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    publié le 17/09/2025 à 20:06 par fdestroyer
    commentaires (5)
    randyofmana publié le 18/09/2025 à 08:26
    Faut avouer que ça donne bien envie sur un beau CRT ! J'ai fait cet épisode il y a quelques années, mais sur un écran plat, c'est sûr que ça rend pas pareil mais j'ai rien d'autre ^^'

    Je pense tout de même que le modèle 3D de Mario a gagné encore en détail depuis, j'avais été plutôt impressionné du niveau de détails dans Odyssey, qui témoignaient de son évolution. Après dans les jeux Mario plus "mineurs" en terme de scope, genre les Mario Party, c'est pas impossible que ce soit basé sur les modèles des persos des Galaxy...

    Et quand tu penses que le 60fps stable était acquis à l'époque, alors que ce n'est absolument pas garanti aujourd'hui, y compris sur les jeux Nintendo (bon après je fais partie des gens qui peuvent se contenter du 30fps, mais faites que ce soit stable au moins XD)

    J'ai rien contre les compil, c'est plutôt appréciable sur les portages sont bons. Mais le prix fait grincer des dents...
    starship publié le 18/09/2025 à 14:36
    J'aimerai bien voir plus de comparatifs en rétrogaming entre les crt pro et les plasma 480p.
    Perso avec un plasma 37" 480p et un petit scaler/scanline-generator scart->vga c'est vraiment top, et pour une somme modique on a en plus un grand écran et peu d'encombrement (en profondeur au moins ).
    fdestroyer publié le 18/09/2025 à 14:51
    starship le plasma c'est vraiment l'entre deux. Je dirai que si le plasma est 480p natif, ça doit envoyer. Mais si il est plus haut et qu'il faut commencer à upscaler, on se retrouve avec les même soucis que sur lcd ou oled
    starship publié le 18/09/2025 à 15:32
    Je parle des plasma 480p évidemment.
    starship publié le 18/09/2025 à 15:36
    Du coup avec un scaler + générateur de scanline le 240p passe super bien, et pour le 480p en vga/yuv bah on est en natif

    Après les noirs ne sont pas parfaits sur ces générations mais on est bien au dessus des lcd de l'époque niveau contrastes.