ont pas joué depuis 4 ans donc depuis la sortie. Le jeu a tellement plus de choses aujourd'hui, mais les gens, de part le trop plein de jeux, ne prennent plus le temps de réinstaller quelque chose maintenant, même quand ça a corrigé les problèmes de lancement. Je l'ai bien vu avec Multiversus qui était très très bon sur son relaunch et qui a pourtant mis au placard par Warner (après Warner sont des demeurés dans leurs choix cinéma comme jeux-vidéo alors c'est peut-être pas le meilleur exemple).
Y a quand même une hype autour de Halo dans ce que je vois sur le net quand ça parle d'annonce en Octobre, même si y a toujours des ouin ouin quand les rumeurs parlent de sprint, comme d'habitude. En ce qui me concerne, j'suis déjà plus partagé vis-à-vis du fait qu'ils utiliseraient deux moteurs pour faire le jeu, j'ai l'impression que ça risque de créer des gros soucis de compatibilité pendant le développement, mais sait-on jamais, on peut malgré tout avoir une bonne surprise. J'espère juste que le Halo suivant si ici c'est un remake, marquera la fin de l'histoire du Master Chief, et qu'ils aient les couilles de le faire mourir comme un vrai soldat qui n'a vécu que pour la guerre.